Android 项目总结(Drawable的之BitmapDrawable)

本文详细介绍了Android中BitmapDrawable的使用,包括inflate和draw方法的重要性,位图的像素与设备尺寸映射,平铺模式,以及gravity属性的设置。通过实例展示了不同gravity和tileMode值对图片显示的影响,强调在开发中灵活运用这些特性来实现所需效果。

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 Drawable 中比较重要的方法有以下几种:

Drawable
    |- createFromPath
    |- createFromResourceStream
    |- createFromStream
    |- createFromXml
    |
    |- inflate   : 从XML中解析属性,子类需重写
    |- setAlpha  : 设置绘制时的透明度
    |- setBounds : 设置Canvas为Drawable提供的绘制区域
    |- setLevel  : 控制Drawable的Level值,这个值在ClipDrawable、RotateDrawable、ScaleDrawable、AnimationDrawable等Drawable中有重要作用;区间为[0, 10000]
    |- draw(Canvas) : 绘制到Canvas上,子类必须重写

其中,比较重要的方法是inflate和draw。inflate 方法用于从 XML 中读取 Drawable 的配置,draw 方法则实现了把一个 Drawable 确切的绘制到一个 Canvas 上面——draw 方法为一个abstract抽象方法,子类必须进行重写。

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