c++ struct, union,enum,typedef

本文详细解释了C++中的结构体、共用体、枚举和类型别名的概念、用法及区别,帮助开发者更好地理解和运用这些基础特性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

struct结构体,声明时可以

struct CoordSlice
{
	int a;
	int b;
};


使用是可以直接如下进行赋值:

CoordSlice cs = { 1,  2};



union 共用体,一种没多大作用的结构。主要目的是为了节约内存。

定义,声明类似struct,union的大小为其中最大成员变量的大小,定义时,其中可以放置多个变量,但是,保存在内存中的只有最近一次赋值的变量。其中的变量不是完整的进行保存,只是放一会就扔了。

union un{
int a;
float b;
double c;
long long d;
};

enum 枚举

enum aa{a12,G22,D414,afsfa,awgag,fa};

枚举中的是枚举常量,其值为序号,为整数,其实这就是在声明几个整数型常量而已,用一个枚举将这些名称与值对应,提供代码可读性。对于使用时,可以

int l = a12;

int k = aa(0);
这两个效果是相同的,都是赋值 0。

typedef 用于声明类型,为类型起一个别名,也是为了提高代码可读性。

typedef int* int_p;
typedef aa bb;


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值