MFC对话框及其子窗口放大

该博客介绍了如何在 OnInitDialog 中实现Windows对话框的放大功能,根据预设的放大比例调整对话框及其子控件的大小。代码示例中,通过设置字体大小、计算子控件的新位置并应用放大比例来实现这一功能。注意,对于不同字体的放大比例可能需要调整系数以适配。

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对应场景:在窗口打开之前放大比例已经确定。
直接在OnInitDialog中实现,直接贴代码。

参数说明:
m_fRatio :放大比例,最小1最大3
注意事项:
因为对话框内的字体大小不会自己变需要我们自己实现,而不同字体放大的比例又不通,故这里需要根据自己情况修改lgFont.lfHeight = -rcChildOld.Height()*m_fRatio*0.58;中的系数0.58。

BOOL CMyDlg::OnInitDialog()
{
	CDialog::OnInitDialog();
	CenterWindow( AfxGetMainWnd() );
	if(m_fRatio > 1 && m_fRatio <=3)
	{
		CFont* pOldFont;
		pOldFont = GetFont();
		LOGFONT lgFont;
		memset(&lgFont,0,sizeof LOGFONT);
		
		CRect rectOld;
		CRect rectNew;
		CRect rcTmp;
		GetWindowRect(&rectOld);//屏幕坐标系
		rcTmp   = rectOld;
		rectOld.InflateRect(rectOld.Width()*(m_fRatio-1)/2,rectOld.Height()*(m_fRatio-1)/2);
		rectNew = rectOld;
		rectOld = rcTmp;
		CRect rcClient;
		GetClientRect(rcClient);
		CRect rcChildOld;
		CRect rcChildNew;

		CWnd* pWnd = GetWindow(GW_CHILD);//获取子窗体  
		std::vector<CRect> vecRect;
		vecRect.clear();
		while(pWnd)  //1.计算位置
		{
			pWnd->GetWindowRect(rcChildOld);//子窗体的区域
			/*if (pWnd->GetDlgCtrlID() == IDC_COMBO_USERS)
			{
				CComboBox* pCB = (CComboBox*)pWnd;
				pCB->GetDroppedControlRect(&rcChildOld);
			}*///这里需注意下拉列表框 要获取的是下拉后需要的大小
			vecRect.push_back(rcChildOld);
			pWnd = pWnd->GetNextWindow();//取下一个子窗体  
		}
		
		GetFont()->GetLogFont(&lgFont);
		lgFont.lfHeight = -rcChildOld.Height()*m_fRatio*0.58;
		if (m_newFont.m_hObject != NULL)
		{
			m_newFont.DeleteObject();//删除旧的
		}
		m_newFont.CreateFontIndirect(&lgFont);

		MoveWindow(rectNew);//2.父窗口先移动 切记
		pWnd = GetWindow(GW_CHILD);
		std::vector<CRect>::iterator iter = vecRect.begin();
		while(pWnd)
		{
			CPoint	ptLeftTop;
			ptLeftTop.x = (iter->left - rectOld.left)*m_fRatio ;//相对偏移量
			ptLeftTop.y = (iter->top - (rectOld.Height() - rcClient.Height()) - rectOld.top )*m_fRatio ;//相对偏移量

			pWnd->SetFont(&m_newFont);
			pWnd->MoveWindow(ptLeftTop.x,ptLeftTop.y,iter->Width()*m_fRatio,iter->Height()*m_fRatio,TRUE);
			pWnd = pWnd->GetNextWindow();//取下一个子窗体  
			iter++;
		}			
	}
	return TRUE;  
}
实现对BMP图像的读取,放大,缩小。HGLOBAL WINAPI ZoomDIB(LPSTR lpDIB, float fXZoomRatio, float fYZoomRatio) { // 源图像的宽度和高度 LONG lWidth; LONG lHeight; // 缩放后图像的宽度和高度 LONG lNewWidth; LONG lNewHeight; // 缩放后图像的宽度(lNewWidth',必须是4的倍数) LONG lNewLineBytes; // 指向源图像的指针 LPSTR lpDIBBits; // 指向源象素的指针 LPSTR lpSrc; // 缩放后新DIB句柄 HDIB hDIB; // 指向缩放图像对应象素的指针 LPSTR lpDst; // 指向缩放图像的指针 LPSTR lpNewDIB; LPSTR lpNewDIBBits; // 指向BITMAPINFO结构的指针(Win3.0) LPBITMAPINFOHEADER lpbmi; // 指向BITMAPCOREINFO结构的指针 LPBITMAPCOREHEADER lpbmc; // 循环变量(象素在新DIB中的坐标) LONG i; LONG j; // 象素在源DIB中的坐标 LONG i0; LONG j0; // 图像每行的字节数 LONG lLineBytes; // 找到源DIB图像象素起始位置 lpDIBBits = ::FindDIBBits(lpDIB); // 获取图像的宽度 lWidth = ::DIBWidth(lpDIB); // 计算图像每行的字节数 lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8); // 获取图像的高度 lHeight = ::DIBHeight(lpDIB); // 计算缩放后的图像实际宽度 // 此处直接加0.5是由于强制类型转换时不四舍五入,而是直接截去小数部分 lNewWidth = (LONG) (::DIBWidth(lpDIB) * fXZoomRatio + 0.5); // 计算新图像每行的字节数 lNewLineBytes = WIDTHBYTES(lNewWidth * 8); // 计算缩放后的图像高度 lNewHeight = (LONG) (lHeight * fYZoomRatio + 0.5); // 分配内存,以保存新DIB hDIB = (HDIB) ::GlobalAlloc(GHND, lNewLineBytes * lNewHeight + *(LPDWORD)lpDIB + ::PaletteSize(lpDIB)); // 判断是否内存分配失败 if (hDIB == NULL) { // 分配内存失败 return NULL; } // 锁定内存 lpNewDIB = (char * )::GlobalLock((HGLOBAL) hDIB); // 复制DIB信息头和调色板 memcpy(lpNewDIB, lpDIB, *(LPDWORD)lpDIB + ::PaletteSize(lpDIB)); // 找到新DIB象素起始位置 lpNewDIBBits = ::FindDIBBits(lpNewDIB); // 获取指针 lpbmi = (LPBITMAPINFOHEADER)lpNewDIB; lpbmc = (LPBITMAPCOREHEADER)lpNewDIB; // 更新DIB中图像的高度和宽度 if (IS_WIN30_DIB(lpNewDIB)) { // 对于Windows 3.0 DIB lpbmi->biWidth = lNewWidth; lpbmi->biHeight = lNewHeight; } else { // 对于其它格式的DIB lpbmc->bcWidth = (unsigned short) lNewWidth; lpbmc->bcHeight = (unsigned short) lNewHeight; } // 针对图像每行进行操作 for(i = 0; i < lNewHeight; i++) { // 针对图像每列进行操作 for(j = 0; j < lNewWidth; j++) { // 指向新DIB第i行,第j个象素的指针 // 注意
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