这周主程看到我学习unityshader,叫我先不用着急看这个,现在(项目)还都用不上,因为我是cocos2d转unity,他让先看看unity文档,多了解下unity先。我觉得好像挺对,于是乎就先放下shader,转而先看unity文档,希望大家也要沉下心来,慢慢学习,一步一步走!
下面开始第一章unity中操作:(吐槽一下,这个文档加载起来有点慢,然后翻译也不太行,大家还是要多学学英文啊!)
着重学习
在手游中,你上架到平台上肯定是包体越小越好,所以怎么缩减包体呢?我们知道脚本在包体中占的比例是很小的,影响包体的一般是资源(图片,动画,音频....)
那么要缩减这些资源我们首先要看这些资源占用的情况,然后在去做优化,所以在打完包之后我们