Java基础总结(学Java这一篇就够了)

该博客全面总结了Java基础内容,涵盖基础知识、数据类型、流程控制语句、构造方法等。介绍了面向对象及封装、继承、多态等概念,还涉及数组操作、常用类使用、异常处理、集合、IO流、多线程、反射机制和注解等信息技术领域的关键知识点。

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java基础总结

目录

一、java基础知识

1、DOS和Java特性

2、Java——集成开发环境

3、java程序的编译和运行、JDK、JRE、JVM的关系、环境变量、HelloWorld程序

4、公开类、标识符、关键字

二、数据类型【编程基础】

1、字面值、变量、数据类型基础、编码方式

2、char、转义、整数型、精度损失

3、浮点型、布尔型、类型转换、算数运算符、关系运算符、逻辑运算符

4、赋值运算符、字符串连接运算符、三目运算符/三元运算符/条件运算符

三、流程控制语句

1、控制语句、java输入语句、if语句

2、switch控制语句

3、循环结构、for控制语句

4、while控制语句、do…while控制语句、break、continue控制循环语句

四、构造方法

1、方法的基础知识、语法及含义、方法调用规则

2、java的方法调用、调用的实参与形参类型、方法返回值类型不是void、深入return语句

3、方法执行JVM内存分析

4、方法重载机制overload、方法递归

五、面向对象及封装

1、面向对象和面向过程的区别、面向对象、类和对象概念、类的定义

2、对象的创建和使用、内存分析

3、面向对象的封装性、static

4、java构造方法、构造器、对象与引用的概念、参数传递

5、抽象类

6、接口

7、接口和抽象类的区别

8、Java中类和类之间的关系

9、is-a、is-like-a、has-a

10、访问控制权限、包和import

六、关键字

1、this关键字

2、static关键字

3、final关键字

4、super关键字

七、继承、多态

1、继承、方法覆盖

2、多态

八、数组

1、一维数组

一维数组

2、 排序

冒泡排序

选择排序

3、查找

二分查找

4、一维数组的应用

java一维数组模拟栈数据结构

二维数组

5、二维数组的应用

java二维数组模拟酒店管理系统

九、常用类

1、Object类:

Object类中的方法:toString

Object类中的方法:equals

Object类中的方法:finalize

Object类中的方法:hashCode

2、内部类

内部类与匿名内部类

3、String类

main方法中的String数组

String字符串的存储原理

分析String创建多少对象

String类的常用构造方法

charAt、compareTo、contains、endWith、startsWith

equals、getBytes、indexOf、lastIndexOf、isEmpty、length

replace、split、substring、toCharArray、toLowerCase、toUpperCase

trim、valueOf、delete

4、StringBuffer类

StringBuffer

5、Arrays工具类

Arrays工具类的使用

6、包装类

包装类(Integer、装箱与拆箱、String、int、Integer类型互换)

7、日期类

日期类与System类

8、数字类

数字类

Random类

枚举类(enum)

十、异常处理

1、异常的基本概念

2、异常的继承结构(UML图)

3、编译时异常和运行时异常区别

4、Java两种异常处理的方式及原理

5、try…catch语句

6、获取异常对象的方法:getMessage和printStackTrace()

7、finally关键字

8、final、finalize和finally的区别

9、如何自定义异常及手动抛出异常

10、异常与方法覆盖

十一、集合

1、集合概述

2、集合的实现类总结、继承结构图、Map集合继承结构图

3、Collection和Iterator

4、contions和remove方法深入分析

5、List接口、ArrayList集合、LinkedList集合、Vector集合

6、Set接口、HashSet集合、TreeSet集合

7、Map接口、HashMap集合、Properties类

8、Collections工具类

9、Comparable与Comparator接口的区别

10、泛型、类型自动推断

11、foreach(增强for循环)

12、遗留类

十二、IO流

1、IO流概述

2、FileInputStream与FileOutputStream

3、FileReader和FileWriter

4、缓冲流、转换流、节点流、包装流

5、数据流、标准输出流、日志工具

6、对象专属流、序列化和反序列化、Serializable接口、transient关键字

7、File类

8、IO流+Properties集合的联合使用

十三、多线程

1、多线程概述

2、实现线程的方式

3、获取、修改线程对象的名字

4、线程中的sleep方法详解

5、线程调度、线程优先级、线程让位、线程合并

6、synchronized、死锁详解

7、守护线程和定时器

8、wait和notify、生产者和消费者模式

十四、反射机制

1、Java之反射机制详解

十五、注解

1、java之注解详解

Vue3 + TypeScript (简称V3TS) 是结合了 Vue.js 的下一代版本和 TypeScript 这种强类型的 JavaScript 变体来构建应用的技术组合。手撕甘特图通常是一个时间线视图,用于展示项目的进度、任务分配或计划安排。在 V3TS 中制作甘特图,你可以遵循以下步骤: 1. **环境配置**:首先,确保已安装 Vue CLI v3,并设置支持 TypeScript。可以使用命令 `vue create` 创建一个新的 Vue3项目并选择 TypeScript 作为配置。 2. **引入库**:由于甘特图需要数据驱动,你可能需要引入第三方库如 `antv-g6` 或者 `vis` 来处理图形绘制。通过npm或yarn添加依赖。 3. **声明组件**:创建 TypeScript 类型化的组件,例如 `TaskItem.vue`,其中包含任务对象的数据类型 (`Task`) 和方法 (`generateGanttGraph()`). ```typescript import { Component, Prop } from 'vue'; interface Task { id: number; name: string; start: Date; end: Date; } @Component({ // ... }) export default class TaskItem extends Vue { @Prop() task: Task; generateGanttGraph(): void { // 使用甘特图库生成图表逻辑 } } ``` 4. **数据绑定**:在组件内部或父组件中,管理任务列表 (`Task[]`) 并将其绑定到视图上,以便更新显示。 5. **渲染图表**:在组件的模板部分,利用甘特图库提供的 API 渲染任务节点,传递任务数据。 6. **事件监听**:为了动态调整和交互,可以添加事件监听器,比如拖拽、点击事件等。 7. **样式定制**:用 CSS 样式美化甘特图,使其符合项目的视觉风格。
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