android音乐播放器实现(Service+BroadcastReceiver+Notification)

本文介绍如何在Android平台实现音乐播放器,利用Service维持后台播放,BroadcastReceiver处理播放事件,同时通过Notification提供用户交互界面。通过定义Application类来管理全局变量,并详细阐述了Notification的创建和布局设计过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

public interface IMusic {  
    public void moveon();//继续  
    public void pause();//暂停  
    public void stop();//停止  
    public void nextSong();//下一曲  
    public void lastSong();//上一曲  
}  

定义Application类,用于传递全局变量:

public class Mp3Application extends Application {
     
    public List<Song> songsList;//当前播放列表  
    public int songItemPos;//当前播放音乐在列表中的位置  
    public NotificationManager notManager;  
    public IMusic music;  
}  

定义Service类,用于控制音乐播放:
public class PlayerService extends Service {
     
    private MediaPlayer mp;  
    private Mp3Application application;  
    private List<Song> songs;  
    private int songItemPos;  

    @Override  
    public void onCreate() {  
        super.onCreate();  
        application = (Mp3Application) getApplication();  
        songs = application.songsList;  
    }  

    @Override  
    public IBinder onBind(Intent intent) {  
        play(songItemPos);  
        return new MusicListener();  
    }  

    public 
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