功能要求是 让UE4编辑器中,不播放 也能显示标记的点
第一步: PrimaryActorTick.bCanEverTick = WITH_EDITOR; 把False改为WITH_EDITOR
第二步: 重写 virtual bool ShouldTickIfViewportsOnly() const override;函数 返回值 为 WITH_EDITOR
遇到的问题:可能你的编辑器依然无法正常输出 需要调整编辑器的渲染模式
Crtl+R 或者 如下位置勾选实时
功能要求是 让UE4编辑器中,不播放 也能显示标记的点
第一步: PrimaryActorTick.bCanEverTick = WITH_EDITOR; 把False改为WITH_EDITOR
第二步: 重写 virtual bool ShouldTickIfViewportsOnly() const override;函数 返回值 为 WITH_EDITOR
遇到的问题:可能你的编辑器依然无法正常输出 需要调整编辑器的渲染模式
Crtl+R 或者 如下位置勾选实时