OSI参考模型 TCP/IP参考模型
应用层 |
表示层 |———————–> |应用层
会话层 |
传输层 |———————–> |传输层
网络层 |———————–> |网络层
数据连接层 |
物理层|———————–> |主机之网络层
网络通讯要素:
1.IP地址(InetAddress)
*网络中设备的标识
*不易记忆,可用主机名
*本地回环地址:127.0.0.1;
2.端口号(为了应用程序的标识区分)
*用于标识进程的逻辑地址
*有效端口:0 - 65535,其中0 - 1024是系统使用或保留端口
3.传输协议
*通讯的规则
*常见的协议:TCP/UDP
TCP和UDP:
UDP:侧重速度
*将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接
*每个数据包的大小限制在64k内
*因无连接,所以是不可靠协议
*不需要建立连接,所以速度很快
TCP:没连接,不通讯;侧重可靠安全
*建立连接形成传输数据的通道
*在连接中进行大数据量传输
*通过三次握手完成连接,是可靠协议
*必须建立连接,效率会稍低
Socket
*Socket就是为网络服务提高的一种机制
*通信的两端都有Socket
*网络通信其实就是Socket之间的通信
*数据在两个Socket间通过IO传输
示例:
UDP的发送端:
public static void main(String[] args) throws IOException{
//发送端
//创建一个DatagramSocket
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
//创建一个数组,用于存数需要发送的数据
System.out.println("发送端启动准备发送数据...");
String str = "我是UDP发送端";
byte[] buf = str.getBytes();
//创建一个DatagramPacket
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getLocalHost(),10000);
//使用send发送
ds.send(dp);
//关闭资源
ds.close();
}
UDP的接收端:
public static void main(String[] args) throws IOException {
//接收端
//创建Socket,明确端口号
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
System.out.println("接收端启动准备数据...");
//创建数组用于接收数据
byte[] buf = new byte[1024];
//创建Packet
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
//通过recevie接收数据
ds.receive(dp);
System.out.println("ABC");
//获取Packet中的具体数据信息
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
int port = dp.getPort();
String text = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
System.out.println(ip+"..."+port+"..."+text+"...");
//关闭资源
ds.close();
}
练习:在控制台输入数据,进行数据传输
UDP的发送端:
public static void main(String[] args) throws IOException{
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
System.out.println("发送端启动准备发送数据...");
BufferedReader br = new BufferedReader (new InputStreamReader(System.in));
String str = null;
while((str = br.readLine()) != null){
byte[] buf = str.getBytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getLocalHost(),10000);
ds.send(dp);
if ("886".equals(str))
{
break;
}
}
ds.close();
}
UDP的接收端:
public static void main(String[] args) throws IOException {
//接收端
//创建Socket,明确端口号
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
System.out.println("接收端启动准备数据...");
//创建数组用于接收数据
byte[] buf = new byte[1024];
//创建Packet
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
//通过recevie接收数据
ds.receive(dp);
System.out.println("ABC");
//获取Packet中的具体数据信息
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
int port = dp.getPort();
String text = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
System.out.println(ip+"..."+port+"..."+text+"...");
//关闭资源
ds.close();
}
TCP传输
1.创建TCP客户端Socket服务,使用的是Socket对象
建议该对象以创建就明确目的地要连接的主机(具体的IP地址和具体的端口号)
2.如果链接建立成功,就说明数据传输通道已经建立,该通道就是Socket流(网络IO流)是底层直接建立好的。既有输出流,又有输入流
如果想要输出流或者输入流对象可以找Socket来获取,可以通过getOutputStream和getInputStream来获取
4.关闭流
示例:
public static void main(String[] args) throws IOException{
//发送端
/TCP传输;客户端
//创建客户端Scoket服务,指定目的主机和IP
Socket s = new Socket("192.168.1.100",10000);
//获取Scoket中的输出流
OutputStream out = s.getOutputStream();
//向服务端输出数据
out.write("我是客户端".getBytes());
//获取Scoket中的输入流
InputStream is = s.getInputStream();
//读取获取到的信息
byte[] buf = new byte[1024];
int len = is.read(buf);
//输出获取到的信息
String str =new String(buf,0,len);
System.out.println(str);
//关闭资源
s.close();
}
TCP传输,建立TCP服务端的思路
1.创建服务端的ServerSocket服务
2.服务端必须对外提供一个端口,否则客户端无法连接
3.获取连接过来的客户端对象
4.通过客户端对象获取Socket流读取客户端发来的数据并打印在控制台上
5.关闭资源
示例:
public static void main(String[] args) throws IOException {
//TCP传输;服务端
//创建Socket服务
ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);
//通过accept方法获取连接过来的客户端对象;
Socket s = ss.accept();
//创建Socket中的输入流,读取客户端发送来的数据
InputStream in = s.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len =in.read(buf);
System.out.println(new String(buf,0,len));
//创建Socket中的输出流,向客户端发送数据
OutputStream out = s.getOutputStream();
out.write("我是服务端,我已经收到啦~".getBytes());
//关闭资源
s.close();
ss.close();
}
练习:向服务端发送小写字母服务器转换为大写字母返回
TCP客户端:
public static void main(String[] args) throws IOException{
Socket s = new Socket(InetAddress.getLocalHost(),10000);
//创建一个读取流读取控制台输入的数据
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//创建一个输出流向服务器发送数据
PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
//创建一个读取流,读取服务器返回的数据
BufferedReader br2 = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String line = null;
//创建一个读取流读取服务端发送回来的数
while((line = br.readLine()) != null){
pw.println(line);
String line2 = br2.readLine();
System.out.println(line2);
}
//关闭资源
br.close();
s.close();
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
TCP服务器:
//创建ServerSocket
ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);
//使用accept方法链接对象
Socket s = ss.accept();
//创建读取流读取客户端发来的数据
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
//创建输出流,输出给客户端的数据
PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
String line = null;
while((line = br.readLine()) != null){
System.out.println(line+"....");
//将转换后的大写数据返回
pw.println(line.toUpperCase());
}
//关闭资源
br.close();
s.close();
}
多线程应用练习:向服务器上传图片
客户端:
public static void main(String[] args) throws IOException{
//创建Socket客户端指定目的主机IP和端口
Socket s = new Socket(InetAddress.getLocalHost(),10000);
//读取客户端要上传的图片文件
FileInputStream fis = new FileInputStream("c:\\A\\123.png");
//创建一个输出流向服务器发送数据
BufferedOutputStream bos =new BufferedOutputStream(s.getOutputStream());
//创建一个输入流,接受服务器返回的数据
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
byte[] buf =new byte[1024];
int len = 0;
while((len = fis.read(buf)) != -1){
bos.write(buf,0,len);
}
//文件向服务器发送完成
s.shutdownOutput();
//输出客户端返回的数据
System.out.println(br.readLine());
//关闭资源
s.close();
fis.close();
}
服务器端:
public static void main(String[] args) throws IOException{
//创建ServerSocket
ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);
while(true){
//使用accept方法获取连接到的客户端对象
Socket s = ss.accept();
//为客户端创建一条单独的线程
new Thread(new pngThread(s)).start();
}
}
}
class pngThread implements Runnable{
private Socket s;
pngThread(Socket s){
this.s= s;
}
@Override
public void run() {
int count=1;
//获取客户端ip
String ip=s.getInetAddress().getHostAddress();
try {
//创建一个输入流,读取客户端发送过来的数据
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(s.getInputStream());
//创建保存的文件路径和文件名字
File file = new File("c:\\B",ip+".png");
//判断文件是否存在
while(file.exists()){
file = new File("c:\\B",ip+"("+(count++)+").jpg");
}
//重置count
count = 0;
//读取客户端发送过来的数据,并输出到指定位置
FileOutputStream fis = new FileOutputStream(file);
byte[] buf =new byte[1024];
int len = 0;
while((len = bis.read(buf)) != -1){
fis.write(buf,0,len);
}
//创建一个输出流,给客户端返回数据
OutputStream os = s.getOutputStream();
os.write("上传成功".getBytes());
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
throw new RuntimeException("未能上传成");
}
}