stackOverflow 在写扫雷项目的时候导致栈溢出了然后发现是格子自己调用自己一般是递归调用没有给结束条件 Math.Sin Unity的角度函数使用的是弧度制我在使用的时候是角度制导致一个问题 changeStateOnClick FGUI的这个API有问题即使你禁用了,当你点击的时候依旧会自动变化所以我就在代码里面控制逻辑实现了