C++中socket编程基础详解

本文介绍了SOCKET编程的基础知识,包括IP地址、端口号、连接、半相关和全相关的概念,详细解释了客户/服务器模式的工作原理,并列举了常用API函数如socket()、bind()、connect()、accept()等的使用方法。

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对于SOCKET,它是一种进程通讯的方式,简言之就是调用这个网络库的一些API函数就能实现分布在不同主机的相关进程之间的数据交换.

  SOCKET中首先我们要理解如下几个定义概念:

  一是IP地址:IP Address我想很容易理解,就是依照TCP/IP协议分配给本地主机的网络地址,就向两个进程要通讯,任一进程要知道通讯对方的位置,位置如何来确定,就用对方的IP

  二是端口号:用来标识本地通讯进程,方便OS提交数据.就是说进程指定了对方进程的网络IP,但这个IP只是用来标识进程所在的主机,如何来找到运行在这个主机的这个进程呢,就用端口号.

  三是连接:指两个进程间的通讯链路.

  四是半相关:网络中用一个三元组可以在全局唯一标志一个进程:

  (协议,本地地址,本地端口号)

  这样一个三元组,叫做一个半相关,它指定连接的每半部分。

  五是全相关

  一个完整的网间进程通信需要由两个进程组成,并且只能使用同一种高层协议。也就是说,不可能通信的一端用TCP协议,而另一端用UDP协议。因此一个完整的网间通信需要一个五元组来标识:

  (协议,本地地址,本地端口号,远地地址,远地端口号)

  这样一个五元组,叫做一个相关(association),即两个协议相同的半相关才能组合成一个合适的相关,或完全指定组成一连接。

  客户/服务器模式

  在TCP/IP网络应用中,通信的两个进程间相互作用的主要模式是客户/服务器模式(Client/Server model),即客户向服务器发出服务请求,服务器接收到请求后,提供相应的服务。客户/服务器模式的建立基于以下两点:首先,建立网络的起因是网络中软硬件资源、运算能力和信息不均等,需要共享,从而造就拥有众多资源的主机提供服务,资源较少的客户请求服务这一非对等作用。其次,网间进程通信完全是异步的,相互通信的进程间既不存在父子关系,又不共享内存缓冲区,因此需要一种机制为希望通信的进程间建立联系,为二者的数据交换提供同步,这就是基涌纪纪户/服务器模式的TCP/IP。

  客户/服务器模式钥纪纪作过程中采取的是主动请求方式:

  首先服务器方要先启动,并根据请求提供相应服务:

  1. 打开一通信通道并告知本地主机,它愿意在某一公认地址上(周知口,如FTP为21)接收客户请求;

  2. 等待客户请求到达该端口;

  3. 接收到重复服务请求,处理该请求并发送应答信号。接收到并发服务请求,要激活一新进程来处理这个客户请求(如UNIX系统中用fork、exec)。新进程处理此客户请求,并不需要对其它请求作出应答。服务完成后,关闭此新进程与客户的通信链路,并终止。

  4. 返回第二步,等待另一客户请求。

  5. 关闭服务器

  客户方:

  1. 打开一通信通道,并连接到服务器所在主机的特定端口;

  2. 向服务器发服务请求报文,等待并接收应答;继续提出请求......

  3. 请求结束后关闭通信通道并终止。

  从上面所描述过程可知:

  1. 客户与服务器进程的作用是非对称的,因此编码不同。

  2. 服务进程一般是先涌纪纪户请求而启动的。只要系统运行,该服务进程一直存在,直到正常或强迫终止。

  介绍完基础知识,下面就介绍一些API函数:

  创建套接字──socket()

  应用程序在使用套接字前,首先必须拥有一个套接字,系统调用socket()向应用程序提供创建套接字的手段,其调用格式如下:

  SOCKET PASCAL FAR socket(int af, int type, int protocol);

  该调用要接收三个参数:af、type、protocol。参数af指定通信发生的区域,:AF_UNIX、AF_INET、AF_NS等,而DOS、 WINDOWS中仅支持AF_INET,它是网际网区域。因此,地址族与协议族相同。参数type 描述要建立的套接字的类型。这里分三种:一是TCP流式套接字(SOCK_STREAM)提供了一个面向连接、可靠的数据传输服务,数据无差错、无重复地发送,且按发送顺序接收。内设流量控制,避免数据流超限;数据被看作是字节流,无长度限制。文件传送协议(FTP)即使用流式套接字。

  二是数据报式套接字(SOCK_DGRAM)提供了一个无连接服务。数据包以独立包形式被发送,不提供无错保证,数据可能丢失或重复,并且接收顺序混乱。网络文件系统(NFS)使用数据报式套接字。三是原始式套接字 (SOCK_RAW)该接口允许对较低层协议,如IP、ICMP直接访问。常用于检验新的协议实现或访问现有服务中配置的新设备.参数protocol说明该套接字使用的特定协议,如果调用者不希望特别指定使用的协议,则置为0,使用默认的连接模式。根据这三个参数建立一个套接字,并将相应的资源分配给它,同时返回一个整型套接字号。因此,socket()系统调用实际上指定了相关五元组中的“协议”这一元。

  指定本地地址──bind()

  当一个套接字用socket()创建后,存在一个名字空间(地址族),但它没有被命名。bind()将套接字地址(包括本地主机地址和本地端口地址)与所创建的套接字号联系起来,即将名字赋予套接字,以指定本地半相关。其调用格式如下:

  int PASCAL FAR bind(SOCKET s, const struct sockaddr FAR * name, int namelen);

  参数s是由socket()调用返回的并且未作连接的套接字描述符(套接字号)。参数name 是赋给套接字s的本地地址(名字),其长度可变,结构随通信域的不同而不同。namelen表明了name的长度.如果没有错误发生,bind()返回0。否则返回SOCKET_ERROR。

  建立套接字连接──connect()与accept()

  这两个系统调用用于完成一个完整相关的建立,其中connect()用于建立连接。无连接的套接字进程也可以调用connect(),但这时在进程之间没有实际的报文交换,调用将从本地操作系统直接返回。这样做的优点是程序员不必为每一数据指定目的地址,而且如果收到的一个数据报,其目的端口未与任何套接字建立“连接”,便能判断该端靠纪纪可操作。而accept()用于使服务器等待来自某客户进程的实际连接。

  connect()的调用格式如下:

  int PASCAL FAR connect(SOCKET s, const struct sockaddr FAR * name, int namelen);

  参数s是欲建立连接的本地套接字描述符。参数name指出说明对方套接字地址结构的指针。对方套接字地址长度由namelen说明。

  如果没有错误发生,connect()返回0。否则返回值SOCKET_ERROR。在面向连接的协议中,该调用导致本地系统和外部系统之间连接实际建立。

  由于地址族总被包含在套接字地址结构的前两个字节中,并通过socket()调用与某个协议族相关。因此bind()和connect()无须协议作为参数。

  accept()的调用格式如下:

  SOCKET PASCAL FAR accept(SOCKET s, struct sockaddr FAR* addr, int FAR* addrlen);

  参数s为本地套接字描述符,在用做accept()调用的参数前应该先调用过listen()。addr 指向客户方套接字地址结构的指针,用来接收连接实体的地址。addr的确切格式由套接字创建时建立的地址族决定。addrlen 为客户方套接字地址的长度(字节数)。如果没有错误发生,accept()返回一个SOCKET类型的值,表示接收到的套接字的描述符。否则返回值INVALID_SOCKET。

  accept() 用于面向连接服务器。参数addr和addrlen存放客户方的地址信息。调用前,参数addr 指向一个初始值为空的地址结构,而addrlen 的初始值为0;调用accept()后,服务器等待从编号为s的套接字上接受客户连接请求,而连接请求是由客户方的connect()调用发出的。当有连接请求到达时,accept()调用将请求连接队列上的第一个客户方套接字地址及长度放入addr 和addrlen,并创建一个与s有相同特性的新套接字号。新的套接字可用于处理服务器并发请求。

  四个套接字系统调用,socket()、bind()、 connect()、accept(),可以完成一个完全五元相关的建立。socket()指定五元组中的协议元,它的用法与是否为客户或服务器、是否面向连接无关。bind()指定五元组中的本地二元,即本地主机地址和端口号,其用法与是否面向连接有关:在服务器方,无论是否面向连接,均要调用 bind(),若采用面向连接,则可以不调用bind(),而通过connect()自动完成。若采用无连接,客户方必须使用bind()以获得一个唯一的地址。

  监听连接──listen()

  此调用用于面向连接服务器,表明它愿意接收连接。listen()需在accept()之前调用,其调用格式如下:

  int PASCAL FAR listen(SOCKET s, int backlog);

  参数s标识一个本地已建立、尚未连接的套接字号,服务器愿意从它上面接收请求。backlog表示请求连接队列的最大长度,用于限制排队请求的个数,目前允许的最大值为5。如果没有错误发生,listen()返回0。否则它返回SOCKET_ERROR。

  listen()在执行调用过程中可为没有调用过bind()的套接字s完成所必须的连接,并建立长度为backlog的请求连接队列。

  调用listen()是服务器接收一个连接请求的四个步骤中的第三步。它在调用socket()分配一个流套接字,且调用bind()给s赋于一个名字之后调用,而且一定要在accept()之前调用。

  数据传输──send()与recv()

  当一个连接建立以后,就可以传输数据了。常用的系统调用有send()和recv()。

  send()调用用于钥纪纪数s指定的已连接的数据报或流套接字上发送输出数据,格式如下:

  int PASCAL FAR send(SOCKET s, const char FAR *buf, int len, int flags);

  参数s为已连接的本地套接字描述符。buf 指向存有发送数据的缓冲区的指针,其长度由len 指定。flags 指定传输控制方式,如是否发送带外数据等。如果没有错误发生,send()返回总共发送的字节数。否则它返回SOCKET_ERROR。

  recv()调用用于s指定的已连接的数据报或流套接字上接收输入数据,格式如下:

  int PASCAL FAR recv(SOCKET s, char FAR *buf, int len, int flags);

  参数s 为已连接的套接字描述符。buf指向接收输入数据缓冲区的指针,其长度由len 指定。flags 指定传输控制方式,如是否接收带外数据等。如果没有错误发生,recv()返回总共接收的字节数。如果连接被关闭,返回0。否则它返回SOCKET_ERROR。

  输入/输出多路复用──select()

  select() 调用用来检测一个或多个套接字的状态。对每一个套接字来说,这个调用可以请求读、写或错误状态方面的信息。请求给定状态的套接字集合由一个fd_set结构指示。在返回时,此结构被更新,以反映那些满足特定条件的套接字的子集,同时, select()调用返回满足条件的套接字的数目,其调用格式如下:

  int PASCAL FAR select(int nfds, fd_set FAR * readfds, fd_set FAR * writefds, fd_set FAR * exceptfds, const struct timeval FAR * timeout);

  参数nfds指明被检查的套接字描述符的值域,此变量一般被忽略。

  参数readfds指向要做读检测的套接字描述符集合的指针,调用者希望从中读取数据。参数writefds 指向要做写检测的套接字描述符集合的指针。 exceptfds指向要检测是否出错的套接字描述符集合的指针。timeout指向select()函数等待的最大时间,如果设为NULL则为阻塞操作。select()返回包含在fd_set结构中已准备好的套接字描述符的总数目,或者是发生错误则返回SOCKET_ERROR。

  关闭套接字──closesocket()

  closesocket()关闭套接字s,并释放分配给该套接字的资源;如果s涉及一个打开的TCP连接,则该连接被释放。closesocket()的调用格式如下:

  BOOL PASCAL FAR closesocket(SOCKET s);

  参数s待关闭的套接字描述符。如果没有错误发生,closesocket()返回0。否则返回值SOCKET_ERROR。

  以上就是SOCKET API一些常用的API函数,下面我在介绍C/S模式就是客户机/服务器通讯模式,服务器启动服务并在相应端口内侦听,客户机打开连接,完成通讯链路的建立后,双方进行数据交互,完毕后关闭套接字.

  

#include <WINSOCK2.H>

#include <iostream>
using std::cout;
using std::cin;
using std::endl;

#include <string>
using std::string;

#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

void main()
{
    //创建套接字
    WORD myVersionRequest;
    WSADATA wsaData;                    //包含系统所支持的WinStock版本信息
    myVersionRequest = MAKEWORD(1, 1);  //初始化版本1.1
    int err;
    err = WSAStartup(myVersionRequest, &wsaData);
    if (!err){
        printf("已打开套接字\n");
    }
    else{
        //进一步绑定套接字
        printf("套接字未打开!");
        return;
    }
    SOCKET serSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);//创建了可识别套接字
    //需要绑定的参数
    SOCKADDR_IN addr;
    addr.sin_family = AF_INET;
    addr.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);//ip地址
    addr.sin_port = htons(3000);//绑定端口
    //将套接字绑定到指定的网络地址
    bind(serSocket, (SOCKADDR*)&addr, sizeof(SOCKADDR));//绑定完成
    listen(serSocket, 10);                              //第二个参数代表能够接收的最多的连接数
    SOCKADDR_IN clientsocket;
    int len = sizeof(SOCKADDR);
    SOCKET serConn;
    //等待客户端的连接
    serConn = accept(serSocket, (SOCKADDR*)&clientsocket, &len);
    cout << "客户端" << inet_ntoa(clientsocket.sin_addr) << "已连接" << endl;             //客户端已连接
    while (1) {
        char sendBuf[100];
        sprintf(sendBuf, "server : welcome %s to server.", inet_ntoa(clientsocket.sin_addr));
        //在对应的IP处并且将这行字打印到那里
        send(serConn, sendBuf, strlen(sendBuf) + 1, 0);
        char receiveBuf[100];
        //接收客户端传来的信息
        recv(serConn, receiveBuf, strlen(receiveBuf) + 1, 0);
        char* quit = "quit";
        //如果客户端传来了quit信号,则服务端关闭,客户端也关闭
        if (!strcmp(receiveBuf, quit)) {
            break;
        }
        printf("%s\n", receiveBuf);
    }
    closesocket(serConn);   //关闭
    WSACleanup();           //释放资源的操作
}
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客户端:Client.cpp

#include <WINSOCK2.H>

#include <iostream>
using std::cout;
using std::cin;
using std::endl;
#include <string>
using std::string;
#include <conio.h>

#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

void main()
{
    int err;
    WORD versionRequired;
    WSADATA wsaData;                            //包含系统所支持的WinStock版本信息
    versionRequired = MAKEWORD(1, 1);           //初始化版本1.1
    //注册WinStock,返回状态
    err = WSAStartup(versionRequired, &wsaData);//协议库的版本信息
    if (!err)                                   //返回结果为0表示初始化失败
    {
        cout << LPSTR("客户端套接字已经打开!\n");
    }
    else
    {
        //调用WSAGetLastError()查看错误信息
        cout << ("客户端套接字打开失败:") << WSAGetLastError() << endl;
        return;//结束
    }
    /*
    创建套接字:
    流式套接字:   SOCK_STREAM , IPPROTO_TCP
    数据报套接字: SOCK_DGRAM  , IPPROTO_UDP
    */
    SOCKET clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);    //创建流式套接字
    SOCKADDR_IN clientsock_in;                                          //专门针对Internet 通信域的Winsock地址结构
    clientsock_in.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");        //通过inet_addr结构指定套接字的主机IP地址 
    clientsock_in.sin_family = AF_INET;                                 //指定协议家族:AF_INET
    clientsock_in.sin_port = htons(3000);                               //指定将要分配给套接字的传输层端口号:6000

    int fail = connect(clientSocket, (SOCKADDR*)&clientsock_in, sizeof(SOCKADDR));//开始连接
    if (fail){
        cout << "与服务端连接失败!程序将退出..." << endl;
        _getch();
        return;
    }
    string s;
    while (cin >> s){
        char receiveBuf[100];
        //接收数据
        recv(clientSocket, receiveBuf, 101, 0);
        cout << receiveBuf <<endl;
        //发送数据
        send(clientSocket, s.c_str(), s.length() + 1, 0);
        if (s == "quit"){
            break;
        }
    }
    closesocket(clientSocket);
    //关闭套接字
    if (WSACleanup() == SOCKET_ERROR){
        cout << "套接字关闭失败:" << WSAGetLastError() << endl;
    }
    else{
        cout << "套接字成功关闭." << endl;
    }
    _getch();
    return;
}
//inet_addr结构:
/*
Struct in_addr {
Union{
Struct{ u_char s_b1, s_b2, s_b3, s_b4; } S_un_b;
Struct{ u_short s_w1, s_w2; } S_un_w;
U_long  S_addr;
}
}
*/
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