1.在unity设置的tag不能获得,但是可以设置layer;
2.之前版本获取子级元素可以通过children,现在只能getChildAt;
3.ts版本中var cameraFollow=this.camera.addComponent(CameraFollow) as CameraFollow增加了脚本后,还需要as一下,不然在使用cameraFollow时获取不到里面的方法或参数;
4.unity导出预设的时候,在laya中使用.lh,加载.lh资源获得的里面还是包括场景部分;
1.在unity设置的tag不能获得,但是可以设置layer;
2.之前版本获取子级元素可以通过children,现在只能getChildAt;
3.ts版本中var cameraFollow=this.camera.addComponent(CameraFollow) as CameraFollow增加了脚本后,还需要as一下,不然在使用cameraFollow时获取不到里面的方法或参数;
4.unity导出预设的时候,在laya中使用.lh,加载.lh资源获得的里面还是包括场景部分;