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Go语言有指针的概念,指针保存了值的内存地址。指针的零值为nil
。指针类型表示指向给定类型的变量的所有指针的集合,该类型称为指针的基本类型。
给定一个类型T
,其中类型*T
是指向T
类型值的指针:
package main
import "fmt"
func main() {
var p *int
i := 5
p = &i // 指针指向变量i
fmt.Println(p)
fmt.Println(*p)
*p = 10 // 使用指针给变量赋值
fmt.Println(i) // 10
*p = *p * 7 // 使用指针进行运算
fmt.Println(i) // 70
}
取址操作符(&
)会生成一个指向其操作数的指针:
i := 5
p = &i // 指针指向变量i
星号(*
)操作符表示指针指向的底层值:
fmt.Println(*p) // 通过指针 p 读取 i
*p = 10 // 通过指针 p 设置 i
这也就是通常所说的“间接引用”或“重定向”。另外,Go语言中没有指针运算。
参考:
https://golang.org/ref/spec#Pointer_types
https://tour.golang.org/moretypes/1