问题1:Linux变量在虚拟内存中存放位置,数组呢?
BSS段:BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。BSS是英文Block Started by Symbol的简称。BSS段属于静态内存分配。
数据段:数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域。数据段属于静态内存分配。
代码段:代码段(code segment/text segment)通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域。这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域通常属于只读, 某些架构也允许代码段为可写,即允许修改程序。在代码段中,也有可能包含一些只读的常数变量,例如字符串常量(eg:“abc”)等。
通过 ps -u 命令可查看进程id
通过 cat /proc/进程id/maps 可输出进程虚拟地址空间的布局
堆(heap):堆是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,它的大小并不固定,可动态扩张或缩减。当进程调用malloc等函数分配内存时,新分配的内存就被动态添加到堆上(堆被扩张);当利用free等函数释放内存时,被释放的内存从堆中被剔除(堆被缩减)
栈(stack):栈又称堆栈, 是用户存放程序临时创建的局部变量,也就是说我们函数括弧“{}”中定义的变量(但不包括static声明的变量,static意味着在数据段中存放变量)。除此以外,在函数被调用时,其参数也会被压入发起调用的进程栈中,并且待到调用结束后,函数的返回值也会被存放回栈中。由于栈的先进后出特点,所以栈特别方便用来保存/恢复调用现场。从这个意义上讲,我们可以把堆栈看成一个寄存、交换临时数据的内存区。
关于栈的分配需要注意的是数组,数组仍然是小索引小地址,大索引大地址;与一般的变量存放不同,先申请的在大地址,后申请的小地址。
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 1, b = 2;
cout<<a<<" addr :"<<&a<<endl;
cout<<b<<" addr :"<<&b<<endl;
cout<<endl;
char str[] = "abc";
cout<<str[0]<<" addr :"<<&str<<endl;
cout<<str[1]<<" addr :"<<&str + 1<<endl;
cout<<str[2]<<" addr :"<<&str + 2<<endl;
return 0;
}
运行结果:
内存的申请与回收都由OS管理。