UI组件模块设计思路

本文探讨了UI组件模块的设计思路,包括功能职责细分、组件抽象化、组件创建及类型,强调了组件化的优势。重点讲解了广告业务模块的设计,提出通过iOS分类实现组件的扩展,以兼顾业务特性和组件的通用性。

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模块设计思路

功能职责细分

  • UI组件
  • 组件类型
  • 如何创建组件
  • 菜单获取
  • 菜单缓存管理
  • 菜单路由跳转
  • 组件流式布局
  • 下拉刷新动画
  • 自定义导航
  • 首页、我的业务
  • 广告组件

UI组件

组件如何设计?

思路1 - UI组件中包含具体业务

  • 优点:快速完成功能,业务服务于UI
  • 缺点:业务耦合性太强,没有通用性,程序不好扩展

思路2 - UI组件抽象化

  • 优点:类似于UI模板,没有具体业务,形态由外部状态变化决定,扩展性强
  • 缺点:额外需要添加兼容性代码,满足各种业务情况

采用组件思路2,模块设计的意义

组件类型

一组枚举值,标注每种组件的类型,和服务端中的组件类型对应

如何创建组件

传入组件类型,通过工厂方法创建实例;业务层可通过该方式获得组件,并传入组件专用model;组件内部根据该model中的item列表展开信息,布局子视图

基础UI模块

纯粹的UI组件库,可以对任意业务模块提供支持和扩展;包含UI组件,组件类型,组件工厂等功能

菜单获取

菜单接口API

缓存管理

将获取到的菜单数据进行本地缓存,开放相应的缓存策略,根据策略获取到菜单数据

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