iOS __block

本文详细解析了在Objective-C中使用__block修饰符的作用及其内部实现机制,包括__block如何帮助解决循环引用问题,以及它在不同内存管理上下文中的行为。

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用__block修饰auto变量

 编译时会把被修饰的变量封装成一个__Block_byref_obj_0类型的对象,一个__Block变量可能被多个block持有

int i 被封装为

NSObject *obj被封装为

 其中__forwarding指针通常指向自己,但是当block从栈转移到堆时,block里的__Block_byref_obj_0也会跟着copy到堆上,这时在栈上的原__Block_byref_obj_0结构体中的__forwarding指针就会指向堆中的新__Block_byref_obj_0的地址,堆中的__Block_byref_obj_0结构体中的__forwarding指针指向自己。

 

copy函数和dispose函数只有在修饰对象类型的变量时会生成,

        当block被copy到堆时,会调用block内部的copy函数,copy函数内部会调用_Block_object_assign函数,_Block_object_assign函数会对__block变量形成强引用(retain)。

 

 

        当block从堆中移除时,会调用block内部的dispose函数,dispose函数内部会调用_Block_object_dispose函数,_Block_object_dispose函数会自动释放引用的__block变量(release)

 当__block变量在栈上时,不会对指向的对象产生强引用

        当__block变量被copy到堆时,会调用__block变量内部的copy函数,copy函数内部会调用_Block_object_assign函数,_Block_object_assign函数会根据所指向对象的修饰符(__strong、__weak、__unsafe_unretained)做出相应的操作,形成强引用(retain)或者弱引用(注意:这里仅限于ARC时会retain,MRC时不会retain)

        如果__block变量从堆上移除,会调用__block变量内部的dispose函数,dispose函数内部会调用_Block_object_dispose函数,_Block_object_dispose函数会自动释放指向的对象(release)

循环引用问题

        当block作为属性时,self持有block,由于self是auto变量block也会将其捕获并强持有self变量,导致循环引用。

 

__weak解决

        切断block对self的强持有,将block中的引用变为弱引用 

 __block解决

       

切断__block变量对self的强持有

 

缺点是必须要调用block,不然会一直占有内存。 

 

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