面向对象中级
-IDE(集成开发环境)-IDEA
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IDEA介绍
- IDEA 全称 IntelliJ IDEA
- 在业界被公认为最好的Java开发工具
- IDEA是JetBrains公司的产品,总部位于捷克的首都布拉格
- 除了支持Java开发,还支持HTML,CSS,PHP,MySQL,Python等
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Eclipse介绍
- Eclipse 是一个开放源代码的、基于Java的可扩展开发平台
- 最初是由IBM 公司耗资3000万美金开发的下一代IDE开发环境
- 2001年11月贡献给开源社区又
- Eclipse是目前最优秀的Java开发IDE之一
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IDEA的安装
- 官网: https://www.jetbrains.com/
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IDEA使用技巧和经验
- 设置字体
-
IDEA常用快捷键(在设置中使用Eclipse配置即可)
- 删除当前行
ctrl+D
- 复制当前行,自己配置
ctrl + alt + 向下光标
- 补全代码
alt +/
- 添加注释和取消注释
ctrl +/
【第一次是添加注释,第二次是取消注释】 - 导入该行需要的类 先配置auto import,然后使用 alt+enter即可
- 快速格式化代码 ctrl + shift +L
- 快速运行程序 自己定义 alt + R
- 生成构造方法等 alt + insert[提高开发效率]
- 查看一个类的层级关系 ctrl +H[学习继承后,非常有用]
- 自动的分配变量名,通过 在后面 .var
- 将光标放在一个方法上,输入 ctrl+B,可以选择定位到哪个类的方法
- 还有很多其它的快捷键…
- 删除当前行
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模板/自定义模板
file -> settings -> editor-> Live templates ->查看有哪些模板快捷键/可以自己增加模板
模板可以高效的完成开发
-包
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包的三大作用
- 区分相同名字的类
- 当类很多时,可以很好的管理类[看Java API 文档]
- 控制访问范围
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包基本语法
package com.hspedu;
说明:
package
关键字,表示打包com.hspedu
: 表示包名
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包的本质分析(原理)
包的本质实际上就是创建不同的文件夹来保存类文件 -
包的命名
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命名规则:只能包含数字、字母、"下划线、小圆点.,但不能用数字开头,不能是关键字或保留字
demo.class.exec1//不能是关键字
demo.12a//不能用数字开头
demo.ab12.oa//可以
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命名规范
一般是小写字母+小圆点一般是
com.公司名.项目名.业务模块名
比如:com.hspedu.oa.model;com.hspedu.oa.controller,
举例:
com.sina.crm.user //用户模块com.sina.crm.order//订单模块com.sina.crm.utils//工具类
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常用的包
一个包下,包含很多的类,java中常用的包有:
- java.lang.//lang包是基本包,默认引入,不需要再引入
- java.util.*//util 包,系统提供的工具包,工具类,使用 Scanner**
- **java.net.*//网络包,网络开发
- java.awt.*//是做java的界面开发,GUI
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如何引入包
com.hspedu.pkg :lmport01.java
语法: import 包;
我们引入一个包的主要目的是要使用该包下的类
比如 import java.util.Scanner; 就只是引入一个类Scanner。
import java.util.*😕/ 表示将java.util 包所有都引入
案例: 使用系统提供 Arrays 完成 数组排序
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注意事项和使用细节
- package 的作用是声明当前类所在的包,需要放在class的最上面,一个类中最多只有一句package
- import指令 位置放在package的下面,在类定义前面,可以有多句且没有顺序要求。
-访问修饰符
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基本介绍
java提供四种访问控制修饰符号控制方法和属性(成员变量)的访问权限(范围)
- 公开级别:用public 修饰,对外公开
- 受保护级别:用protected修饰,对子类和同一个包中的类公开
- 默认级别:没有修饰符号,向同一个包的类公开.
- 私有级别:用private修饰,只有类本身可以访问,不对外公开
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使用的注意事项
- 修饰符可以用来修饰类中的属性,成员方法以及类
- 只有默认的和public才能修饰类!,并且遵循上述访问权限的特点。
- 因为没有学习继承,因此关于在子类中的访问权限,我们讲完子类后,在回头讲解
- 成员方法的访问规则和属性完全一样.
-面向对象三大特征-封装、继承、多态
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基本介绍
面向对象三大特征:封装、继承、多态
-封装
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封装介绍
封装(encapsulation)就是把抽象出的数据[属性]和对数据的操作[方法]封装在一起,数据被保护在内部,程序的其它部分只有通过被授权的操作[方法],才能对数据进行操作。 -
封装的理解和好处
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隐藏实现细节,通过调用方法传入参数实现功能
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可以对数据进行验证,保证安全合理
Person {name, age}
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封装的实现步骤
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将属性进行私有化【不能直接修改属性】
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提供一个公共的set方法,用于对属性判断并赋值
public void setXxx(类型 参数名){ //加入数据验证的业务逻辑 属性 = 参数名; }
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提供一个公共的get方法,用于获取属性的值
public XX getXxx(){//权限判断 return xx; }
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将构造器和set方法结合
this.setName(name); this.setAge(age); this.setJob(job); this.setsalary(salary);
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练习
创建程序,在其中定义两个类:Account和AccountTest类体会Java的封装性。
- Account类要求具有属性:姓名(长度为2位3位或4位)、余额(必须>20)密码(必须是六位),如果不满足,则给出提示信息,并给默认值
- 通过setXxx的方法给Account 的属性赋值。
- 在AccountTest中测试
package com.xijie.encap;
public class AccountTest {
public static void main(String[] args) {
//测试正常情况
Account account0 = new Account("小明", "999999", 100);
System.out.println("accountname: "+account0.getAccountName() + " balance: "+account0.getBalance() + " password: "+account0.getPassword());
//测试不正常情况
Account account1 = new Account("小明1111", "9999990", 15);
System.out.println("accountname: "+account1.getAccountName() + " balance: "+account1.getBalance() + " password: "+account1.getPassword());
}
}
package com.xijie.encap;
/**
* 1. Account类要求具有属性:姓名(长度为2位3位或4位)、余额(必须>20)密码(必须是六位),如果不满足,则给出提示信息,并给默认值
* 2. 通过setXxx的方法给Account 的属性赋值。
*/
public class Account {
private String accountName;//姓名
private String password;//密码
private int balance;//余额
public Account(String accountName, String password, int balance) {
this.setAccountName(accountName);
this.setPassword(password);
this.setBalance(balance);
}
public int getBalance() {
return balance;
}
public void setBalance(int balance) {
//必须>20
if(balance<=20){
System.out.println("余额需要大于20,设置默认值21");
this.balance = 21;
}else{
this.balance = balance;
}
}
public String getPassword() {
return password;
}
public void setPassword(String password) {
//必须是六位
if(password.length()!=6){
System.out.println("密码必须是6位,设置默认值888888");
this.password = "888888";
}else{
this.password = password;
}
}
public String getAccountName() {
return accountName;
}
public void setAccountName(String accountName) {
//TODO:姓名长度为2位3位或4位
int accountNameLength = accountName.length();
if(accountNameLength>4||accountNameLength<2){
System.out.println("姓名长度需要为2位3位或4位,设置默认值AAA");
this.accountName = "AAA";
}else{
this.accountName = accountName;
}
}
}
-继承
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为什么需要继承
一个小问题,还是看个程序[com.hspedu.extend 包: Extends01.java]提出代码复用的问题。
一个是Pupil 类(小学生),我们编写了两个类,一个是Graduate(研究生)问题: 两个类的属性和方法有很多是相同的,怎么办?
继承:代码复用性
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继承基本介绍和示意图
继承可以解决代码复用,让我们的编程更加靠近人类思维,当多个类存在相同的属性(变量)和方法时,可以从这些类中抽象出父类,在父类中定义这些相同的属性和方法,所有的子类不需要重新定义这些属性和方法,只需要通过extends来声明继承父类即可。
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继承的基本语法
class 子类 extends 父类{
}
- 子类就会自动拥有父类定义的属性和方法
- 父类又叫 超类,基类
- 子类又叫派生类。
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继承的注意事项和细节
- 子类继承了所有的属性和方法,但是私有属性不能在子类直接访问,要通过父类公共的方法去访问
- 子类必须调用父类的构造器,完成父类的初始化
- 当创建子类对象时,不管使用子类的哪个构造器,默认情况下总会去调用父类的无参构造器,如果父类没有提供无参构造器,则必须在子类的构造器中用 super 去指定使用父类的哪个构造器完成对父类的初始化工作,否则,编译不会通过
- 如果希望指定去调用父类的某个构造器,则显式的调用一下
- super在使用时,需要放在构造器第一行
- super() 和 this()都只能放在构造器第一行,因此这两个方法不能共存在一个构造器
- Java所有类都是Object类的子类
- 父类构造器的调用不限于直接父类!将一直网上追溯直到Object类(顶级父类)
- 子类最多只能继承一个父类(指直接继承),即java中是单继承机制。思考:如何让A类继承B类和C类
- 不能滥用继承,子类和父类之间必须满足 is-a 的逻辑关系
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继承的本质分析
在创建一个对象时,会在方法区中按顶级父类到子类的顺序检查是否加载了对应的类,并逐级加载。在堆中为对象开辟空间,并在该空间中从顶级父类到子类的顺序在堆中加载成员变量。而所有方法都存储在方法区中。
- 继承练习
package com.xijie.ext;
/**
* 编写Computer类,包含CPU、内存、硬盘等属性,getDetails方法用于返回Computer的详细信息
* 编写PC子类,继承Computer类,添加特有属性【品牌brand)
* 编写NotePad子类,继承Computer类,添加特有属性【演示color)
* 编写Test类,在main方法中创建PC和NotePad对象,分别给对象中特有的属性赋值,以及从Computer类继承的属性赋值,并使用方法并打印输出信息。
*/
public class ExtendsExercise {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("hello");
}
}
package com.xijie.ext;
/**
* 编写Computer类,包含CPU、内存、硬盘等属性,getDetails方法用于返回Computer的详细信息
*/
public class Computer {
private String cpu;
private String disk;
private String memory;
Computer(){
//默认的CPU、硬盘、内存都是无
this("无","无","无");
}
Computer(String cpu, String disk, String memory) {
this.cpu = cpu;
this.disk = disk;
this.memory = memory;
}
public String getCpu() {
return cpu;
}
public void setCpu(String cpu) {
this.cpu = cpu;
}
public String getDisk() {
return disk;
}
public void setDisk(String disk) {
this.disk = disk;
}
public String getMemory() {
return memory;
}
public void setMemory(String memory) {
this.memory = memory;
}
/**
* 获取CPU、硬盘、内存信息
* @return
*/
public String getDetail(){
return "CPU:"+cpu+" 硬盘:"+disk+" 内存:"+memory;
}
}
package com.xijie.ext;
/**
* 编写PC子类,继承Computer类,添加特有属性【品牌brand)
*/
public class PC extends Computer{
private String brand;
public PC(){
this.brand = "无";
}
public PC(String brand) {
this.brand = brand;
}
public PC(String cpu, String disk, String memory, String brand) {
super(cpu, disk, memory);
this.brand = brand;
}
public String getBrand() {
return brand;
}
public void setBrand(String brand) {
this.brand = brand;
}
public String getDetail(){
return super.getDetail()+" 品牌:"+brand;
}
}
package com.xijie.ext;
/**
* 编写NotePad子类,继承Computer类,添加特有属性【演示color)
*/
public class NotePad extends Computer{
private String color;
public NotePad(){
this.color = "无";
}
public NotePad(String color) {
this.color = color;
}
public NotePad(String cpu, String disk, String memory, String color) {
super(cpu, disk, memory);
this.color = color;
}
public String getColor() {
return color;
}
public void setColor(String color) {
this.color = color;
}
public String getDetail(){
return super.getDetail()+" 颜色:"+color;
}
}
-super关键字
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基本介绍
super代表父类的引用,用于访问父类的属性、方法、构造器
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基本语法
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访问父类的属性,但不能访问父类的private属性
super.属性名:
-
访问父类的方法,不能访问父类的private方法
super.方法名(参数列表);
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访问父类的构造器(这点前面用过):
super(参数列表);只能放在构造器的第一句,只能出现一句!
-
-
super给编程带来的便利/细节
- 调用父类的构造器的好处(分工明确,父类属性由父类初始化,子类的属性由子类初始化)
- 当子类中有和父类中的成员(属性和方法)重名时,为了访问父类的成员,必须通过super。如果没有重名使用super、this、直接访问是一样的效果!
- super的访问不限于直接父类,如果爷爷类和本类中有同名的成员,也可以使用super去访问爷爷类的成员;如果多个基类中都有同名的成员,使用super访问遵循就近原则。A->B->C
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super和this的比较
No. 区别点 this super 1 访问属性 访问本类中的属性,如果本类没有此属性则从父类中继续查找 访问父类中的属性 2 调用方法 访问本类中的方法,如果本类没有此方法则从父类继续查找 直接访问父类中的方法 3 调用构造器 调用本类构造器,必须放在构造器的首行 调用父类构造器,必须放在子类构造器的首行 4 特殊 表示当前对象 子类中访问父类对象
-方法重写/覆盖
-
基本介绍
简单的说:方法覆盖(重写)就是子类有一个方法,和父类的某个方法的名称、返回类型、参数一样,那么我们就说子类的这个方法覆盖了父类的那个方法 -
注意事项和使用细节
方法重写也叫方法覆盖,需要满足下面的条件-
子类的方法的参数,方法名称,要和父类方法的参数,方法名称完全一样。
-
子类方法的返回类型和父类方法返回类型一样,或者是父类返回类型的子
类比如 父类 返回类型是 Object ,子类方法返回类型是String演示
public object getInfo(){
public string getInfo(){
-
子类方法不能缩小父类方法的访问权限
void sayok(){
public woid sayok(){
-
-
重载和重写的比较
名称 范围 方法名 参数列表 返回类型 修饰符 重载 本类 相同 顺序、类型、个数至少有一个不同 无要求 无要求 重写 子类和父类之间 相同 相同 子类重写方法的返回类型和父类一致或者是其子类 子类方法的权限范围要大于等于父类的 -
方法重写练习
package com.xijie.override;
/**
* 编写一个Person类,包括属性/private(name、age),构造器、方法say(返回自我介绍的字符串)
* 编写一个Student类,继承Person类,增加id、score属性/private,以及构造器,定义say方法(返回自我介绍的信息)。
* 在main中,分别创建Person和Student对象,调用say方法输出自我介绍。
*/
public class OverrideExercise {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person("小华",15);
Student student = new Student("小刘",16,"123456",88);
System.out.println(person.say());
System.out.println(student.say());
}
}
package com.xijie.override;
/**
* 编写一个Person类,包括属性/private(name、age),构造器、方法say(返回自我介绍的字符串)
*/
public class Person {
private String name;
private int age;
/**
* 默认名字:无名氏
* 默认年龄:0
*/
public Person() {
this("无", 0);
}
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String say(){
return "大家好,我叫" + name + ",今年" + age + "岁了!";
}
}
package com.xijie.override;
/**
* 编写一个Student类,继承Person类,增加id、score属性/private,以及构造器,定义say方法(返回自我介绍的信息)。
*/
public class Student extends Person{
private String id;
private double score;
/**
* 无参构造,默认id为000000,score为0
*/
public Student(){
this.id="000000";
this.score=0;
}
public Student(String id, double score) {
this.id = id;
this.score = score;
}
public Student(String name, int age, String id, double score) {
super(name, age);
this.id = id;
this.score = score;
}
public String say(){
return super.say()+"我的学号是"+id+",我考了"+score+"分!";
}
}
-多态
- 一个问题
问题是: 代码的复用性不高,而且不利于代码维护
解决方案: 引出我们要讲解的多态
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多态基本介绍
方法或对象具有多种形态。是面向对象的第三大特征,多态是建立在封装和继承基础之上的。
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多态的具体体现
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方法的多态
-
对象的多态
重要的几句话
- 一个对象的编译类型和运行类型可以不一致
- 编译类型在定义对象时,就确定了,不能改变
- 运行类型是可以变化的
- 编译类型看定义时=号 的左边,运行类型看 =号的右边
-
-
多态的注意事项和细节讨论
- 多态的前提是:两个对象(类)存在继承关系
- 多态的向上转型
-
本质:父类的引用指向了子类的对象
-
语法:,
父类类型 引用名=new 子类类型();
-
特点:编译类型看左边,运行类型看右边。
可以调用父类中的所有成员(需遵守访问权限)
不能调用子类中特有成员:
最终运行效果看子类的具体实现!
- 多态的向下转型
- 语法:
子类类型 引用名=(子类类型)父类引用;
- 只能强转父类的引用,不能强转父类的对象
- 要求父类的引用必须指向的是当前目标类型的对象
- 可以调用子类类型中所有的成员
- 属性没有重写之说!属性的值看编译类型
instanceOf
比较操作符,用于判断对象的类型是否为XX类型或XX类型的子类型【举例说明】
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Java的动态绑定机制
- 当调用对象方法的时候,该方法会和该对象的内存地址/运行类型绑定
- 当调用对象属性时,没有动态绑定机制,哪里声明,那里使用
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多态的应用
- 多态数组:数组的定义类型为父类类型,里面保存的实际元素为子类类型;若需要调用子类特有的方法,可以使用
instanceof
判断运行类型后再向下转型后调用 - 多态参数:方法定义的形参类型为父类类型,实参类型为子类类型
- 多态数组:数组的定义类型为父类类型,里面保存的实际元素为子类类型;若需要调用子类特有的方法,可以使用
-Object类详解
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equals方法
- ==和equals对比:
- ==:既可以判断基本类型,又可以判断引用类型;如果判断基本类型,判断的是值是否相等;如果判断引用类型,判断的是地址是否相等。
- equals:是Object类中的方法,只能判断引用类型;默认判断地址是否相等,可重写用于判断内容是否相等。
- ==和equals对比:
-
hashCode方法
- 提高具有哈希结构的容器的效率!
- 两个引用,如果指向的是同一个对象,则哈希值肯定是一样的!
- 两个引用,如果指向的是不同对象,则哈希值是不一样的
- 哈希值主要根据地址号来的!,不能完全将哈希值等价于地址
- 后面在集合,中hashcode 如果需要的话,也会重写
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toString方法
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基本介绍
默认返回:全类名+@+哈希值的十六进制,【查看Object 的 toString方法)
子类往往重写toString方法,用于返回对象的属性信息
public string tostring(){ return getclass().getName()+"@"+ Integer,toHexString(hashcode()); }
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重写toString方法,打印对象或拼接对象时,都会自动调用该对象的toString形式
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当直接输出一个对象时,toString 方法会被默认的调用
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finalize方法
- 当对象被回收时,系统自动调用该对象的finalize方法。子类可以重写该方法做一些释放资源的操作
- 什么时候被回收:当某个对象没有任何引用时,则jvm就认为这个对象是一个垃圾对象,就会使用垃圾回收机制来销毁该对象,在销毁该对象前,会先调用finalize方法。
- 垃圾回收机制的调用,是由系统来决定,也可以通过System.gc()主动触发垃圾回收机制,测试:Car [name]
-断点调试
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一个实际需求
- 在开发中,新手程序员在查找错误时,这时老程序员就会温馨提示,可以用断点调试-步一步的看源码执行的过程,从而发现错误所在。
- 重要提示: 在断点调试 过程中,是运行状态,是以对象的 运行类型来执行的.
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断点调试介绍
- 断点调试是指在程序的某一行设置一个断点,调试时,程序运行到这一行就会停住,然后你可以一步一步往下调试,调试过程中可以看各个变量当前的值,出错的话,调试到出错的代码行即显示错误,停下。进行分析从而找到这个Bug
- 断点调试是程序员必须掌握的技能。
- 断点调试也能帮助我们查看java底层源代码的执行过程,,提高程序员的Java水平
-
断点调试的快捷键:
F7(跳入)F8(跳过)
shift+F8(跳出)
F9(resume,执行到下一个断点)
F7:跳入方法内(可用于探寻Java源码)
F8:逐行执行代码
shift+F8:跳出方法
-零钱通项目练习
需求:
-
主菜单包含零钱通明细、收益入账、消费、退出四个选项;
-
零钱明细包含费用说明、金额、日期时间、余额四项信息;
-
用户想要退出时检查输入指令是否正确,不正确则循环输入指令;
-
收益入账和消费时判断金额是否合理,并给出相应提示
-
使用面向对象的思维编程
package com.xijie.smallChangeSys; /** * 运行入口类 * 需求: * 1. 主菜单包含零钱通明细、收益入账、消费、退出四个选项; * 2. 零钱明细包含费用说明、金额、日期时间、余额四项信息; * 3. 用户想要退出时检查输入指令是否正确,不正确则循环输入指令; * 4. 收益入账和消费时判断金额是否合理,并给出相应提示 * 5. 使用面向对象的思维编程 */ public class SmallChangeSysApp { public static void main(String[] args) { SmallChangeSys s = new SmallChangeSys(); s.sysEntry(); } }
package com.xijie.smallChangeSys; import java.util.Scanner; /** * 实现类 * 需求: * 1. 主菜单包含零钱通明细、收益入账、消费、退出四个选项; * 2. 零钱明细包含费用说明、金额、日期时间、余额四项信息; * 3. 用户想要退出时检查输入指令是否正确,不正确则循环输入指令; * 4. 收益入账和消费时判断金额是否合理,并给出相应提示 * 5. 使用面向对象的思维编程 */ public class SmallChangeSys { //获取输入的对象 Scanner sc = new Scanner(System.in); //明细列表对象 DetailsList detailsList = new DetailsList(); /** * 系统入口方法 */ public void sysEntry(){ this.sysController(); } /** * 系统循环控制器 */ public void sysController(){ boolean loop=true;//循环控制标记 do { this.printMainMenu(); switch (sc.nextLine()){ case "1": this.showDetails(); break; case "2": this.addIncome(); break; case "3": this.spendIncome(); break; case "4": loop=!this.exitConfirm(); break; default: break; } }while(loop); } /** * 输出主菜单 */ private void printMainMenu(){ System.out.print( "-----------零钱通主菜单-----------\n"+ " 1.明 细\n"+ " 2.收益入账\n"+ " 3.消 费\n"+ " 4.退 出\n"+ "请选择(1-4):" ); } /** * 展示明细 */ private void showDetails(){ System.out.println("------------零钱通明细------------"); System.out.println(detailsList.toString()); } /** * 收益入账 */ private void addIncome(){ System.out.print("请输入收益金额:"); String incomeStr=sc.nextLine(); double income=Double.parseDouble(incomeStr); if(income<=0){ System.out.println("金额应是正数"); return; } detailsList.addDetail("收益入账",income); } /** * 消费 */ private void spendIncome() { System.out.print("请输入消费事项:"); String reason=sc.nextLine(); System.out.print("请输入金额:"); String incomeStr=sc.nextLine(); double spend=Double.parseDouble(incomeStr); if(spend<=0){ System.out.println("金额应是正数"); return; } if(spend>detailsList.getLatestBalance()){ System.out.println("余额不足"); return; } detailsList.addDetail(reason,-spend); } /** * 退出询问及确认 */ private boolean exitConfirm() { String exitInput; do { System.out.print("你确定要退出吗?(y/n):");//输出用户提示 exitInput = sc.nextLine();//获取输入 } while (!"y".equals(exitInput) && !"n".equals(exitInput)); return !"n".equals(exitInput); } }
package com.xijie.smallChangeSys;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Date;
/**
* 明细列表类,负责列表存储及输出拼接功能
*/
public class DetailsList {
private final ArrayList<DetailItem> detailsList;
DetailsList() {
//初始化明细列表
this.detailsList = new ArrayList<>();
}
/**
* 添加明细记录
* 要求:
* amount不为0,否则返回1
* date不为空,否则返回2
* date获取当前时间
* balance计算生成
*/
public void addDetail(String reason, double amount){
//获取最近历史余额
double latestBalance = getLatestBalance();
//计算新余额
double newBalance=latestBalance+amount;
//添加交易数据
detailsList.add(new DetailItem(reason,amount,new Date(),newBalance));
}
/**
* 获取最近历史余额
* @return 最近历史余额
*/
public double getLatestBalance() {
//如果没有明细数据则返回0
if(detailsList.isEmpty()){
return 0;
}
//如果有明细数据则返回最后一条数据的balance
return detailsList.get(detailsList.size() - 1).getBalance();
}
@Override
public String toString() {
StringBuilder str= new StringBuilder();
for (DetailItem detailItem : detailsList) {
str.append(detailItem.toString()).append("\n");
}
return str.toString();
}
}
package com.xijie.smallChangeSys;
import java.time.LocalDateTime;
import java.time.ZoneId;
import java.time.format.DateTimeFormatter;
import java.util.Date;
/**
* 明细类,负责储存单条明细及单条明细信息拼接
*/
public class DetailItem {
private String reason;//交易原因
private double amount;//交易金额
private Date date;//日期
private double balance;//余额
public DetailItem(String reason, double amount, Date date, double balance) {
this.reason = reason;
this.amount = amount;
this.date = date;
this.balance = balance;
}
public String getReason() {
return reason;
}
public void setReason(String reason) {
this.reason = reason;
}
public double getAmount() {
return amount;
}
public void setAmount(double amount) {
this.amount = amount;
}
public Date getDate() {
return date;
}
public void setDate(Date date) {
this.date = date;
}
public double getBalance() {
return balance;
}
public void setBalance(double balance) {
this.balance = balance;
}
@Override
public String toString() {
return reason + "\t" + (amount>0?"+":"")+amount + "\t" + getFormatedDateString() + "\t"+balance;
}
private String getFormatedDateString() {
//如果date是null
if(this.date==null){
return "";
}
// 转换 Date 为 LocalDateTime
LocalDateTime localDateTime = this.date.toInstant()
.atZone(ZoneId.systemDefault())
.toLocalDateTime();
// 定义格式
DateTimeFormatter formatter = DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy-MM-dd HH:mm");
// 格式化日期
return localDateTime.format(formatter);
}
}