1.SharedPreferences简介
为了保存软件的设置参数,Android 平台为我们提供了一个SharedPreferences 类,它是一个轻量级的存储类,特别适合用于保存软件配置参数。使用SharedPreferences 保存数据,其背后是用xml文件存放数据,文件存放在/data/data//shared_prefs 目录下。
2.获取SharedPreferences对象方法:
SharedPreferences pre = Context.getSharedPreferences(String name,int mode);
注:name为本组件的配置文件名(如果想要与本应用程序的其他组件共享此配置文件,可以用这个名字来检索到这个配置文件,在这里要特别注意,因为在Android 中已经确定了SharedPreferences 是以xml形式保存,所以,在填写文件名参数时,不要给定“.xml”后缀,android会自动添加。只要直接写上文件名即可。它会直接被保存在/data/data//shared_prefs路径下,它是采用键值对的形式保存参数。当你需要获得某个参数值时,按照参数的键索引即可)。
SharedPreferences pre = Activity.getPreferences(int mode);
注:配置文件仅可以被调用的Activity使用。mode为操作模式,默认的模式为0或MODE_PRIVATE,还可以使用MODE_APPEND、MODE_WORLD_READABLE和MODE_WORLD_WRITEABLE。
SharedPreferences pre = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(Context);
注:每个应用都有一个默认的配置文件preferences.xml,使用getDefaultSharedPreferences获取。
3.SharedPreferences使用步骤:
SharedPreferences使用非常简单,能够轻松地存放数据和读取数据。SharedPreferences只能保存简单类型的数据,例如:String、int等。一般会将复杂类型的数据转换成Base64编码,然后将转换后的数据以字符串的形式保存在XML文件中,再用SharedPreferences保存。
使用SharedPreferences保存key-value对的步骤如下:
1)获得SharedPreferences对象
2)获得SharedPreferences.Editor对象。
3)通过SharedPreferences.Editor接口的putXxx()方法存放key-value对(其中Xxx表示不同的数据类型。如:字符串类型的value需要用putString()方法)。
4)通过SharedPreferences.Editor接口的commit()方法保存key-value对(commit方法相当于数据库事务中的提交(commit)操作)。
4.存储数据和读取数据的流程:
存储数据信息
1)打开名为configuration的配置文件,如果存在则打开它,否则创建新的名为configuration的配置文件
SharedPreferences sharedPreferences = getSharedPreferences(“configuration”, 0);
2)让sharedPreferences处于编辑状态
SharedPreferences.Editor editor = sharedPreferences.edit();
3)存放数据
editor.putString(“name”,”harvey”);
4)完成提交
editor.commit();
**
读取数据信息
**
1)打开名为configuration的配置文件
SharedPreferences sharedPreferences = getSharedPreferences(“configuration”, 0);
2)获取数据
String name = sharedPreferences.getString(“name”,”默认值”);
以上就是Android中SharedPreferences的使用方法,其中创建的配置文件存放位置可以在Eclipse中查看:
DDMS — File Explorer — data/data//shared_prefs/configuration.xml
第二类 读取在工程目录下assert中的数据
public String getFromAssets(String fileName){
try {
InputStreamReader inputReader = new InputStreamReader( getResources().getAssets().open(fileName) );
BufferedReader bufReader = new BufferedReader(inputReader);
String line="";
String Result="";
while((line = bufReader.readLine()) != null)
Result += line;
return Result;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
以下为从Raw文件中读取:
代码
public String getFromRaw(){
try {
InputStreamReader inputReader = new InputStreamReader( getResources().openRawResource(R.raw.test1));
BufferedReader bufReader = new BufferedReader(inputReader);
String line="";
String Result="";
while((line = bufReader.readLine()) != null)
Result += line;
return Result;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
文件存储
FileOutputStream out = context.openFileOutput(String filename,int mode); 以mode模式获得文件输出流
(2)out.write(byte[]b);
[java] view plain copy
FileOutputStream out = null;
out = context.openFileOutput(filename, Context.MODE_***);
out.write(filecontent.getBytes("UTF-8"));
out.close();
注意:文件默认会存储到/data/data/package/files中;
文件读取
FileInputStream in = context.openFileInput(String filename); 获得某个文件的文件流
(2)int length = in.read(byte[]);
[java] view plain copy
/*
<span style="white-space:pre"> </span>每次读取固定的字节,并将此字节输出到字节输出流中,当全部读取完毕后,将字节流中的内容一并输出
*/
FileInputStream in = null;
ByteArrayOutputStream bout = null;
byte[]buf = new byte[1024];
bout = new ByteArrayOutputStream();
int length = 0;
in = context.openFileInput(filename); //获得输入流
while((length=in.read(buf))!=-1){
bout.write(buf,0,length);
}
byte[] content = bout.toByteArray();
filecontentEt.setText(new String(content,"UTF-8")); //设置文本框为读取的内容
in.close();
bout.close();
注意:默认会读取/data/data/package/files的文件;
文件模式介绍
1.Context.MODE_PRIVATE:私有覆盖模式,只能被当前应用访问,并且如果写入,则覆盖;
2.Context.MODE_APPEND:私有追加模式
只能被当前应用访问,并且如果写入,则追加;
3.Context,MODE_WORLD_READABLE:公有只读模式
可以被其他应用读取;
4.Context.MODE_WORLD_WRITEABLE:公有可写模式
可以被其他应用写入,但不能读取;
注意,如果希望其他使得文件模式叠加,则可以使用加号连接;
比如:Context.MODE_WORLD_READABLE + Context.MODE_WORLD_WRITEABLE 表示其他应用读写;
将文件保存到SDCard
如果一个文件很大,则不适用于存放在手机的存储中;
如果手机存在sdcard,则sdcard的目录为/mnt/sdcard目录;
在应用中设置权限
在AndroidManifest.xml中设置:
<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"></uses-permission>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"></uses-permission>
存储到sdcard核心代码:
File f = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),filename);
out = new FileOutputStream(f,true);
out.write(filecontent.getBytes("UTF-8"));
读取sdcard核心代码:
File f = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),filename);
in = new FileInputStream(f);
while((length=in.read(buf))!=-1){
bout.write(buf,0,length);
}
byte[] content = bout.toByteArray();
其实主要就是存储目录问题;
注意:
在Android中1.5、1.6的sdcard目录为/sdcard,而Android2.0以上都是/mnt/sdcard,因此如果我们在保存时直接写具体目录会不妥,因此我们可以使用:
Environment.getExternalStorageDirectory();获取sdcard目录;
建议:
(1)不能纯粹使用sdcard保存法,因为如果不能判定一部手机是否存在sdcard,如果没有,则需要提供其他解决方法,比如保存到手机存储;
提示不存在sdcard;可以使用:
if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){
//执行存储sdcard方法
}
else{
//存储到手机中,或提示
}