
多线程
文章平均质量分 79
qq_29067611
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
专栏收录文章
- 默认排序
- 最新发布
- 最早发布
- 最多阅读
- 最少阅读
-
线程优先级
线程优先级现在主流操作系统(如Windows、Linux、Mac OS X)的任务调度除了具有前面提到的时间片轮转的特点外,还有优先级调度(Priority Schedule)的特点。优先级调度决定了线程按照什么顺序轮流执行,在具有优先级调度的系统中,线程拥有各自的线程优先级(Thread Priority)。具有高优先级的线程会更早地执行,而低优先级的线程通常要等没有更高优先级的可执行线转载 2017-12-28 10:39:39 · 268 阅读 · 0 评论 -
信号量(随意指定线程执行顺序)
HANDLE WINAPI CreateSemaphore( _In_opt_ LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSemaphoreAttributes _In_ LONG lInitialCount, _In_ LONG lMaximumCount, _In_opt_ LPCTSTR lpName ); 第一个参数:转载 2017-12-13 15:38:52 · 1503 阅读 · 0 评论 -
信号量
#include "stdafx.h"#include#include#includeint tickets = 100;HANDLE hSemaphore = NULL;void Thread1Proc(LPVOID lParam){ while (true) { WaitForSingleObject(hSemaphore, I转载 2017-11-07 15:12:55 · 148 阅读 · 0 评论 -
互斥锁(子线程互斥)
#include "stdafx.h"#include#include#includeHANDLE g_hMutex = NULL;const int g_Number = 3;DWORD WINAPI ThreadProc1(LPVOID lpParam);DWORD WINAPI ThreadProc2(LPVOID lpParam);DWORD WIN转载 2017-11-06 16:46:33 · 366 阅读 · 0 评论 -
线程同步的方式和机制
线程同步的方式和机制临界区、互斥区、事件、信号量四种方式临界区(Critical Section)、互斥量(Mutex)、信号量(Semaphore)、事件(Event)的区别1、临界区:通过对多线程的串行化来访问公共资源或一段代码,速度快,适合控制数据访问。在任意时刻只允许一个线程对共享资源进行访问,如果有多个线程试图访问公共资源,那么在有一个线程进入后,其他试图访问公共转载 2017-11-06 16:02:14 · 167 阅读 · 0 评论 -
调用SuspendThread函数需要注意的问题
在实际环境中,调用SuspendThread时必须小心,因为不知道暂停线程运行时它在进行什么操作。如果线程试图从堆栈中分配内存,那么该线程将在该堆栈上设置一个锁。当其他线程试图访问该堆栈时,这些线程的访问就被停止,知道第一个线程恢复运行 。只有确切知道目标线程是什么(或者目标线程正在做什么),并且采取强有力的措施来避免因暂停线程的运行而带来的问题或死锁状态,suspendThread才是安全的。转载 2017-12-28 09:53:25 · 5612 阅读 · 0 评论 -
临界区
#include "windows.h"CRITICAL_SECTION _critical/*初始化,最先调用的函数。没什么好说的,一般windows编程都有类似初始化的方法*/InitializeCriticalSection(& _critical) /*释放资源,确定不使用_critical时调用,一般在程序退出的时候调转载 2017-11-06 17:21:54 · 603 阅读 · 0 评论