
cocos2dx学习
Gerigory
这个作者很懒,什么都没留下…
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Quick-cocos2d-x 与COCOS2DX 区别
quick-cocos2d-x(后文简称 quick)与 cocos2d-x 的关系,用一句话概括:quick 是 cocos2d-x 针对 Lua 的豪华套装威力加强版。项目地址:quick-cocos2d-x 项目 Wiki: wiki那 quick 与 cocos2d-x 相比到底有什么区别,又有什么加强呢?这篇文章就是答案:为什么会有 quickqu转载 2015-02-05 17:10:16 · 446 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x的基本概念
导演(Director)一款游戏好比一部电影,只是游戏具有更强的交互性,不过它们的基本原理是一致的。所以在Cocos2dx中把统筹游戏大局的类抽象为导演(Director),Director是整个cocos2dx引擎的核心,是整个游戏的导航仪,游戏中的一些常用操作就是由Director来控制的,比如OpenGL ES的初始化,场景的转换,游戏暂停继续的控制,世界坐标和GL坐标之间的切换,对转载 2015-02-05 16:43:10 · 735 阅读 · 0 评论 -
关于Cocosd-x
Cocos2d-x是一个开源的手游开发引擎,可使用C++,Lua和JavaScript进行开发。这是一个跨平台的开发引擎,可以适用于Android,IOS,WindowsPhone等多个平台的手机。支持平台和编程语言“o”代表支持并能正常工作, “i”代表支持但不在主干版本内,可以从历史版本里面找到 “w”代表正在研发Cocos2d-x原创 2015-02-05 10:57:18 · 521 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx入门
在生硬的啃了几天python和lua之后,今天终于要开启cocos2dx的入门之路了,只想说一句,finally,接下来就让这博客见证我的成长吧。站在巨人的肩膀上,才能取得更高的成就,所以,首先要做的事情,就是多读读前人的经验笔记,给这个任务号号脉,我首先翻阅的是一个博客,博主自学完成了超级玛丽的游戏设计,而这正是我的一个入门构思游戏,接下来几天,我将跟随博主来对cocos的旅程有个大概的了解原创 2015-01-22 16:02:48 · 463 阅读 · 0 评论