文章摘要
本文用迷宫游戏类比强化学习的核心概念:状态代表当前位置,动作是移动选择,奖励为环境反馈(如终点+1分),策略是移动规则,价值函数评估位置优劣。智能体通过反复尝试:观察状态→选择动作→获取奖励→更新价值→优化策略,最终学会最快到达终点的最优路径。总结为:状态定位置,动作做选择,奖励获反馈,策略定规则,价值评优劣,通过交互学习逐步优化。
1. 状态(State)
形象理解:
状态就像你在迷宫里的“当前位置”。
比如你现在站在迷宫的第5格,这就是你的当前状态。
例子:
- 你在迷宫的起点(状态0)。
- 你在迷宫的中间(状态5)。
- 你在迷宫的终点(状态15)。
2. 动作(Action)
形象理解:
动作就是你在当前位置能做的选择,比如“往上走”、“往下走”、“往左走”、“往右走”。
例子:
- 你在状态5,可以选择向上、下、左、右走。
- 你在状态0(左上角),只能向下或向右走。
3. 奖励(Reward)
形象理解:
奖励就像你每走一步后,环境给你的“反馈分数