C++多线程--C++异常处理(1)

本文详细介绍了C++的异常处理机制,包括C++ ABI中的异常约定、异常处理流程、stack unwinding的概念以及在GCC编译器下的实现。文章深入剖析了C++ ABI中关于C++异常的栈展开、异常处理程序、landing pad等关键概念,为理解C++异常处理提供了全面的解析。

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0 引言

在学习C++并发编程时,总会碰到异常相关的处理。因此为了更好的理解C++ exception机制,本文对其进行总结。

关于C++异常处理在gcc编译器下的实现,已有很优秀的相关文档讲解(可参考 参考资料 异常内部实现部分),而本文部分内容也是基于这些文档对其进行的提炼和总结。

关于Modern C++ 中的使用,本文主要参考cppreference.com 和 CppCoreGuidelines 异常处理部分,对其进行的提炼总结。

我不准备将该部分内容拆分成多篇文章,因此本篇文章会很长,需要一定耐心去阅读。再者,本人在写作期间难免有理解不到的地方,若你发现,欢迎指正。

最后本篇文章 大致包括如下内容

1 C++

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