TypeScript类型与设计模式实践

1、让 TypeScript 在你进行无效操作时显示红色波浪线(我们称之为“抛出类型错误”),应该怎么做?

在编辑 src/index.ts 文件时,可尝试对变量进行不符合其类型的操作,例如对数字类型变量使用字符串方法等,TypeScript 就会显示红色波浪线抛出类型错误。

2、类和接口之间有什么区别?

实现接口与扩展抽象类很相似,但接口更通用、轻量级,仅存在于编译时,不生成 JavaScript 代码,可对对象、数组、函数、类或类实例等形状进行建模;而抽象类(可看作类的一种)更具特定用途且功能丰富,会生成运行时代码(JavaScript 类),可以有构造函数、提供默认实现以及设置属性和方法的访问修饰符。

选择使用哪个取决于具体用例:

  • 当多个类共享实现时,使用抽象类;
  • 当需要一种轻量级方式表明“这个类是 T”时,使用接口。

3、扩展“工厂模式”实现,以使其更安全,代价是稍微破坏抽象性。更新实现,让使用者在编译时就知道调用 Shoe.create('boot') 返回 Boot ,调用 Shoe.create('balletFlat') 返回 BalletFlat (而不是两者都返回 Shoe )。提示:可以使用“重载函数类型”。

可以使用函数重载来实现这一需求。以下是扩展后的代码:

// 定义鞋的类型和具体鞋子类
interface Shoe {
  purpose: string;
}

class BalletFlat implements Shoe {
  purpose = 'dancing';
}

class Boot implements Shoe {
  purpose = 'woodcutting';
}

class Sneaker implements Shoe {
 
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