【JavaSE】面向对象中级学习笔记

面向对象中级

-IDE(集成开发环境)-IDEA

  • IDEA介绍

    1. IDEA 全称 IntelliJ IDEA
    2. 在业界被公认为最好的Java开发工具
    3. IDEA是JetBrains公司的产品,总部位于捷克的首都布拉格
    4. 除了支持Java开发,还支持HTML,CSS,PHP,MySQL,Python等
  • Eclipse介绍

    1. Eclipse 是一个开放源代码的、基于Java的可扩展开发平台
    2. 最初是由IBM 公司耗资3000万美金开发的下一代IDE开发环境
    3. 2001年11月贡献给开源社区又
    4. Eclipse是目前最优秀的Java开发IDE之一
  • IDEA的安装

    • 官网: https://www.jetbrains.com/
  • IDEA使用技巧和经验

    • 设置字体
  • IDEA常用快捷键(在设置中使用Eclipse配置即可)

    • 删除当前行 ctrl+D
    • 复制当前行,自己配置 ctrl + alt + 向下光标
    • 补全代码 alt +/
    • 添加注释和取消注释 ctrl +/【第一次是添加注释,第二次是取消注释】
    • 导入该行需要的类 先配置auto import,然后使用 alt+enter即可
    • 快速格式化代码 ctrl + shift +L
    • 快速运行程序 自己定义 alt + R
    • 生成构造方法等 alt + insert[提高开发效率]
    • 查看一个类的层级关系 ctrl +H[学习继承后,非常有用]
    • 自动的分配变量名,通过 在后面 .var
    • 将光标放在一个方法上,输入 ctrl+B,可以选择定位到哪个类的方法
    • 还有很多其它的快捷键…
  • 模板/自定义模板

    file -> settings -> editor-> Live templates ->查看有哪些模板快捷键/可以自己增加模板

    模板可以高效的完成开发

-包

  • 包的三大作用

    1. 区分相同名字的类
    2. 当类很多时,可以很好的管理类[看Java API 文档]
    3. 控制访问范围
  • 包基本语法
    package com.hspedu;

    说明:

    1. package 关键字,表示打包
    2. com.hspedu: 表示包名
  • 包的本质分析(原理)
    包的本质实际上就是创建不同的文件夹来保存类文件

  • 包的命名

    • 命名规则:只能包含数字、字母、"下划线、小圆点.,但不能用数字开头,不能是关键字或保留字

      demo.class.exec1//不能是关键字

      demo.12a//不能用数字开头

      demo.ab12.oa//可以

    • 命名规范

      一般是小写字母+小圆点一般是

      com.公司名.项目名.业务模块名

      比如:com.hspedu.oa.model;com.hspedu.oa.controller,

      举例:
      com.sina.crm.user //用户模块com.sina.crm.order//订单模块com.sina.crm.utils//工具类

  • 常用的包

    一个包下,包含很多的类,java中常用的包有:

    • java.lang.//lang包是基本包,默认引入,不需要再引入
    • java.util.*//util 包,系统提供的工具包,工具类,使用 Scanner**
    • **java.net.*//网络包,网络开发
    • java.awt.*//是做java的界面开发,GUI
  • 如何引入包

    com.hspedu.pkg :lmport01.java

    语法: import 包;

    我们引入一个包的主要目的是要使用该包下的类

    比如 import java.util.Scanner; 就只是引入一个类Scanner。

    import java.util.*😕/ 表示将java.util 包所有都引入

    案例: 使用系统提供 Arrays 完成 数组排序

  • 注意事项和使用细节

    1. package 的作用是声明当前类所在的包,需要放在class的最上面,一个类中最多只有一句package
    2. import指令 位置放在package的下面,在类定义前面,可以有多句且没有顺序要求。

-访问修饰符

  • 基本介绍

    java提供四种访问控制修饰符号控制方法和属性(成员变量)的访问权限(范围)

    1. 公开级别:用public 修饰,对外公开
    2. 受保护级别:用protected修饰,对子类和同一个包中的类公开
    3. 默认级别:没有修饰符号,向同一个包的类公开.
    4. 私有级别:用private修饰,只有类本身可以访问,不对外公开
  • 使用的注意事项

    1. 修饰符可以用来修饰类中的属性,成员方法以及类
    2. 只有默认的和public才能修饰类!,并且遵循上述访问权限的特点。
    3. 因为没有学习继承,因此关于在子类中的访问权限,我们讲完子类后,在回头讲解
    4. 成员方法的访问规则和属性完全一样.

-面向对象三大特征-封装、继承、多态

  • 基本介绍

    面向对象三大特征:封装、继承、多态

-封装

  • 封装介绍
    封装(encapsulation)就是把抽象出的数据[属性]和对数据的操作[方法]封装在一起,数据被保护在内部,程序的其它部分只有通过被授权的操作[方法],才能对数据进行操作。

  • 封装的理解和好处

    1. 隐藏实现细节,通过调用方法传入参数实现功能

    2. 可以对数据进行验证,保证安全合理

      Person {name, age}

  • 封装的实现步骤

    1. 将属性进行私有化【不能直接修改属性】

    2. 提供一个公共的set方法,用于对属性判断并赋值

      public void setXxx(类型 参数名){//加入数据验证的业务逻辑
      ​	属性 = 参数名;
      }
      
    3. 提供一个公共的get方法,用于获取属性的值

      public XX getXxx(){//权限判断return xx;
      }
      
  • 将构造器和set方法结合

    this.setName(name);
    this.setAge(age);
    this.setJob(job);
    this.setsalary(salary);
    
  • 练习

    创建程序,在其中定义两个类:Account和AccountTest类体会Java的封装性。

    1. Account类要求具有属性:姓名(长度为2位3位或4位)、余额(必须>20)密码(必须是六位),如果不满足,则给出提示信息,并给默认值
    2. 通过setXxx的方法给Account 的属性赋值。
    3. 在AccountTest中测试
package com.xijie.encap;

public class AccountTest {
    public static void main(String[] args) {
        //测试正常情况
        Account account0 = new Account("小明", "999999", 100);
        System.out.println("accountname: "+account0.getAccountName() + " balance: "+account0.getBalance() + " password: "+account0.getPassword());
        //测试不正常情况
        Account account1 = new Account("小明1111", "9999990", 15);
        System.out.println("accountname: "+account1.getAccountName() + " balance: "+account1.getBalance() + " password: "+account1.getPassword());
    }
}

package com.xijie.encap;

/**
 * 1. Account类要求具有属性:姓名(长度为2位3位或4位)、余额(必须>20)密码(必须是六位),如果不满足,则给出提示信息,并给默认值
 * 2. 通过setXxx的方法给Account 的属性赋值。
 */
public class Account {
    private String accountName;//姓名
    private String password;//密码
    private int balance;//余额

    public Account(String accountName, String password, int balance) {
        this.setAccountName(accountName);
        this.setPassword(password);
        this.setBalance(balance);
    }

    public int getBalance() {
        return balance;
    }

    public void setBalance(int balance) {
        //必须>20
        if(balance<=20){
            System.out.println("余额需要大于20,设置默认值21");
            this.balance = 21;
        }else{
            this.balance = balance;
        }
    }

    public String getPassword() {
        return password;
    }

    public void setPassword(String password) {
        //必须是六位
        if(password.length()!=6){
            System.out.println("密码必须是6位,设置默认值888888");
            this.password = "888888";
        }else{
            this.password = password;
        }
    }

    public String getAccountName() {
        return accountName;
    }

    public void setAccountName(String accountName) {
        //TODO:姓名长度为2位3位或4位
        int accountNameLength = accountName.length();
        if(accountNameLength>4||accountNameLength<2){
            System.out.println("姓名长度需要为2位3位或4位,设置默认值AAA");
            this.accountName = "AAA";
        }else{
            this.accountName = accountName;
        }
    }
}

-继承

  • 为什么需要继承

    一个小问题,还是看个程序[com.hspedu.extend 包: Extends01.java]提出代码复用的问题。

    一个是Pupil 类(小学生),我们编写了两个类,一个是Graduate(研究生)问题: 两个类的属性和方法有很多是相同的,怎么办?

    继承:代码复用性

  • 继承基本介绍和示意图

    继承可以解决代码复用,让我们的编程更加靠近人类思维,当多个类存在相同的属性(变量)和方法时,可以从这些类中抽象出父类,在父类中定义这些相同的属性和方法,所有的子类不需要重新定义这些属性和方法,只需要通过extends来声明继承父类即可。

  • 继承的基本语法

    class 子类 extends 父类{

    }

    1. 子类就会自动拥有父类定义的属性和方法
    2. 父类又叫 超类,基类
    3. 子类又叫派生类。
  • 继承的注意事项和细节

    1. 子类继承了所有的属性和方法,但是私有属性不能在子类直接访问,要通过父类公共的方法去访问
    2. 子类必须调用父类的构造器,完成父类的初始化
    3. 当创建子类对象时,不管使用子类的哪个构造器,默认情况下总会去调用父类的无参构造器,如果父类没有提供无参构造器,则必须在子类的构造器中用 super 去指定使用父类的哪个构造器完成对父类的初始化工作,否则,编译不会通过
    4. 如果希望指定去调用父类的某个构造器,则显式的调用一下
    5. super在使用时,需要放在构造器第一行
    6. super() 和 this()都只能放在构造器第一行,因此这两个方法不能共存在一个构造器
    7. Java所有类都是Object类的子类
    8. 父类构造器的调用不限于直接父类!将一直网上追溯直到Object类(顶级父类)
    9. 子类最多只能继承一个父类(指直接继承),即java中是单继承机制。思考:如何让A类继承B类和C类
    10. 不能滥用继承,子类和父类之间必须满足 is-a 的逻辑关系
  • 继承的本质分析

​ 在创建一个对象时,会在方法区中按顶级父类到子类的顺序检查是否加载了对应的类,并逐级加载。在堆中为对象开辟空间,并在该空间中从顶级父类到子类的顺序在中加载成员变量。而所有方法都存储在方法区中。

  • 继承练习
package com.xijie.ext;
/**
 * 编写Computer类,包含CPU、内存、硬盘等属性,getDetails方法用于返回Computer的详细信息
 * 编写PC子类,继承Computer类,添加特有属性【品牌brand)
 * 编写NotePad子类,继承Computer类,添加特有属性【演示color)
 * 编写Test类,在main方法中创建PC和NotePad对象,分别给对象中特有的属性赋值,以及从Computer类继承的属性赋值,并使用方法并打印输出信息。
 */
public class ExtendsExercise {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("hello");
    }
}

package com.xijie.ext;

/**
 * 编写Computer类,包含CPU、内存、硬盘等属性,getDetails方法用于返回Computer的详细信息
 */
public class Computer {
    private String cpu;
    private String disk;
    private String memory;

    Computer(){
        //默认的CPU、硬盘、内存都是无
        this("无","无","无");
    }

    Computer(String cpu, String disk, String memory) {
        this.cpu = cpu;
        this.disk = disk;
        this.memory = memory;
    }

    public String getCpu() {
        return cpu;
    }

    public void setCpu(String cpu) {
        this.cpu = cpu;
    }

    public String getDisk() {
        return disk;
    }

    public void setDisk(String disk) {
        this.disk = disk;
    }

    public String getMemory() {
        return memory;
    }

    public void setMemory(String memory) {
        this.memory = memory;
    }

    /**
     * 获取CPU、硬盘、内存信息
     * @return
     */
    public String getDetail(){
        return "CPU:"+cpu+" 硬盘:"+disk+" 内存:"+memory;
    }
}

package com.xijie.ext;

/**
 * 编写PC子类,继承Computer类,添加特有属性【品牌brand)
 */
public class PC extends Computer{
    private String brand;

    public PC(){
        this.brand = "无";
    }

    public PC(String brand) {
        this.brand = brand;
    }

    public PC(String cpu, String disk, String memory, String brand) {
        super(cpu, disk, memory);
        this.brand = brand;
    }

    public String getBrand() {
        return brand;
    }

    public void setBrand(String brand) {
        this.brand = brand;
    }

    public String getDetail(){
        return super.getDetail()+" 品牌:"+brand;
    }
}

package com.xijie.ext;

/**
 * 编写NotePad子类,继承Computer类,添加特有属性【演示color)
 */
public class NotePad extends Computer{
    private String color;

    public NotePad(){
        this.color = "无";
    }

    public NotePad(String color) {
        this.color = color;
    }

    public NotePad(String cpu, String disk, String memory, String color) {
        super(cpu, disk, memory);
        this.color = color;
    }

    public String getColor() {
        return color;
    }

    public void setColor(String color) {
        this.color = color;
    }

    public String getDetail(){
        return super.getDetail()+" 颜色:"+color;
    }
}

-super关键字

  • 基本介绍

    super代表父类的引用,用于访问父类的属性、方法、构造器

  • 基本语法

    1. 访问父类的属性,但不能访问父类的private属性

      super.属性名:

    2. 访问父类的方法,不能访问父类的private方法

      super.方法名(参数列表);

    3. 访问父类的构造器(这点前面用过):

      super(参数列表);只能放在构造器的第一句,只能出现一句!

  • super给编程带来的便利/细节

    1. 调用父类的构造器的好处(分工明确,父类属性由父类初始化,子类的属性由子类初始化)
    2. 当子类中有和父类中的成员(属性和方法)重名时,为了访问父类的成员,必须通过super。如果没有重名使用super、this、直接访问是一样的效果!
    3. super的访问不限于直接父类,如果爷爷类和本类中有同名的成员,也可以使用super去访问爷爷类的成员;如果多个基类中都有同名的成员,使用super访问遵循就近原则。A->B->C
  • super和this的比较

    No.区别点thissuper
    1访问属性访问本类中的属性,如果本类没有此属性则从父类中继续查找访问父类中的属性
    2调用方法访问本类中的方法,如果本类没有此方法则从父类继续查找直接访问父类中的方法
    3调用构造器调用本类构造器,必须放在构造器的首行调用父类构造器,必须放在子类构造器的首行
    4特殊表示当前对象子类中访问父类对象

-方法重写/覆盖

  • 基本介绍
    简单的说:方法覆盖(重写)就是子类有一个方法,和父类的某个方法的名称、返回类型、参数一样,那么我们就说子类的这个方法覆盖了父类的那个方法

  • 注意事项和使用细节
    方法重写也叫方法覆盖,需要满足下面的条件

    1. 子类的方法的参数,方法名称,要和父类方法的参数,方法名称完全一样。

    2. 子类方法的返回类型和父类方法返回类型一样,或者是父类返回类型的子

      类比如 父类 返回类型是 Object ,子类方法返回类型是String演示
      public object getInfo(){
      public string getInfo(){

    3. 子类方法不能缩小父类方法的访问权限
      void sayok(){
      public woid sayok(){

  • 重载和重写的比较

    名称范围方法名参数列表返回类型修饰符
    重载本类相同顺序、类型、个数至少有一个不同无要求无要求
    重写子类和父类之间相同相同子类重写方法的返回类型和父类一致或者是其子类子类方法的权限范围要大于等于父类的
  • 方法重写练习

package com.xijie.override;

/**
 * 编写一个Person类,包括属性/private(name、age),构造器、方法say(返回自我介绍的字符串)
 * 编写一个Student类,继承Person类,增加id、score属性/private,以及构造器,定义say方法(返回自我介绍的信息)。
 * 在main中,分别创建Person和Student对象,调用say方法输出自我介绍。
 */
public class OverrideExercise {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person("小华",15);
        Student student = new Student("小刘",16,"123456",88);
        System.out.println(person.say());
        System.out.println(student.say());
    }
}

package com.xijie.override;

/**
 * 编写一个Person类,包括属性/private(name、age),构造器、方法say(返回自我介绍的字符串)
 */
public class Person {
    private String name;
    private int age;

    /**
     * 默认名字:无名氏
     * 默认年龄:0
     */
    public Person() {
        this("无", 0);
    }

    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public String say(){
        return "大家好,我叫" + name + ",今年" + age + "岁了!";
    }
}

package com.xijie.override;

/**
 * 编写一个Student类,继承Person类,增加id、score属性/private,以及构造器,定义say方法(返回自我介绍的信息)。
 */
public class Student extends Person{
    private String id;
    private double score;

    /**
     * 无参构造,默认id为000000,score为0
     */
    public Student(){
        this.id="000000";
        this.score=0;
    }

    public Student(String id, double score) {
        this.id = id;
        this.score = score;
    }

    public Student(String name, int age, String id, double score) {
        super(name, age);
        this.id = id;
        this.score = score;
    }

    public String say(){
        return super.say()+"我的学号是"+id+",我考了"+score+"分!";
    }
}

-多态

  • 一个问题

​ 问题是: 代码的复用性不高,而且不利于代码维护
​ 解决方案: 引出我们要讲解的多态

  • 多态基本介绍

    方法或对象具有多种形态。是面向对象的第三大特征,多态是建立在封装和继承基础之上的。

  • 多态的具体体现

    1. 方法的多态

    2. 对象的多态

      重要的几句话

      1. 一个对象的编译类型和运行类型可以不一致
      2. 编译类型在定义对象时,就确定了,不能改变
      3. 运行类型是可以变化的
      4. 编译类型看定义时=号 的左边,运行类型看 =号的右边
  • 多态的注意事项和细节讨论

    • 多态的前提是:两个对象(类)存在继承关系
    • 多态的向上转型
    1. 本质:父类的引用指向了子类的对象

    2. 语法:,父类类型 引用名=new 子类类型();

    3. 特点:编译类型看左边,运行类型看右边。

      可以调用父类中的所有成员(需遵守访问权限)

      不能调用子类中特有成员:

      最终运行效果看子类的具体实现!

    • 多态的向下转型
    1. 语法:子类类型 引用名=(子类类型)父类引用;
    2. 只能强转父类的引用,不能强转父类的对象
    3. 要求父类的引用必须指向的是当前目标类型的对象
    4. 可以调用子类类型中所有的成员
    • 属性没有重写之说!属性的值看编译类型
    • instanceOf 比较操作符,用于判断对象的类型是否为XX类型或XX类型的子类型【举例说明】
  • Java的动态绑定机制

    1. 当调用对象方法的时候,该方法会和该对象的内存地址/运行类型绑定
    2. 当调用对象属性时,没有动态绑定机制,哪里声明,那里使用
  • 多态的应用

    1. 多态数组:数组的定义类型为父类类型,里面保存的实际元素为子类类型;若需要调用子类特有的方法,可以使用instanceof判断运行类型后再向下转型后调用
    2. 多态参数:方法定义的形参类型为父类类型,实参类型为子类类型

-Object类详解

  • equals方法

    • ==和equals对比:
      • ==:既可以判断基本类型,又可以判断引用类型;如果判断基本类型,判断的是值是否相等;如果判断引用类型,判断的是地址是否相等。
      • equals:是Object类中的方法,只能判断引用类型;默认判断地址是否相等,可重写用于判断内容是否相等。
  • hashCode方法

    • 提高具有哈希结构的容器的效率!
    • 两个引用,如果指向的是同一个对象,则哈希值肯定是一样的!
    • 两个引用,如果指向的是不同对象,则哈希值是不一样的
    • 哈希值主要根据地址号来的!,不能完全将哈希值等价于地址
    • 后面在集合,中hashcode 如果需要的话,也会重写
  • toString方法

    • 基本介绍

      默认返回:全类名+@+哈希值的十六进制,【查看Object 的 toString方法)

      子类往往重写toString方法,用于返回对象的属性信息

      public string tostring(){
          return getclass().getName()+"@"+ Integer,toHexString(hashcode());
      }
      
    • 重写toString方法,打印对象或拼接对象时,都会自动调用该对象的toString形式

    • 当直接输出一个对象时,toString 方法会被默认的调用

  • finalize方法

  1. 当对象被回收时,系统自动调用该对象的finalize方法。子类可以重写该方法做一些释放资源的操作
  2. 什么时候被回收:当某个对象没有任何引用时,则jvm就认为这个对象是一个垃圾对象,就会使用垃圾回收机制来销毁该对象,在销毁该对象前,会先调用finalize方法。
  3. 垃圾回收机制的调用,是由系统来决定,也可以通过System.gc()主动触发垃圾回收机制,测试:Car [name]

-断点调试

  • 一个实际需求

    1. 在开发中,新手程序员在查找错误时,这时老程序员就会温馨提示,可以用断点调试-步一步的看源码执行的过程,从而发现错误所在。
    2. 重要提示: 在断点调试 过程中,是运行状态,是以对象的 运行类型来执行的.
  • 断点调试介绍

    1. 断点调试是指在程序的某一行设置一个断点,调试时,程序运行到这一行就会停住,然后你可以一步一步往下调试,调试过程中可以看各个变量当前的值,出错的话,调试到出错的代码行即显示错误,停下。进行分析从而找到这个Bug
    2. 断点调试是程序员必须掌握的技能。
    3. 断点调试也能帮助我们查看java底层源代码的执行过程,,提高程序员的Java水平
  • 断点调试的快捷键:

    F7(跳入)F8(跳过)

    shift+F8(跳出)

    F9(resume,执行到下一个断点)

    F7:跳入方法内(可用于探寻Java源码)

    F8:逐行执行代码

    shift+F8:跳出方法

-零钱通项目练习

需求:

  1. 主菜单包含零钱通明细、收益入账、消费、退出四个选项;

  2. 零钱明细包含费用说明、金额、日期时间、余额四项信息;

  3. 用户想要退出时检查输入指令是否正确,不正确则循环输入指令;

  4. 收益入账和消费时判断金额是否合理,并给出相应提示

  5. 使用面向对象的思维编程

    package com.xijie.smallChangeSys;
    
    /**
     * 运行入口类
     *  需求:
     *  1. 主菜单包含零钱通明细、收益入账、消费、退出四个选项;
     *  2. 零钱明细包含费用说明、金额、日期时间、余额四项信息;
     *  3. 用户想要退出时检查输入指令是否正确,不正确则循环输入指令;
     *  4. 收益入账和消费时判断金额是否合理,并给出相应提示
     *  5. 使用面向对象的思维编程
     */
    public class SmallChangeSysApp {
        public static void main(String[] args) {
            SmallChangeSys s = new SmallChangeSys();
            s.sysEntry();
        }
    }
    
    
    package com.xijie.smallChangeSys;
    
    import java.util.Scanner;
    
    /**
     * 实现类
     *  需求:
     *  1. 主菜单包含零钱通明细、收益入账、消费、退出四个选项;
     *  2. 零钱明细包含费用说明、金额、日期时间、余额四项信息;
     *  3. 用户想要退出时检查输入指令是否正确,不正确则循环输入指令;
     *  4. 收益入账和消费时判断金额是否合理,并给出相应提示
     *  5. 使用面向对象的思维编程
     */
    public class SmallChangeSys {
        //获取输入的对象
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        //明细列表对象
        DetailsList detailsList = new DetailsList();
    
        /**
         * 系统入口方法
         */
        public void sysEntry(){
            this.sysController();
        }
    
        /**
         * 系统循环控制器
         */
        public void sysController(){
            boolean loop=true;//循环控制标记
            do {
                this.printMainMenu();
                switch (sc.nextLine()){
                    case "1":
                        this.showDetails();
                        break;
                    case "2":
                        this.addIncome();
                        break;
                    case "3":
                        this.spendIncome();
                        break;
                    case "4":
                        loop=!this.exitConfirm();
                        break;
                    default:
                        break;
                }
            }while(loop);
        }
    
        /**
         * 输出主菜单
         */
        private void printMainMenu(){
            System.out.print(
                    "-----------零钱通主菜单-----------\n"+
                            "           1.明   细\n"+
                            "           2.收益入账\n"+
                            "           3.消   费\n"+
                            "           4.退   出\n"+
                            "请选择(1-4):"
            );
        }
    
        /**
         * 展示明细
         */
        private void showDetails(){
            System.out.println("------------零钱通明细------------");
            System.out.println(detailsList.toString());
        }
    
        /**
         * 收益入账
         */
        private void addIncome(){
            System.out.print("请输入收益金额:");
            String incomeStr=sc.nextLine();
            double income=Double.parseDouble(incomeStr);
            if(income<=0){
                System.out.println("金额应是正数");
                return;
            }
            detailsList.addDetail("收益入账",income);
        }
    
        /**
         * 消费
         */
        private void spendIncome() {
            System.out.print("请输入消费事项:");
            String reason=sc.nextLine();
            System.out.print("请输入金额:");
            String incomeStr=sc.nextLine();
            double spend=Double.parseDouble(incomeStr);
            if(spend<=0){
                System.out.println("金额应是正数");
                return;
            }
            if(spend>detailsList.getLatestBalance()){
                System.out.println("余额不足");
                return;
            }
            detailsList.addDetail(reason,-spend);
        }
    
        /**
         * 退出询问及确认
         */
        private boolean exitConfirm() {
            String exitInput;
            do {
                System.out.print("你确定要退出吗?(y/n):");//输出用户提示
                exitInput = sc.nextLine();//获取输入
            } while (!"y".equals(exitInput) && !"n".equals(exitInput));
            return !"n".equals(exitInput);
        }
    }
    
    

package com.xijie.smallChangeSys;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Date;

/**
 * 明细列表类,负责列表存储及输出拼接功能
 */
public class DetailsList {
    private final ArrayList<DetailItem> detailsList;

    DetailsList() {
        //初始化明细列表
        this.detailsList = new ArrayList<>();
    }

    /**
     * 添加明细记录
     * 要求:
     * amount不为0,否则返回1
     * date不为空,否则返回2
     * date获取当前时间
     * balance计算生成
     */
    public void addDetail(String reason, double amount){
        //获取最近历史余额
        double latestBalance = getLatestBalance();
        //计算新余额
        double newBalance=latestBalance+amount;
        //添加交易数据
        detailsList.add(new DetailItem(reason,amount,new Date(),newBalance));
    }

    /**
     * 获取最近历史余额
     * @return 最近历史余额
     */
    public double getLatestBalance() {
        //如果没有明细数据则返回0
        if(detailsList.isEmpty()){
            return 0;
        }
        //如果有明细数据则返回最后一条数据的balance
        return detailsList.get(detailsList.size() - 1).getBalance();
    }

    @Override
    public String toString() {
        StringBuilder str= new StringBuilder();
        for (DetailItem detailItem : detailsList) {
            str.append(detailItem.toString()).append("\n");
        }
        return str.toString();
    }
}

package com.xijie.smallChangeSys;

import java.time.LocalDateTime;
import java.time.ZoneId;
import java.time.format.DateTimeFormatter;
import java.util.Date;

/**
 * 明细类,负责储存单条明细及单条明细信息拼接
 */
public class DetailItem {
    private String reason;//交易原因
    private double amount;//交易金额
    private Date date;//日期
    private double balance;//余额

    public DetailItem(String reason, double amount, Date date, double balance) {
        this.reason = reason;
        this.amount = amount;
        this.date = date;
        this.balance = balance;
    }

    public String getReason() {
        return reason;
    }

    public void setReason(String reason) {
        this.reason = reason;
    }

    public double getAmount() {
        return amount;
    }

    public void setAmount(double amount) {
        this.amount = amount;
    }

    public Date getDate() {
        return date;
    }

    public void setDate(Date date) {
        this.date = date;
    }

    public double getBalance() {
        return balance;
    }

    public void setBalance(double balance) {
        this.balance = balance;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return reason + "\t" + (amount>0?"+":"")+amount + "\t" + getFormatedDateString() + "\t"+balance;
    }

    private String getFormatedDateString() {
        //如果date是null
        if(this.date==null){
            return "";
        }
        // 转换 Date 为 LocalDateTime
        LocalDateTime localDateTime = this.date.toInstant()
                .atZone(ZoneId.systemDefault())
                .toLocalDateTime();
        // 定义格式
        DateTimeFormatter formatter = DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy-MM-dd HH:mm");
        // 格式化日期
        return localDateTime.format(formatter);
    }
}

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