前言
随着计算机行业的不断发展,行业竞争愈发激烈,所以想成为一个真正的“互联网Java全栈工程师”还有很长的一段路要走,其中前端是绕不开的一门必修课。本篇学习笔记的主要目的就是让Java后台程序员认识到前端,浅略的了解Vue这款为前端开发的渐进式框架,为实现成为“互联网Java全栈工程师”再向前迈进一步。
如果你想在深入学习 Vue 之前对它有更多了解,请点击下方的超连接,带您了解其核心概念和各种组件
Vue.js 中文文档
一、Vue是什么?
Vue (读音 /vjuː/,类似于 view) 是一套用于构建用户界面的渐进式框架。与其它大型框架不同的是,Vue 被设计为可以自底向上逐层应用。Vue 的核心库只关注视图层,不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合。另一方面,当与现代化的工具链以及各种支持类库结合使用时,Vue 也完全能够为复杂的单页应用提供驱动。
二、前端核心分析
1.1.概述
Soc原则:关注点分离原则
Vue 的核心库只关注视图层,方便与第三方库或既有项目整合。
HTML + CSS + JS : 视图 :给用户看,刷新后台给的数据
网络通信: axios
页面跳转: vue-router
状态管理: vuex
Vue-UI: ICE , Element U
1.2.前端三要素
1.HTML(结构):超文本标记语言(Hyper Text Markup Language),决定网页的结构和内容
2.CSS(表现):层叠样式表(Cascading Style Sheets),设定网页的表现样式。
3.JavaScript(行为):是一种弱类型脚本语言,其源码不需经过编译,而是由浏览器解释运行,用于控制网页的行为
“HTML是网页的结构,CSS是网页的外观,而JavaScript是页面的行为。”
1.3.结构层(HTML)
HTML是网页内容的载体。内容就是网页制作者放在页面上想要让用户浏览的信息,可以包含文字、图片、视频等。
1.4.表现层(CSS)
CSS层叠样式表是一门标记语言,并不是编程语言,因此不可以自定义变量,不可以引用等,换句话说就是不具备任何语法支持,它主要缺陷如下:
- 语法不够强大,比如无法嵌套书写,导致模块化开发中需要书写很多重复的选择器;
- 没有变量和合理的样式复用机制,使得逻辑上相关的属性值必须以字面量的形式重复输出,导致难以维护;
这就导致了我们在工作中无端增加了许多工作量。为了解决这个问题,前端开发人员会使用一种称之为【CSS预处理器】的工具,提供CSS缺失的样式层复用机制、减少冗余代码,提高样式代码的可维护性。大大的提高了前端在样式上的开发效率
CSS预处理器
CSS预处理器定义了一种新的语言,其基本思想是,用一种专门的编程语言,为CSS增加了一些编程的特性,将CSS作为目标生成文件,然后开发者就只需要使用这种语言进行CSS的编码工作。转化成通俗易懂的话来说就是“用一种专门的编程语言,进行Web页面样式设计,再通过编译器转化为正常的CSS文件,以供项目使用”。
常用的CSS预处理器有哪些
- SASS:基于Ruby ,通过服务端处理,功能强大。解析效率高。需要学习Ruby语言,上手难度高于LESS。
- LESS:基于NodeJS,通过客户端处理,使用简单。功能比SASS简单,解析效率也低于SASS,但在实际开发中足够了,所以如果我们后台人员如果需要的话,建议使用LESS。
1.5.行为层(JavaScript)
JavaScript一门弱类型脚本语言,其源代码在发往客户端运行之前不需要经过编译,而是将文本格式的字符代码发送给浏览器,由浏览器解释运行。
Native 原生JS开发
原生JS开发,也就是让我们按照【ECMAScript】标准的开发方式,简称ES,特点是所有浏览器都支持。截至到当前,ES标准以发布如下版本:
- ES3
- ES4(内部,未正式发布)
- ES5(全浏览器支持)
- ES6(常用,当前主流版本:webpack打包成为ES5支持)
- ES7
- ES8
- ES9(草案阶段)
TypeScript 微软的标准
TypeScript是一种由微软开发的自由和开源的编程语言。它是JavaScript的一个超集, 而且本质上向这个语言添加了可选的静态类型和基于类的面向对象编程。由安德斯·海尔斯伯格(C#、Delphi、TypeScript之父; .NET创立者) 主导。该语言的特点就是除了具备ES的特性之外还纳入了许多不在标准范围内的新特性,所以会导致很多浏览器不能直接支持TypeScript语法, 需要编译后(编译成JS) 才能被浏览器正确执行。
JavaScript框架
JQuery:大家熟知的JavaScript库,优点就是简化了DOM操作,缺点就是DOM操作太频繁,影响前端性能;在前端眼里使用它仅仅是为了兼容IE6,7,8;
- Angular:Google收购的前端框架,由一群Java程序员开发,其特点是将后台的MVC模式搬到了前端并增加了模块化开发的理念,与微软合作,采用了TypeScript语法开发;对后台程序员友好,对前端程序员不太友好;最大的缺点是版本迭代不合理(如1代–>2代,除了名字,基本就是两个东西;截止发表博客时已推出了Angular6)
- React:Facebook 出品,一款高性能的JS前端框架;特点是提出了新概念 【虚拟DOM】用于减少真实 DOM 操作,在内存中模拟DOM操作,有效的提升了前端渲染效率;缺点是使用复杂,因为需要额外学习一门【JSX】语言;
- Vue:一款渐进式 JavaScript框架,所谓渐进式就是逐步实现新特性的意思,如实现模块化开发、路由、状态管理等新特性。其特点是综合了Angular(模块化)和React(虚拟 DOM) 的优点;
- Axios:前端通信框架;因为 Vue 的边界很明确,就是为了处理DOM,所以并不具备通信能力,此时就需要额外使用一个通信框架与服务器交互;当然也可以直接选择使用jQuery 提供的AJAX 通信功能;
二、前端发展史
2.1.UI框架
- Ant-Design: 阿里巴巴出品,基于React的UI框架,一套企业级UI设计语言和React组件库
- ElementUI、iview、ice:饿了么出品,基于Vue的UI框架
- BootStrap:Teitter推出的一个用于前端开发的开源工具包
- AmazeUI:又叫“妹子UI”,一款HTML5跨屏前端框架
2.2.JavaScript构建工具
- Babel:JS编译工具,主要用于浏览器不支持的ES新特性,比如用于编译TypeScript
- WebPack:模块打包器,主要作用就是打包、压缩、合并及按序加载
2.3.三端同一
混合开发(Hybrid App)
主要目的是实现一套代码三端统一(PC、Android:.apk、iOS:.ipa)并能够调用到设备底层硬件(如:传感器、GPS、摄像头等),打包方式主要有以下两种:
- 云打包:HBuild -> HBuildX,DCloud 出品;API Cloud
- 本地打包: Cordova(前身是 PhoneGap)
2.4.后端技术
前端人员为了方便开发也需要掌握一定的后端技术但我们Java后台人员知道后台知识体系极其庞大复杂,所以为了方便前端人员开发后台应用,就出现了Node JS这样的技术。Node JS的作者已经声称放弃Node JS(说是架构做的不好再加上笨重的node modules,可能让作者不爽了吧)开始开发全新架构的De no 既然是后台技术,那肯定也需要框架和项目管理工具, Node JS框架及项目管理工具如下:
- Express:Node JS框架
- Koa:Express简化版
- NPM:项目综合管理工具,类似于Maven
- YARN:NPM的替代方案,类似于Maven和Gradle的关系
2.5.主流前端框架
2.5.1 iView
iview是一个强大的基于Vue的UI库, 有很多实用的基础组件比element ui的组件更丰富, 主要服务于PC界面的中后台产品。使用单文件的Vue组件化开发模式基于npm+webpack+babel开发, 支持ES 2015高质量、功能丰富友好的API, 自由灵活地使用空间。
- 官网地址
- Github
- iview-admin
备注:属于前端主流框架,选型时可考虑使用,主要特点是移动端支持较多
2.5.2 Element UI
Element是饿了么前端开源维护的Vue UI组件库, 组件齐全, 基本涵盖后台所需的所有组件,文档讲解详细, 例子也很丰富。主要用于开发PC端的页面, 是一个质量比较高的Vue UI组件库。
- 官网地址
- Github
- vue-element-admin
备注:属于前端主流框架,选型时可考虑使用,主要特点是桌面端支持较多
2.5.2 ICE
飞冰是阿里巴巴团队基于React/Angular/Vue的中后台应用解决方案, 在阿里巴巴内部, 已经有270多个来自几乎所有BU的项目在使用。飞冰包含了一条从设计端到开发端的完整链路,帮助用户快速搭建属于自己的中后台应用。
- 官网地址
- Github
备注:主要组件还是以React为主, 截止2019年02月17日更新博客前对Vue的支持还不太完善,目前尚处于观望阶段
2.5.3 VantUI
Vant UI是有赞前端团队基于有赞统一的规范实现的Vue组件库, 提供了-整套UI基础组件和业务组件。通过Vant, 可以快速搭建出风格统一的页面,提升开发效率。
- 官网地址
- Github
2.5.4 AtUI
at-ui是一款基于Vue 2.x的前端UI组件库, 主要用于快速开发PC网站产品。它提供了一套n pm+web pack+babel前端开发工作流程, CSS样式独立, 即使采用不同的框架实现都能保持统一的UI风格。
- 官网地址
- Git hub
2.5.5 Cube Ul
cube-ui是滴滴团队开发的基于Vue js实现的精致移动端组件库。支持按需引入和后编译, 轻量灵活;扩展性强,可以方便地基于现有组件实现二次开发。
- 官网地址
- Github
- 混合开发
2.5.6 Flutter
Flutter是谷歌的移动端UI框架, 可在极短的时间内构建Android和iOS上高质量的原生级应用。Flutter可与现有代码一起工作, 它被世界各地的开发者和组织使用, 并且Flutter是免费和开源的。
- 中文文档
- Github
备注:Google出品, 主要特点是快速构建原生APP应用程序, 如做混合应用该框架为必选框架
2.5.7 Ionic
lonic既是一个CSS框架也是一个Javascript UI库, lonic是目前最有潜力的一款HTML 5手机应用开发框架。通过SASS构建应用程序, 它提供了很多UI组件来帮助开发者开发强大的应用。它使用JavaScript MV VM框架和Angular JS/Vue来增强应用。提供数据的双向绑定, 使用它成为Web和移动开发者的共同选择。
2.5.8 微信小程序
mpvue
mpvue是美团开发的一个使用Vue.js开发小程序的前端框架, 目前支持微信小程序、百度智能小程序,头条小程序和支付宝小程序。框架基于Vue.js, 修改了的运行时框架runtime和代码编译器compiler实现, 使其可运行在小程序环境中, 从而为小程序开发引入了Vue.js开发体验。
备注:完备的Vue开发体验, 井且支持多平台的小程序开发, 推荐使用
WeUI
WeUI是一套同微信原生视觉体验一致的基础样式库, 由微信官方设计团队为微信内网页和微信小程序量身设计, 令用户的使用感知更加统一。包含button、cell、dialog、toast、article、icon等各式元素。
三、前后端分离的发展史
为什么要前后端分离?
详细可参考这篇文档
https://blog.csdn.net/piantoutongyang/article/details/65446892
3.1 后端为主的MVC时代
为了降低开发的复杂度, 以后端为出发点, 比如:Struts、Spring MVC等框架的使用, 就是后端的MVC时代;
以SpringMVC流程为例:
优点
MVC是一个非常好的协作模式, 能够有效降低代码的耦合度从架构上能够让开发者明白代码应该写在哪里。为了让View更纯粹, 还可以使用Thyme leaf、Frree marker等模板引擎, 使模板里无法写入Java代码, 让前后端分工更加清晰。
缺点
- 前端开发重度依赖开发环境,开发效率低,这种架构下,前后端协作有两种模式:
第一种是前端写DEMO, 写好后, 让后端去套模板。好处是DEMO可以本地开发, 很高效。不足是还需要后端套模板,有可能套错,套完后还需要前端确定,来回沟通调整的成本比较大;
另一种协作模式是前端负责浏览器端的所有开发和服务器端的View层模板开发。好处是UI相关的代码都是前端去写就好,后端不用太关注,不足就是前端开发重度绑定后端环境,环境成为影响前端开发效率的重要因素。 - 前后端职责纠缠不清:模板引擎功能强大,依旧可以通过拿到的上下文变量来实现各种业务逻辑。这样,只要前端弱势一点,往往就会被后端要求在模板层写出不少业务代码,还有一个很大的灰色地带是Controller,页面路由等功能本应该是前端最关注的,但却是由后端来实现。Controller本身与Model往往也会纠缠不清,看了让人咬牙的业务代码经常会出现在Controller层。这些问题不能全归结于程序员的素养,否则JSP就够了。
- 对前端发挥的局限性:性能优化如果只在前端做空间非常有限,于是我们经常需要后端合作,但由于后端框架限制,我们很难使用[Comet】、【Big Pipe】等技术方案来优化性能。
3.2 基于AJAX带来的SPA时代
时间回到2005年(Asynchronous JavaScript And XML被正式提出并开始使用CDN作为静态资源存储, 于是出现了JavaScript王者归来的SPA(Single Page Application) 单页面应用时代。
优点
这种模式下, 前后端的分工非常清晰, 前后端的关键协作点是AJAX接口。这个时代开始出现浏览器端的分层架构如下图所示
缺点
前后端接口的约定:如果后端的接口不正确,如果后端的业务模型不够稳定,那么前端开发会很痛苦;不少团队也有类似尝试,通过接口规则、接口平台等方式来做。有了和后端一起沉淀的接口规则,还可以用来模拟数据,使得前后端可以在约定接口后实现高效并行开发。
前端开发的复杂度控制:SPA应用大多以功能交互型为主,JavaScript代码过十万行很正常。大量JS代码的组织,与View层的绑定等,都不是容易的事情。
3.3 前端为主的MV*时代
- MVC(同步通信为主):Model、View、Controller
- MVP(异步通信为主) :Model、View、Presenter
- MVVM(异步通信为主):Model、View、View Model为了降低前端开发复杂度,涌现了大量的前端框架,比如:
Angular
等, 这些框架总的原则是先按类型分层, 比如Templates、Controllers、Models, 然后再在层内做切分,如下图:
JS、React、Vue.js、Ember JS
优点 - 前后端职责很清晰:前端工作在浏览器端,后端工作在服务端。清晰的分工,可以让开发并行,前端本地开发,后台注重逻辑开发。
- 前端开发的复杂度可控:合理的分层,让前端代码能各司其职。
- 部署相对独立:可以快速改进产品体验缺点
代码如下(示例):
3.4 Node JS带来的全栈时代
随着Node JS的兴起, JavaScript开始有能力运行在服务端。这意味着可以有一种新的研发模式:
在这种研发模式下,前后端的职责很清晰。对前端来说,两个UI层各司其职:
- Front-end Ul layer处理浏览器层的展现逻辑。通过CSS渲染样式, 通过JavaScript添加交互功能,
HTML的生成也可以放在这层, 具体看应用场景。 - Back-end Ul layer处理路由、模板、数据获取、Cookie等。通过路由, 前端终于可以自主把控URL Design,
这样无论是单页面应用还是多页面应用, 前端都可以自由调控。后端也终于可以摆脱对展现的强关注,转而可以专心于业务逻辑层的开发。
通过Node, WebServer层也是JavaScript代码, 这意味着部分代码可前后复用, 需要SEO的场景可以在服务端同步渲染,由于异步请求太多导致的性能问题也可以通过服务端来缓解。前一种模式的不足,通过这种模式几乎都能完美解决掉。其实与JSP模式相比, 全栈模式看起来是一种回归, 也的确是一种向原始开发模式的回归, 不过是一种螺旋上升式的回归。基于Node JS的全栈模式, 依旧面临很多问题,需要前端对服务端编程有更进一步的认识。比如TCP/IP等网络知识的掌握。Node JS层与Java层的高效通信等。
3.5 小结
综上所述,通过前后端发展史使我们得知,模式也好,技术也罢,没有好坏优劣之分,只有适合不适合;前后分离的开发思想主要是基于Soc(关注度分离原则),上面的各种模式,都是让前后端的职责更清晰,分工更合理高效,更贴合开发者的实际操作。
四、第一个Vue程序
4.1 什么是MVVM
MVVM是Model-View-ViewModel的简写。它本质上就是MVC 的改进版。MVVM 就是将其中的View 的状态和行为抽象化,让我们将视图 UI 和业务逻辑分开。当然这些事 ViewModel 已经帮我们做了,它可以取出 Model 的数据同时帮忙处理 View 中由于需要展示内容而涉及的业务逻辑。MVVM(Model-View-ViewModel)框架的由来便是MVP(Model-View-Presenter)模式与WPF结合的应用方式时发展演变过来的一种新型架构框架。它立足于原有MVP框架并且把WPF的新特性糅合进去,以应对客户日益复杂的需求变化。
MVVM的核心是ViewModel层,负责转换Model中的数据对象来让数据变得更容易管理和使用。其作用如下:
- 该层向上与视图层进行双向数据绑定
- 向下与Model层通过接口请求进行数据交互
4.2 为什么要使用MVVM
MVVM模式和MVC模式一样,主要目的是分离视图(View)和模型(Model)优点如下:
- 低耦合:视图(View)可以独立于Model变化和修改,一个ViewModel可以绑定到不同的View上,当View变化的时候Model可以不变,当Model变化的时候View也可以不变。
- 可复用:你可以把一些视图逻辑放在一个ViewModel里面,让很多View重用这段视图逻辑。
- 独立开发:开发人员可以专注于业务逻辑和数据的开发(ViewMode),设计人员可以专注于页面设计。
- 可测试:界面素来是比较难以测试的,而现在测试可以针对ViewModel来写。
4.3 Vue
Vue(读音/vju/, 类似于view) 是一套用于构建用户界面的渐进式框架, 发布于2014年2月。与其它大型框架不同的是, Vue被设计为可以自底向上逐层应用。Vue的核心库只关注视图层, 不仅易于上手, 还便于与第三方库(如:vue-router,vue-resource,vue x) 或既有项目整合。
(1)MVVM模式的实现者
- Model:模型层, 在这里表示JavaScript对象
- View:视图层, 在这里表示DOM(HTML操作的元素)
- ViewModel:连接视图和数据的中间件, Vue.js就是MVVM中的View Model层的实现者
在MVVM架构中, 是不允许数据和视图直接通信的, 只能通过ViewModel来通信, 而View Model就是定义了一个Observer观察者
- ViewModel能够观察到数据的变化, 并对视图对应的内容进行更新
- ViewModel能够监听到视图的变化, 并能够通知数据发生改变
Vue.js就是一个MV VM的实现者, 他的核心就是实现了DOM监听与数据绑定
(2)为什么要使用Vue.js
- 轻量级, 体积小是一个重要指标。Vue.js压缩后有只有20多kb(Angular压缩后56kb+,React压缩后44kb+)
- 移动优先。更适合移动端, 比如移动端的Touch事件
- 易上手,学习曲线平稳,文档齐全
- 吸取了Angular(模块化) 和React(虚拟DOM) 的长处, 并拥有自己独特的功能,如:计算属性
- 开源,社区活跃度高
4.4 第一个Vue程序
【说明】IDEA可以安装Vue的插件!
注意:Vue不支持IE 8及以下版本, 因为Vue使用了IE 8无法模拟的ECMAScript 5特性。但它支持所有兼容ECMAScript 5的浏览器。
(1)下载地址
开发版本
- 包含完整的警告和调试模式:开发版本删除了警告, 30.96KB
CDN
<script src=“https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/dist/vue.js”></script>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/dist/vue.min.js"></script>
下图所示:
(2)导入Vue组件可以会出的问题
新建文件没有Vue Component解决方法
解决方案如下:
成功解决!!!
(3)编写代码
Vue.js的核心是实现了MVVM模式, 扮演的角色就是View Model层, 那么所谓的第一个应用程序就是展示数据绑定功能,操作流程如下:
1.创建一个HTML文件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
</body>
</html>
2.引入Vue.js
<!--1.导入Vue.js-->
<script src=“https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/dist/vue.js”></script>
3.创建一个Vue实例
<script>
var vm=new Vue({
el:"#app",
//Model:数据