仅个人理解如有不对,欢迎指正,初学者
以下内容都是源码粘贴,有些顺序混乱,自己查看hashmap源码对照着看,排版混乱见谅
hashset底层是一个hashmap
private static final Object PRESENT = new Object();//PRESENT其实就是占位符,没啥用
public boolean add(E e) {//1️⃣一个泛型的e,传的是字符串常量("我们传的值")
return map.put(e, PRESENT)==null;//PRESENT,不管key怎么变换,vaue始终为PRESENT,大家共享的,🔟返回为空添加成功,不返回空表示添加失败
}
public V put(K key, V value) {//2️⃣执行put方法,key是我们的字符串常量("我们传的值"),value为1️⃣的PRESENT,执行hashkey方法,得key对应哈希值,不等价于hashcode
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
static final int hash(Object key) {//2️⃣中的hash()方法,求得是key的hashcode值,按位抑或,无符号右移动16位,目的是为了node的存放分布更加均匀
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {//hash 1556946703 key ("我们传的值") value object@491 onlyIfAbsent false evict true
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;//定义辅助变量,table是hashmap的一个字段值,放Node节点的数组
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)//3️⃣一开始为空或者长度为〇,执行resize
n = (tab = resize()).length;//6️⃣执行完后tab为长度16的newTab
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)//7️⃣根据传入的key得到的哈希值去计算应该存放到table表的哪个索引位置,并且把这个对象的位置赋给变量p,如果p不等于空,为空就创建Node直接存
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);//存哈希的原因是以后位置一样的话会比较哈希
else {
Node<K,V> e; K k;//一个开发技巧提示,我们在定义变量的时候,在需要辅助变量,局部变量,在需要的要的时候在创建
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))//看看p指向的node节点和准备添加的key的hash值一样,并且key就是当前的node节点的key或者key不等于空,不是同一个对象,内容相同,就不能加入
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)//在判断p是不是一棵红黑树
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);//如果是一颗红黑树就调用putTreeval添加
else {//如果当前table对应的索引的位置,已经是一个链表了,就使用for循环比较
//1)依次和该链表的每一个元素比较后都不相同,加到最后
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);//链表往下挂
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD(8) - 1) // -1 for 1st如果大于八对当前这个链表变成红黑树(在进行树化时还进行一个判断,如果数组大小小于MIN_TREEIFY_CAPACITY(64),只进行(表的扩容)数组的扩容)如果大于64才进行树化,
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;//如果都相等就说明都相同,直接break
p = e;//指向e
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;//如果不成功返回oldvalue
}
}
++modCount;//8️⃣+1修改一次就加一
if (++size > threshold)//看看现在的大小是否超过12,如果大于12执行resize扩容
resize();
afterNodeInsertion(evict);//hashmap留给他的子类来实现的,这个方法目前是个空方法
return null;//存放成功了
}
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;//把数组传给一个oldtab
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) {
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
else { // zero initial threshold signifies using defaults
// ④把hashset的初始容量给newCap为16,
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);//5️⃣加载因子0.75f乘以16得12,这是一个临界值,作用是到12就扩容而不是16(解决多线程并发卡住的问题)
}
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;//12就扩容,临界值
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];//新建一个newtab为16的Node数组
table = newTab;//把newtab给table为16
if (oldTab != null) {
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // preserve order
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;//最终返回newTab
}
总结1️⃣先获取元素的哈希值(hashcode方法)
2️⃣对哈希值进行计算(hash得到的数为哈希值异或无符号偏移16位),得出一个索引值,即为要存放在哈希表的位置号
3️⃣如果该索引上没有其他元素,直接存入,如果有其他元素则需要调用equals判断,先判断哈希值,在比较内容
如果一样则放弃添加,如果不同则添加到链表的尾端(p.next)
4️⃣java8中如果一个链表的元素达到8并且数组大大于MIN_TREEIFY_CAPACITY(64)才进行树化,否则只是单纯的扩充数组大小
//树化扩容机制分析
final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
int n, index; Node<K,V> e;
if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)//达到条件为假往下走
resize();
else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {;;;;;;;;;;;;
TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
do {
TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);//替换成一颗红黑树
if (tl == null)
hd = p;
else {
p.prev = tl;
tl.next = p;
}
tl = p;
} while ((e = e.next) != null);
if ((tab[index] = hd) != null)
hd.treeify(tab);
}