13、图形处理与软件开发迭代:从基础到实践

图形处理与软件开发迭代:从基础到实践

1. 图形处理基础

1.1 矢量图形与位图图形

在图形处理中,矢量图形(如 SVG 和 OBJ)和位图图形(如 JPG 和 PNG)是两种常见的类型。矢量图形以坐标形式存储图像数据,而位图图形则以颜色网格存储。这导致它们在使用上有所不同:
- 位图图形适合显示相机拍摄的照片。
- 矢量图形适用于绘制的几何图形,如地图、排版和标志。

图形类型 存储方式 适用场景 缩放特性 创建软件
位图图形(JPG、PNG) 颜色网格 照片显示 放大易失真 Adobe Photoshop、GIMP
矢量图形(SVG、OBJ) 坐标 地图、排版、标志 可无损缩放 Adobe Illustrator、Inkscape

1.2 显示 SVG 文件

SVG 是一种用于指定 2D 图形的开放标准,以 XML 格式存储数据,广泛支持于各种程序和现代浏览器。要在程序中加载和显示 SVG 文件,可使用 P

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