UE中ShouldTickIfViewportsOnly让编辑窗口中可以调用Tick函数

博客介绍了让UE4编辑器中不播放也能显示标记点的方法。首先将PrimaryActorTick.bCanEverTick的False改为WITH_EDITOR,然后重写ShouldTickIfViewportsOnly函数并返回WITH_EDITOR。若编辑器无法正常输出,需调整渲染模式,可通过Crtl+R或勾选特定位置的实时选项。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 

功能要求是 让UE4编辑器中,不播放 也能显示标记的点

第一步:    PrimaryActorTick.bCanEverTick = WITH_EDITOR;  把False改为WITH_EDITOR

第二步: 重写    virtual bool ShouldTickIfViewportsOnly() const override;函数 返回值 为 WITH_EDITOR

 

 

遇到的问题:可能你的编辑器依然无法正常输出 需要调整编辑器的渲染模式

Crtl+R 或者   如下位置勾选实时

 

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