Go语言学习 十七 指针

本文深入探讨了Go语言中的指针概念,包括如何创建指针、取址操作符的使用、间接引用及指针的基本类型。通过实例展示了指针在赋值、运算中的应用。

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Go语言有指针的概念,指针保存了值的内存地址。指针的零值为nil。指针类型表示指向给定类型的变量的所有指针的集合,该类型称为指针的基本类型。

给定一个类型T,其中类型*T是指向T类型值的指针:

package main

import "fmt"

func main() {
	var p *int

	i := 5

	p = &i // 指针指向变量i

	fmt.Println(p)
	fmt.Println(*p)

	*p = 10        // 使用指针给变量赋值
	fmt.Println(i) // 10

	*p = *p * 7    // 使用指针进行运算
	fmt.Println(i) // 70
}

取址操作符(&)会生成一个指向其操作数的指针:

i := 5
p = &i // 指针指向变量i

星号(*)操作符表示指针指向的底层值:

fmt.Println(*p) // 通过指针 p 读取 i
*p = 10         // 通过指针 p 设置 i

这也就是通常所说的“间接引用”或“重定向”。另外,Go语言中没有指针运算。

参考:
https://golang.org/ref/spec#Pointer_types
https://tour.golang.org/moretypes/1

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