Linux的platform设备驱动框架

我们在前面几章编写的设备驱动都非常的简单,都是对 IO进行最简单的读写操作。像I2C、SPI、LCD 等这些复杂外设的驱动就不能这么去写了,Linux 系统要考虑到驱动的可重用性,因此提出了驱动的分离与分层这样的软件思路,在这个思路下诞生了我们将来最常打交道的platform 设备驱动,也叫做平台设备驱动。本章我们就来学习一下 Linux 下的驱动分离与分层,以及 platform 框架下的设备驱动该如何编写。 

platform其实就是linux中用来匹配设备和驱动的一种虚拟总线技术。之所以有这么个技术,是为了将驱动和设备分开来,设备负责描述设备信息,驱动负责实现功能逻辑。是一种分层思想下的产物。platform并不是局限于某一类设备,而是整个框架。platform平台,可以理解成:为设备和驱动提供一个互相匹配的平台。platform分为platform_device和platform_driver,就算是用设备树来描述设备信息,内核也会将其转换成platform_device。

对于 Linux 这样一个成熟、庞大、复杂的操作系统,代码的重用性非常重要,否则的话就会在 Linux 内核中存在大量无意义的重复代码。尤其是驱动程序,因为驱动程序占用了 Linux内核代码量的大头,如果不对驱动程序加以管理,任由重复的代码肆意增加,那么用不了多久Linux 内核的文件数量就庞大到无法接受的地步。

接下来详细叙述。

设备和驱动的分离

将设备信息从设备驱动中剥离开来,驱动使用标准方法去获取到设备信息(比如从设备树中获取到设备信息),然后根据获取到的设备信息来初始化设备。 这样就相当于驱动只负责驱动,设备只负责设备,想办法将两者进行匹配即可。这个就是 Linux 中的总线(bus)、驱动(driver)和设备(device)模型,也就是常说的驱动分离。总线就是驱动和设备信息的月老,负责给两者牵线搭桥,如图 54.1.1.4 所示:

当我们向系统注册一个驱动的时候,总线就会在右侧的设备中查找,看看有没有与之匹配的设备,如果有的话就将两者联系起来。同样的,当向系统中注册一个设备的时候,总线就会在左侧的驱动中查找看有没有与之匹配的设备,有的话也联系起来。Linux 内核中大量的驱动程序都采用总线、驱动和设备模式,我们一会要重点讲解的 platform 驱动就是这一思想下的产物。

接下来我们简单看一下驱动的分层,大家应该听说过网络的 7 层模型,不同的层负责不同的内容。同样的,Linux 下的驱动往往也是分层的,分层的目的也是为了在不同的层处理不同的内容。以其他书籍或者资料常常使用到的input(输入子系统,后面会有专门的章节详细的讲解)为例,简单介绍一下驱动的分层。input 子系统负责管理所有跟输入有关的驱动,包括键盘、鼠标、触摸等,最底层的就是设备原始驱动,负责获取输入设备的原始值,获取到的输入事件上报给 input 核心层。input 核心层会处理各种 IO 模型,并且提供 file_operations 操作集合。我们在编写输入设备驱动的时候只需要处理好输入事件的上报即可,至于如何处理这些上报的输入事件那是上层去考虑的,我们不用管。可以看出借助分层模型可以极大的简化我们的驱动编写,对于驱动编写来说非常的友好。

platform平台驱动模型简介

前面我们讲了设备驱动的分离,并且引出了总线(bus)、驱动(driver)和设备(device)模型,比如 I2C、SPI、USB 等总线。但是在 SOC 中有些外设是没有总线这个概念的,但是又要使用总线、驱动和设备模型该怎么办呢?为了解决此问题,Linux 提出了 platform 这个虚拟总线,相应的就有 platform_driver 和 platform_device。

这里的设备和驱动要怎么理解呢?

设备是硬件设备的抽象表示。每个设备都有一个设备名称和一组功能。设备名称是设备驱动程序通过与硬件交互获得的,而设备功能是设备驱动程序需要使用的,是由操作系统指定的。 在 Linux 系统中,每个设备都由一个设备树形结构来描述,设备树中的节点包括设备的名称、类型、物理地址等信息。设备驱动程序可以使用/sys/devices目录下的文件和函数来访问设备树。

驱动程序是操作系统中连接设备和应用程序的接口。驱动程序必须实现设备与应用之间的交互,并向上层应用程序提供统一的接口。驱动程序也需要实现各种各样的设备特定的功能和命令,以便应用程序可以直接与设备进行交互。 在 Linux 系统中,驱动程序是内核模块,可以通过lsmod命令查看已加载的驱动程序。驱动程序需要实现驱动程序接口,这些接口是标准的Linux系统接口,实现了一组通用的设备驱动程序函数。

platform总线

Linux系统内核使用bus_type 结构体表示总线,此结构体定义在文件 include/linux/device.h,bus_type 结构体内容如下:

示例代码 54.2.1.1 bus_type 结构体代码段
1 struct bus_type {
2     const char *name; /* 总线名字 */
3     const char *dev_name; 
4     struct device *dev_root;
5     struct device_attribute *dev_attrs;
6     const struct attribute_group **bus_groups; /* 总线属性 */
7     const struct attribute_group **dev_groups; /* 设备属性 */
8     const struct attribute_group **drv_groups; /* 驱动属性 */
9 
10     int (*match)(struct device *dev, struct device_driver *drv);
11     int (*uevent)(struct device *dev, struct kobj_uevent_env *env);
12     int (*probe)(struct device *dev);
13     int (*remove)(struct device *dev);
14     void (*shutdown)(struct device *dev);
15 
16     int (*online)(struct device *dev);
17     int (*offline)(struct device *dev);
18     int (*suspend)(struct device *dev, pm_message_t state);
19     int (*resume)(struct device *dev);
20     const struct dev_pm_ops *pm;
21     const struct iommu_ops *iommu_ops;
22     struct subsys_private *p;
23     struct lock_class_key lock_key;
24 };

第 10 行,match 函数,此函数很重要,单词 match 的意思就是“匹配、相配”,因此此函数就是完成设备和驱动之间匹配的,总线就是使用 match 函数来根据注册的设备来查找对应的驱动,或者根据注册的驱动来查找相应的设备,因此每一条总线都必须实现此函数。match 函数有两个参数:dev 和 drv,这两个参数分别为 device 和 device_driver 类型,也就是设备和驱动。

platform 总线是 bus_type 的一个具体实例,不止platform这一种总线,platform只是一种虚拟总线。其定义在文件 drivers/base/platform.c,platform 总线定义如下:

platform_bus_type 就是 platform 平台总线,其中 platform_match 就是匹配函数。我们来看一下驱动和设备是如何匹配的,platform_match 函数定义在文件 drivers/base/platform.c 中,函数内容如下所示:

驱动和设备的匹配有四种方法,我们依次来看一下:

第 11~12 行,第一种匹配方式, OF 类型的匹配,也就是设备树采用的匹配方式,of_driver_match_device 函数定义在文件 include/linux/of_device.h 中。device_driver 结构体(表示设备驱动)中有个名为of_match_table的成员变量,此成员变量保存着驱动的compatible匹配表,设备树中的每个设备节点的 compatible 属性会和 of_match_table 表中的所有成员比较,查看是否有相同的条目,如果有的话就表示设备和此驱动匹配,设备和驱动匹配成功以后 probe 函数就会执行。

第 15~16 行,第二种匹配方式,ACPI 匹配方式。

第 19~20 行,第三种匹配方式,id_table 匹配,每个 platform_driver 结构体有一个 id_table成员变量,顾名思义,保存了很多 id 信息。这些 id 信息存放着这个 platformd 驱动所支持的驱动类型。

第 23 行,第四种匹配方式,如果第三种匹配方式的 id_table 不存在的话就直接比较驱动和设备的 name 字段,看看是不是相等,如果相等的话就匹配成功。

对于支持设备树的 Linux 版本号,一般设备驱动为了兼容性都支持设备树和无设备树两种匹配方式。也就是第一种匹配方式一般都会存在,第三种和第四种只要存在一种就可以,一般用的最多的还是第四种,也就是直接比较驱动和设备的 name 字段,毕竟这种方式最简单了。

platform驱动

platform_driver 结构体表示 platform 驱动,此结构体定义在文件include/linux/platform_device.h 中,内容如下:

第 2 行,probe 函数,当驱动与设备匹配成功以后 probe 函数就会执行,非常重要的函数!!一般驱动的提供者会编写,如果自己要编写一个全新的驱动,那么 probe 就需要自行实现。

第 7 行,driver 成员,为 device_driver 结构体变量,Linux 内核里面大量使用到了面向对象的思维,device_driver 相当于基类,提供了最基础的驱动框架。plaform_driver 继承了这个基类,然后在此基础上又添加了一些特有的成员变量。

这里我要补充下:

所谓继承的思想,在结构体里的体现就是,定义一个结构体A,然后在另一个结构体B里面包含A,这样的话,从继承角度来说,A就是父类,B就是子类,B可以基于A来扩展。

第 8 行,id_table 表,也就是我们上一小节讲解 platform 总线匹配驱动和设备的时候采用的第三种方法,id_table 是个表( 也就是数组) ,每个元素的类型为 platform_device_id,platform_device_id 结构体内容如下:

device_driver 结构体定义在 include/linux/device.h,device_driver 结构体内容如下:

第 10 行,of_match_table 就是采用设备树的时候驱动使用的匹配表,同样是数组,每个匹配项都为 of_device_id 结构体类型,此结构体定义在文件 include/linux/mod_devicetable.h 中,内容如下:

第 4 行的 compatible 非常重要,因为对于设备树而言,就是通过设备节点的 compatible 属性值和 of_match_table 中每个项目的 compatible 成员变量进行比较,如果有相等的就表示设备和此驱动匹配成功。

在编写 platform 驱动的时候,首先定义一个 platform_driver 结构体变量,然后实现结构体中的各个成员变量,重点是实现匹配方法以及 probe 函数。当驱动和设备匹配成功以后 probe函数就会执行,具体的驱动程序在 probe 函数里面编写,比如字符设备驱动等等。

当我们定义并初始化好 platform_driver 结构体变量以后,需要在驱动入口函数里面调用platform_driver_register 函数向 Linux 内核注册一个 platform 驱动,platform_driver_register 函数原型如下所示:

int platform_driver_register (struct platform_driver *driver)

函数参数和返回值含义如下:

driver:要注册的 platform 驱动。

返回值:负数,失败;0,成功。

还需要在驱动卸载函数中通过 platform_driver_unregister 函数卸载 platform 驱动,

platform_driver_unregister 函数原型如下:

void platform_driver_unregister(struct platform_driver *drv)

函数参数和返回值含义如下:

drv:要卸载的 platform 驱动。

返回值:无。

platform 驱动框架如下所示:

示例代码 54.2.2.5 platform 驱动框架
/* 设备结构体 */
1 struct xxx_dev{
2     struct cdev cdev;
3     /* 设备结构体其他具体内容 */
4 };
5 
6 struct xxx_dev xxxdev; /* 定义个设备结构体变量 */
7 
8 static int xxx_open(struct inode *inode, struct file *filp)
9 { 
10     /* 函数具体内容 */
11     return 0;
12 }
13
14 static ssize_t xxx_write(struct file *filp, const char __user *buf, size_t cnt, loff_t *offt)
15 {
16     /* 函数具体内容 */
17     return 0;
18 }
19
20 /*
21 * 字符设备驱动操作集
22 */
23 static struct file_operations xxx_fops = {
24     .owner = THIS_MODULE,
25     .open = xxx_open,
26     .write = xxx_write,
27 };
28
29 /*
30 * platform 驱动的 probe 函数
31 * 驱动与设备匹配成功以后此函数就会执行
32 */
33 static int xxx_probe(struct platform_device *dev)
34 { 
35     ......
36     cdev_init(&xxxdev.cdev, &xxx_fops); /* 注册字符设备驱动 */
37     /* 函数具体内容 */
38     return 0;
39 }
40
41 static int xxx_remove(struct platform_device *dev)
42 {
43     ......
44     cdev_del(&xxxdev.cdev);/* 删除 cdev */
45     /* 函数具体内容 */
46     return 0;
47 }
48
49 /* 匹配列表 */
50 static const struct of_device_id xxx_of_match[] = {
51     { .compatible = "xxx-gpio" },
52     { /* Sentinel */ }
53 };
54
55 /* 
56 * platform 平台驱动结构体
57 */
58 static struct platform_driver xxx_driver = {
59     .driver = {
60         .name = "xxx",
61         .of_match_table = xxx_of_match,
62     },
63     .probe = xxx_probe,
64     .remove = xxx_remove,
65 };
66 
67 /* 驱动模块加载 */
68 static int __init xxxdriver_init(void)
69 {
70     return platform_driver_register(&xxx_driver);
71 }
72
73 /* 驱动模块卸载 */
74 static void __exit xxxdriver_exit(void)
75 {
76     platform_driver_unregister(&xxx_driver);
77 }
78
79 module_init(xxxdriver_init);
80 module_exit(xxxdriver_exit);
81 MODULE_LICENSE("GPL");
82 MODULE_AUTHOR("zuozhongkai");

第 1~27 行,传统的字符设备驱动,所谓的 platform 驱动并不是独立于字符设备驱动、块设备驱动和网络设备驱动之外的其他种类的驱动。platform 只是为了驱动的分离与分层而提出来的一种框架,其驱动的具体实现还是需要字符设备驱动、块设备驱动或网络设备驱动。

第 33~39 行,xxx_probe 函数,当驱动和设备匹配成功以后此函数就会执行,以前在驱动入口 init 函数里面编写的字符设备驱动程序就全部放到此 probe 函数里面。比如注册字符设备驱动、添加 cdev、创建类等等。

第 41~47 行,xxx_remove 函数,platform_driver 结构体中的 remove 成员变量,当关闭 platform设备驱动的时候此函数就会执行,以前在驱动卸载 exit 函数里面要做的事情就放到此函数中来。比如,使用 iounmap 释放内存、删除 cdev,注销设备号等等。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值