Java基础网络编程

OSI参考模型 TCP/IP参考模型
应用层 |
表示层 |———————–> |应用层
会话层 |

传输层 |———————–> |传输层

网络层 |———————–> |网络层

数据连接层 |
物理层|———————–> |主机之网络层

网络通讯要素:

1.IP地址(InetAddress)
*网络中设备的标识
*不易记忆,可用主机名
*本地回环地址:127.0.0.1;

2.端口号(为了应用程序的标识区分)
*用于标识进程的逻辑地址
*有效端口:0 - 65535,其中0 - 1024是系统使用或保留端口

3.传输协议
*通讯的规则
*常见的协议:TCP/UDP

TCP和UDP:
UDP:侧重速度
*将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接
*每个数据包的大小限制在64k内
*因无连接,所以是不可靠协议
*不需要建立连接,所以速度很快

TCP:没连接,不通讯;侧重可靠安全
*建立连接形成传输数据的通道
*在连接中进行大数据量传输
*通过三次握手完成连接,是可靠协议
*必须建立连接,效率会稍低

Socket
*Socket就是为网络服务提高的一种机制
*通信的两端都有Socket
*网络通信其实就是Socket之间的通信
*数据在两个Socket间通过IO传输

示例:

UDP的发送端:
public static void main(String[] args) throws IOException{
        //发送端

        //创建一个DatagramSocket
        DatagramSocket ds = new DatagramSocket();

        //创建一个数组,用于存数需要发送的数据
        System.out.println("发送端启动准备发送数据...");
        String str = "我是UDP发送端";
        byte[] buf = str.getBytes();

        //创建一个DatagramPacket
        DatagramPacket dp  = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getLocalHost(),10000);

        //使用send发送
        ds.send(dp);

        //关闭资源
        ds.close();
}       
UDP的接收端:
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //接收端

        //创建Socket,明确端口号
        DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);

        System.out.println("接收端启动准备数据...");

        //创建数组用于接收数据
        byte[] buf = new byte[1024];

        //创建Packet
        DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);

        //通过recevie接收数据
        ds.receive(dp);
        System.out.println("ABC");
        //获取Packet中的具体数据信息
        String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
        int port = dp.getPort();
        String text = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
        System.out.println(ip+"..."+port+"..."+text+"...");
        //关闭资源
        ds.close();

    }

练习:在控制台输入数据,进行数据传输

UDP的发送端:
public static void main(String[] args) throws IOException{
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();

        System.out.println("发送端启动准备发送数据...");

        BufferedReader br = new BufferedReader (new InputStreamReader(System.in));
        String str = null;
        while((str = br.readLine()) != null){
            byte[] buf = str.getBytes();
            DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getLocalHost(),10000);
            ds.send(dp);
            if ("886".equals(str))  
            {  
                break;  
            }  
        }
        ds.close();


    }
UDP的接收端:
public static void main(String[] args) throws IOException {
        //接收端

        //创建Socket,明确端口号
        DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);

        System.out.println("接收端启动准备数据...");

        //创建数组用于接收数据
        byte[] buf = new byte[1024];

        //创建Packet
        DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);

        //通过recevie接收数据
        ds.receive(dp);
        System.out.println("ABC");
        //获取Packet中的具体数据信息
        String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
        int port = dp.getPort();
        String text = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
        System.out.println(ip+"..."+port+"..."+text+"...");
        //关闭资源
        ds.close();

    }

TCP传输
1.创建TCP客户端Socket服务,使用的是Socket对象
建议该对象以创建就明确目的地要连接的主机(具体的IP地址和具体的端口号)

2.如果链接建立成功,就说明数据传输通道已经建立,该通道就是Socket流(网络IO流)是底层直接建立好的。既有输出流,又有输入流
如果想要输出流或者输入流对象可以找Socket来获取,可以通过getOutputStream和getInputStream来获取

4.关闭流

示例:

public static void main(String[] args) throws IOException{
//发送端
/TCP传输;客户端

        //创建客户端Scoket服务,指定目的主机和IP
        Socket s = new Socket("192.168.1.100",10000);

        //获取Scoket中的输出流
        OutputStream out = s.getOutputStream();

        //向服务端输出数据
        out.write("我是客户端".getBytes());

        //获取Scoket中的输入流
        InputStream is = s.getInputStream();

        //读取获取到的信息
        byte[] buf = new byte[1024];

        int len = is.read(buf);
        //输出获取到的信息
        String str =new String(buf,0,len);
        System.out.println(str);

        //关闭资源
        s.close();
    }

TCP传输,建立TCP服务端的思路
1.创建服务端的ServerSocket服务

2.服务端必须对外提供一个端口,否则客户端无法连接

3.获取连接过来的客户端对象

4.通过客户端对象获取Socket流读取客户端发来的数据并打印在控制台上

5.关闭资源
示例:

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //TCP传输;服务端

        //创建Socket服务
        ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);

        //通过accept方法获取连接过来的客户端对象;
        Socket s = ss.accept();
        //创建Socket中的输入流,读取客户端发送来的数据
        InputStream in = s.getInputStream();
        byte[] buf = new byte[1024];

         int len =in.read(buf);

         System.out.println(new String(buf,0,len));

        //创建Socket中的输出流,向客户端发送数据
         OutputStream out = s.getOutputStream();
         out.write("我是服务端,我已经收到啦~".getBytes());

         //关闭资源
         s.close();  
         ss.close();
    }

练习:向服务端发送小写字母服务器转换为大写字母返回

TCP客户端:
public static void main(String[] args) throws IOException{
        Socket s = new Socket(InetAddress.getLocalHost(),10000);

        //创建一个读取流读取控制台输入的数据
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));


        //创建一个输出流向服务器发送数据
        PrintWriter  pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true); 

        //创建一个读取流,读取服务器返回的数据
        BufferedReader br2 = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));

        String line = null;
        //创建一个读取流读取服务端发送回来的数
        while((line = br.readLine()) != null){
            pw.println(line);

            String line2 = br2.readLine();
            System.out.println(line2);
        }

        //关闭资源
        br.close();
        s.close();

    }
public static void main(String[] args) throws IOException {
TCP服务器:
//创建ServerSocket
        ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);

        //使用accept方法链接对象
        Socket s = ss.accept();

        //创建读取流读取客户端发来的数据
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));

        //创建输出流,输出给客户端的数据
        PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);

        String line = null;
        while((line = br.readLine()) != null){
            System.out.println(line+"....");

            //将转换后的大写数据返回
            pw.println(line.toUpperCase());
        }


        //关闭资源
        br.close();
        s.close();
    }

多线程应用练习:向服务器上传图片

客户端:
public static void main(String[] args) throws IOException{
//创建Socket客户端指定目的主机IP和端口
        Socket s = new Socket(InetAddress.getLocalHost(),10000);

        //读取客户端要上传的图片文件
        FileInputStream fis = new FileInputStream("c:\\A\\123.png");

        //创建一个输出流向服务器发送数据
        BufferedOutputStream bos =new BufferedOutputStream(s.getOutputStream());

        //创建一个输入流,接受服务器返回的数据
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));

        byte[] buf =new byte[1024];
        int len = 0;
        while((len = fis.read(buf)) != -1){
            bos.write(buf,0,len);
        }

        //文件向服务器发送完成
        s.shutdownOutput();

        //输出客户端返回的数据
        System.out.println(br.readLine());

        //关闭资源
        s.close();
        fis.close();


    }
服务器端:
public static void main(String[] args) throws IOException{
//创建ServerSocket
        ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);
        while(true){
            //使用accept方法获取连接到的客户端对象
            Socket s = ss.accept();

            //为客户端创建一条单独的线程
            new Thread(new pngThread(s)).start();
        }

    }

}
class pngThread implements Runnable{
    private Socket s;

    pngThread(Socket s){
        this.s= s;
    }

    @Override
    public void run() {
        int count=1;  
        //获取客户端ip  
        String ip=s.getInetAddress().getHostAddress(); 

        try {
            //创建一个输入流,读取客户端发送过来的数据
            BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(s.getInputStream());

            //创建保存的文件路径和文件名字
            File file = new File("c:\\B",ip+".png");

            //判断文件是否存在
            while(file.exists()){
                file = new File("c:\\B",ip+"("+(count++)+").jpg");
            }
            //重置count
            count = 0;
            //读取客户端发送过来的数据,并输出到指定位置
            FileOutputStream fis = new FileOutputStream(file);
             byte[] buf =new byte[1024];
             int len = 0;
             while((len = bis.read(buf)) != -1){
                 fis.write(buf,0,len);
             }

             //创建一个输出流,给客户端返回数据
             OutputStream os = s.getOutputStream();
             os.write("上传成功".getBytes());

        } catch (IOException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            throw new  RuntimeException("未能上传成");

        }

    }
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