unique_ptr的使用

本文介绍了C++中的unique_ptr,一种独占式智能指针,用于确保对象在生命周期内仅有一个所有者。文章详细讲解了unique_ptr的初始化、操作方法,包括使用make_unique、释放内存、reset和release等。此外,还讨论了如何在参数传递和返回中处理unique_ptr,如通过引用、release和std::move。内容参考并结合了其他相关资源。

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初始化unique_ptr

unique_ptr实现独占式拥有或严格拥有概念,保证同一时间内只有一个智能指针可以指向该对象。当unique_ptr被销毁时,它所指向的对象也会被销毁。由于unique_ptr不可拷贝和赋值,初始化unique_ptr必须使用直接初始化的方式。c++14正式引入的make_unique,所以我们在初始化的时候尽量使用make_unique,而不是不直接使用new,具体原因参考这篇文章
另外unique_ptr还有更聪明的地方:当程序试图将一个 unique_ptr 赋值给另一个时,如果源 unique_ptr 是个临时右值,编译器允许这么做;如果源 unique_ptr 将存在一段时间,编译器将禁止这么做,比如:

unique_ptr<string> pu1(new string ("hello world")); // 不推荐,推荐使用make_unique
unique_ptr<string> pu1_1 = make_unique<string>("hello"); //推荐
unique_ptr<string> pu2; 
pu2 = pu1;                                      // #1 不允许
unique_ptr<s
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