用__block修饰auto变量
编译时会把被修饰的变量封装成一个__Block_byref_obj_0类型的对象,一个__Block变量可能被多个block持有
int i 被封装为
NSObject *obj被封装为
其中__forwarding指针通常指向自己,但是当block从栈转移到堆时,block里的__Block_byref_obj_0也会跟着copy到堆上,这时在栈上的原__Block_byref_obj_0结构体中的__forwarding指针就会指向堆中的新__Block_byref_obj_0的地址,堆中的__Block_byref_obj_0结构体中的__forwarding指针指向自己。
copy函数和dispose函数只有在修饰对象类型的变量时会生成,
当block被copy到堆时,会调用block内部的copy函数,copy函数内部会调用_Block_object_assign函数,_Block_object_assign函数会对__block变量形成强引用(retain)。
当block从堆中移除时,会调用block内部的dispose函数,dispose函数内部会调用_Block_object_dispose函数,_Block_object_dispose函数会自动释放引用的__block变量(release)
当__block变量在栈上时,不会对指向的对象产生强引用
当__block变量被copy到堆时,会调用__block变量内部的copy函数,copy函数内部会调用_Block_object_assign函数,_Block_object_assign函数会根据所指向对象的修饰符(__strong、__weak、__unsafe_unretained)做出相应的操作,形成强引用(retain)或者弱引用(注意:这里仅限于ARC时会retain,MRC时不会retain)
如果__block变量从堆上移除,会调用__block变量内部的dispose函数,dispose函数内部会调用_Block_object_dispose函数,_Block_object_dispose函数会自动释放指向的对象(release)
循环引用问题
当block作为属性时,self持有block,由于self是auto变量block也会将其捕获并强持有self变量,导致循环引用。
__weak解决
切断block对self的强持有,将block中的引用变为弱引用
__block解决
切断__block变量对self的强持有
缺点是必须要调用block,不然会一直占有内存。