Java踩坑笔记 —— 在线程中执行IO操作出现线程中断或堵塞的解决方案

本文探讨了在Java Swing项目中遇到的线程中断问题,通过检查IO操作的流关闭情况,并提供了一段Runnable代码实例。重点在于理解如何确保正确关闭流以防止线程阻塞,从而避免常见问题。

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Java踩坑笔记 —— 在线程中执行IO操作出现线程中断或中止的解决方案

前言

最近在开发Swing项目时,由于使用了多线程做一些对文本文件进行读写等 IO操作,运行时一到该线程运行时,自动中止或中断了,经过半天测试以及Debug发现问题所在

解决思路

  • 检查线程中对IO的读写操作的流是否Close(不关会导致线程堵塞)

由于我对多线程知识并未完全掌握,也算是知识漏洞补缺了一下!

案例代码

Runnable.java

    @Override
    public void run() {
        if(validCoreDownloadFlag() && serverInfo.getServerProperties() != null){
//            MinecraftServerHelper.process.stopBatServer();
            System.out.println("开始注入!");
//            注入
            immitServerProperties();
            if(ServerUtils.writeServerPropertiesFlag){
                //        彻底返写后关闭线程
                ThreadUtils.serverImmitScheduledFuture.cancel(true);
            }
        }
    }

执行IO操作的涉及方法

/**
     * 将ConfigMap数据写入回文件配置
     */
    public void writeFileConfig(){
        try {
            StringBuilder sb = new StringBuilder();
            FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream(file);
            for(String key : configMap.keySet()){
                Object value = configMap.get(key);
                String formatStr = String.format("%s=%s",key,value.toString());
                outputStream.write(formatStr.getBytes(StandardCharsets.UTF_8));
                outputStream.write("\r\n".getBytes(StandardCharsets.UTF_8));
            }
            outputStream.flush();
            outputStream.close();
            ServerUtils.writeServerPropertiesFlag = true;
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
    }

结束语

Java踩坑笔记 —— 在线程中执行IO操作出现线程中断或堵塞的解决方案

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