Android触摸事件
触摸事件的传递过程是由上至下的,一个典型的触摸事件,从 Activity 开始,经过根视图,再经过层层 ViewGroup ,最终传递到某一个 View 或 ViewGroup 上,进行处理。主要涉及到的类自然包括 Activity , ViewGroup 以及 View 了。
在Activity和View中会单独存在下面的两个方法:
// 尝试将触摸事件交给自己的子视图 (如果有的话) 处理: 调用子视图的 dispatchTouchEvent()
// 或者自己处理: 调用自己的 onTouchEvent() 或 OnTouchListener.onTouch()
// 无论是自己的子视图,还是自己,完成了事件处理,都返回 true
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
// 尝试自己处理触摸事件. 如果完成处理 (不需要再交给其他 View 处理), 则返回 true
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
由于 ViewGroup 是 View 的子类,所以自然 ViewGroup 中也存在这两个方法。在 ViewGroup 中还单独定义了方法
// 如果事件需要在该 ViewGroup 截断 (自己处理该事件, 不再传递给其子视图), 则返回 true
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)
这三个方法的作用如下:
(1)public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 这个方法用来分发TouchEvent
(2)public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) 这个方法用来拦截TouchEvent
(3)public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) 这个方法用来处理TouchEvent
事件的处理过程:
1,ViewGroup通过dispatchTouchEvent方法传递给interceptTouchEvent:
(1)如果返回true ,则交给这个ViewGroup的onTouchEvent处理。
(2)如果返回false,则交给子View的 dispatchTouchEvent方法处理。
2,事件传递到子view 的 dispatchTouchEvent方法中,通过方法传递到当前View的onTouchEvent方法中:
(1)如果返回true,那么这个事件就会止于该view。
(2)如果返回 false ,那么这个事件会从这个子view 往上传递,而且都是传递到父View的onTouchEvent 来接收。
(3)如果传递到ViewGroup的 onTouchEvent 也返回 false 的话,则继续传递到Activity的onTouchEvent中,如果还是false,则这个事件就会“消失“;事件向上传递到中间的任何onTouchEvent方法中,如果返回true,则事件被消费掉,不会再传递。
触摸事件流程图
(https://img-blog.csdn.net/20151215095616266)