数据和指针隐藏的节点类
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
template <class T>
class cNode //单链表节点类
{
T m_data; //数据域
cNode<T> *m_next; //指向下一个结点
public:
cNode(const T& item, cNode<T> *ptr=NULL); //ptr: 后继节点
~cNode() { }
cNode<T> *next(); //返回后继结点
void insertAfter(cNode<T> *p);//本结点后插入节点p
cNode<T> *delAfter(); //删除本结点之后的结点并返回
T getData() { return m_data; }
};
//template<class T>
//cNode<T>::cNode(const T& item, cNode<T> *ptr=NULL)
//{ m_data = item;
// m_next = ptr;
//}
template<class T>
cNode<T>::cNode(const T& item, cNode<T> *ptr)
{
m_data = item;
m_next = ptr;
}
template<class T>
cNode<T> *cNode<T>::next()
{
return m_next;
}
template<class T>
void cNode<T>::insertAfter(cNode<T> *p)
{
p->m_next = m_next;
m_next = p;
}
template<class T>
cNode<T> *cNode<T>::delAfter()
{
if(!m_next) return NULL; //无后继节点
cNode<T> *ptr = m_next;
m_next = m_next->m_next;
return ptr;
}
/*测试方法:增加了函数getData()(也可以不增加,但m_data要改为公有成员);
构造3个节点的链,输出每个节点的数据;
删除中间节点,然后输出每个节点的数据。
*/
int main()
{
cNode<int> nd1(100), nd2(200), nd3(300), *p;
nd1.insertAfter(&nd2);
nd1.insertAfter(&nd3);
p = &nd1;
while(p)
{
cout<<p->getData()<<" ";
p = p->next();
}
cout<<endl;
nd1.delAfter();
p = &nd1;
while(p)
{
cout<<p->getData()<<" ";
p = p->next();
}
cout<<endl;
return 0;
}
数据和指针公开的节点类
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
template <class T>
class cNode //单链表节点类.简单起见,成员均为public
{
public:
T data; //数据域
cNode<T> *next; //指向下一个结点
cNode(const T& item)
{
data = item; next = NULL;
}
~cNode() { }
};
int main()
{
cNode<int> nd1(100), nd2(200), nd3(300), *p;
nd1.next = &nd3; nd3.next = &nd2;
p = &nd1;
while(p)
{
cout<<p->data<<" ";
p = p->next;
}
cout<<endl;
nd1.next = nd1.next->next;
p = &nd1;
while(p)
{
cout<<p->data<<" ";
p = p->next;
}
cout<<endl;
return 0;
}
可以添加附加头结点,储存无效数据,使得头节点永不为NULL,便于一些判断
完整的链表类
#include <iostream>
using namespace std;
//节点类
template<class T>
class Node
{
public:
T data;//数据域
Node<T>* next;//指针域
//构造函数1
Node()
{
next = NULL;
}
//构造函数2
Node(const T& item)
{
data = item;
next = NULL;
}
//#### ~Node();//析构函数
//获取下一节点指针
Node<T> *NextNode() const;
//删除结点
Node *DeleteAfter()
{
//保存当前节点的后继结点
Node<T> *ptr = next;
//若没有后继结点返回空指针
if (ptr == NULL)
return NULL;
//当前结点指向其原来后继的后继,即ptr的后继
next = ptr->next;
//返回被删除结点的指针
return ptr;
}
//得到该结点的值
Node<T> *getdata()const
{
return data;
}
};
//指针类
template<class T>
class LinkedList
{
private:
Node<T> *front, *rear, *head, *ptr;//指向表头、表尾的指针
Node<T> *cur, *pre;//用于指向当前和前一个结点的指针
int size;//当前节点个数
int position;//当前位置
//申请及释放单链表结点空间的函数
Node<T> *GetNode(const T& item, Node<T> *ptr = NULL);
void FreeNode(Node<T> * p);
public:
LinkedList();//构造函数
~LinkedList();//析构函数
//重载的赋值运算符
LinkedList<T>& operator = (const LinkedList<T> & orgList);
//获取单链表的结点个数
int Size() const;
//判断单链表是否为空
bool empty()const;
//重新定位当前单链表结点
int NextNode();
int SetPosition(int pos);
int GetPosition() const;
//插入结点
void InsertAfter(const T& item);//当前位置之后插入节点
void InsertAt(const T& item); //就在当前位置插入节点
//删除链表结点的函数
void DeleteAt();
void DeleteAfter();
//修改和访问数据的函数
T GetData()const;
void SetData (const T& item);
//清空链表的函数
void Clear();
};
//申请及释放单链表结点空间的函数
template<class T>
Node<T> *LinkedList<T>::*GetNode(const T& item, Node<T> *ptr = NULL)
{
Node<T> *newNode = new Node<T>(item, ptr);
//若动态内存申请失败则给出相应的提示并返回空指针
if(!newNode)
{
cout << "申请失败" <<endl;
return NULL;
}
//返回新生成的结点指针
return newNode;
}
template<class T>
void LinkedList<T>::FreeNode(Node<T> * p)
{
//若ptr为空,给出相应提示并返回
//####if(!ptr)
if(!p)
{
cout << "FreeNode error!" << endl;
return;
}
//释放结点占用的内存空间
//####delete ptr;
delete p;
return;
}
//构造函数 (建立一个空链表)
template<class T>
LinkedList<T>::LinkedList()
{
//####head = pre = new Node<T>(0,NULL);//附加头结点
head = pre = new Node<T>(0);
front = rear = NULL;
cur = NULL;
size = 0;
position = -1;
}
//析构函数
template<class T>
LinkedList<T>::~LinkedList()
{
//清空单链表,释放所有的结点空间
Clear();
}
//单链表类中重载赋值运算符的函数
template<class T>
LinkedList<T>& LinkedList<T>::operator = (const LinkedList<T>& orgList)
{
Node<T> *p = orgList.front;
//清空本链表
Clear();
//将单链表 orgList中的元素复制到本单链表
while(p)
{
InsertAfter(p->data);
p = p->NextNode();
}
//设置当前结点
SetPosition(orgList.position);
return *this;
}
//获取表的大小
template<class T>
int LinkedList<T>::Size() const
{
return size;
}
//判断表是否为空
template<class T>
bool LinkedList<T>::empty() const
{
if (size == 0)
return true;
else
return false;
}
//将后继结点设置为当前结点的函数
template<class T>
int LinkedList<T>::NextNode()
{
//若当前结点存在,则将其后继结点设置为当前节点
if (position >= 0 && position < size)
{
position++;
pre = cur;
//####cur = cur->NextNode();
cur = cur->next;
}
else//否则将当前位置设为表尾
{
position++;
}
return position;//返回新位置
}
//重置当前结点的位置
template<class T>
int LinkedList<T>::SetPosition(int pos)
{
if (!size)//若链表为空
return -1;
if (pos < 0 ||pos > size - 1)
{
cout << "越界" << endl;
return -1;
}
pre = NULL;
cur = front;
position = 0;
for (int k = 0; k < pos; k++)
{
position++;
pre = cur;
cur = cur->next;
}
return position;//返回当前结点的位置
}
//取出当前结点位置
template<class T>
int LinkedList<T>::GetPosition() const
{
return position;
}
//在当前结点后插入结点
template<class T>
void LinkedList<T>::InsertAfter(const T& item)
{
//####Node<T> *p = new Node<T>(item, NULL);
Node<T> *p = new Node<T>(item);
if (!cur)//空链表
{
head->next = p;
rear = p;
//####此处加入设置front指针
front = p;
}
else
{
p->next = cur->next;//不考虑位置:头、中间、尾
cur->next = p;
if (!p->next)//当前位置是链尾
rear = p;
}
size++;
cur = p;//cur指向新结点
}
//在当前结点处插入新的结点
template<class T>
void LinkedList<T>::InsertAt(const T& item)
{
Node<T> *p = new Node<T>(item, NULL);
p->next = cur;
pre->next = p;
cur = p;
size++;
if (!rear)//尾结点为空,说明是空链
{
rear = p;
//####此处加入设置front指针
front = p;
}
}
//删除当前结点
template<class T>
void LinkedList<T>::DeleteAt()
{
Node<T> *oldNode;
if(!cur)//若链表为空或已经到达表尾
{
cout << "DeleleAt:current position is invalid!" << endl;
return;
}
if (!pre)//说明要删除的是表头结点
{
oldNode = front;
front = cur->next;
}
else//说明要删除的是表中结点
{
oldNode = pre->DeleteAfter();
}
if (oldNode == rear)//删除表尾结点,则修改表尾指针
{
rear = pre;
}
cur = oldNode->next;//后继结点作为新的结点
FreeNode(oldNode);//释放当前结点
size--;//链表大小减一
}
//删除当前结点后继
template<class T>
void LinkedList<T>::DeleteAfter()
{
Node<T> *oldNode;
if (!cur || cur == rear)//若无当前结点或者已经到达链表尾
{
cout << "DeleteAfter:current position in invalid!" << endl;
return;
}
oldNode = cur->DeleteAfter();//保存被删除的结点指针并删除该节点
if (oldNode == rear)//删除的是表尾结点
{
rear = cur;
}
FreeNode(oldNode);
}
//获取当前结点数据
template<class T>
//####T LinkedLlist<T>::GetData() const
T LinkedList<T>::GetData() const
{
if (!cur)//若链表为空或已经到达表尾
{
cout << "Data:current node not exist!" << endl;
return NULL;
}
return cur->data;
}
//修改当前结点数据
template<class T>
//####void LinkedList<T>::Setdata(const T& item)
void LinkedList<T>::SetData(const T& item)
{
if (!cur)//若链表位空或已经到达表尾
{
cout << "Data:current node does not exist!" << endl;
return;
}
cur->data = item;//修改当前结点的数据
}
//清空链表
template<class T>
void LinkedList<T>::Clear()
{
Node<T> *cur = front, *nextNode;
while (cur)
{
nextNode = cur->next;//保存后继结点指针
FreeNode(cur);//释放当前结点
cur = nextNode;//原后继结点成为当前结点
}
//修改链表数据
front = rear = pre = cur = NULL;
size = 0;
position = -1;
}
int main()
{
LinkedList<int> L;
for (int i = 0; i<=10; i++)
{
L.InsertAfter(i);
}
L.SetPosition(0);
cout << "LinkedList: " << endl;
while(L.NextNode() != L.Size())
{
cout <<L.GetData() << " ";
}
cout << endl;
}