QT-LINUX简易版mp3播放器(设计阶段)

本文介绍了在Ubuntu系统上利用QT5.4.2版本的Mplayer开发myplayer项目的过程,包括环境配置、父子进程的设计与通信方法(无名管道、有名管道)、C语言编程规则以及项目整体开发流程,特别是终端版音乐播放器的实现。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

项目名称myplayer

项目前准备

  1. ubuntu系统
  2. Linux版QT(5.4.2以上版本)
  3. mplayer解码工具

myplayer使用方式(二选一):

  1. 键盘方式(mplayer xx.mp3)通过键盘按键控制播放器
  2. slave方式(mplayer -idle -slave -quiet xx.mp3)

本项目实现了第二种

通过命令控制
完成项目:

1、运行环境(ubuntu、window、ARM)
2、本次在ubuntu上搭建QT环境
3、根据设计内容完成项目
   设计播放器界面并实现
   创建父子进程(一个显示界面,一个播放歌曲)
   父子进程间通信(无名管道、有名管道、消息队列、共享内存、mmap、本地socket、信号、信号量 选一即可)

项目分文件

一:多个*.c的语法规则

  1. 多个*.c的变量的使用(定义、声明)
  • 一个*.c文件对应一个*.h文件,C文件中写上变量的定义,H文件写上变量的声明,别的C文件要使用这个变量时,包含写有这个变量声明的头文件即可。
    如:有三个文件test.c test.h main.c。
    在test.c中有变量 test_flag的定义:int test_flag = 0;
    在test.h中有变量 test_flag的声明:int test_flag ;
    当在main.c中需要使用test_flag变量时,只要在main.c文件中写上#include “test.h”即可。
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