图形处理与软件开发迭代:从基础到实践
1. 图形处理基础
1.1 矢量图形与位图图形
在图形处理中,矢量图形(如 SVG 和 OBJ)和位图图形(如 JPG 和 PNG)是两种常见的类型。矢量图形以坐标形式存储图像数据,而位图图形则以颜色网格存储。这导致它们在使用上有所不同:
- 位图图形适合显示相机拍摄的照片。
- 矢量图形适用于绘制的几何图形,如地图、排版和标志。
图形类型 | 存储方式 | 适用场景 | 缩放特性 | 创建软件 |
---|---|---|---|---|
位图图形(JPG、PNG) | 颜色网格 | 照片显示 | 放大易失真 | Adobe Photoshop、GIMP |
矢量图形(SVG、OBJ) | 坐标 | 地图、排版、标志 | 可无损缩放 | Adobe Illustrator、Inkscape |
1.2 显示 SVG 文件
SVG 是一种用于指定 2D 图形的开放标准,以 XML 格式存储数据,广泛支持于各种程序和现代浏览器。要在程序中加载和显示 SVG 文件,可使用 P