在C#中,我们可以创建一个名为PerformanceProfiler的类来实现游戏引擎性能优化和调试工具。以下是一个基本的类实现框架:
using UnityEngine;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
public class PerformanceProfiler
在C#中,我们可以创建一个名为PerformanceProfiler的类来实现游戏引擎性能优化和调试工具。以下是一个基本的类实现框架:
using UnityEngine;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
public class PerformanceProfiler