sdk接入流程中的多渠道打包介绍

多渠道打包是指:同一个游戏App,为了适配不同的分发渠道(如华为、小米、OPPO、应用宝、TapTap、App Store、Google Play等),在打包时生成多个带有不同渠道标识、参数或SDK配置的安装包。这样可以满足各渠道的接入要求、统计来源、对账、SDK适配等需求。


一、为什么要多渠道打包?

  1. 渠道要求:不同渠道有不同的包名、签名、SDK、参数、广告位ID等要求。
  2. 数据统计:便于统计每个渠道的用户量、活跃度、收入等。
  3. SDK适配:部分渠道要求接入自有SDK(如华为、小米等)。
  4. 推广追踪:便于追踪用户来源和推广效果。

二、多渠道打包的常见方式

1. Android

1.1 Gradle多渠道打包(最常用)
  • 原理:通过Gradle的productFlavors功能,为每个渠道定义不同的参数,自动生成多个APK。

  • 流程

    1. 配置渠道信息
      app/build.gradle<

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