1、集合与数组
数组(可以存储基本数据类型)是用来存现对象的一种容器,但是数组的长度固定,不适合在对象数量未知的情况下使用。
集合(只能存储对象,对象类型可以不一样)的长度可变,可在多数情况下使用。
2、层次关系
Collection接口是集合类的根接口,Java中没有提供这个接口的直接的实现类。但是却让其被继承产生了两个接口,就是Set和List。Set中不能包含重复的元素。List是一个有序的集合,可以包含重复的元素,提供了按索引访问的方式。
Map是Java.util包中的另一个接口,它和Collection接口没有关系,是相互独立的,但是都属于集合类的一部分。Map包含了key-value对。Map不能包含重复的key,但是可以包含相同的value。
Iterator,所有的集合类,都实现了Iterator接口,这是一个用于遍历集合中元素的接口,主要包含以下三种方法:
1.hasNext()是否还有下一个元素。
2.next()返回下一个元素。
3.remove()删除当前元素。
3、几种重要的接口和类简介
1、List(有序、可重复)
List里存放的对象是有序的,同时也是可以重复的,List关注的是索引,拥有一系列和索引相关的方法,查询速度快。因为往list集合里插入或删除数据时,会伴随着后面数据的移动,所有插入删除数据速度慢。
2、Set(无序、不能重复)
Set里存放的对象是无序,不能重复的,集合中的对象不按特定的方式排序,只是简单地把对象加入集合中。
3、Map(键值对、键唯一、值不唯一)
Map集合中存储的是键值对,键不能重复,值可以重复。根据键得到值,对map集合遍历时先得到键的set集合,对set集合进行遍历,得到相应的值。
对比如下:
|
| 是否有序 | 是否允许元素重复 |
Collection |
|
| |
List | 是 | 是 | |
Set | AbstractSet | 否 | 否 |
| HashSet | ||
| TreeSet | 是(用二叉排序树) | |
Map | AbstractMap | 否 | 使用key-value来映射和存储数据,key必须唯一,value可以重复 |
| HashMap | ||
| TreeMap | 是(用二叉排序树) |
3、遍历
在类集中提供了以下四种的常见输出方式:
1)Iterator:迭代输出,是使用最多的输出方式。
2)ListIterator:是Iterator的子接口,专门用于输出List中的内容。
3)foreach输出:JDK1.5之后提供的新功能,可以输出数组或集合。
4)for循环
代码示例如下:
for的形式:for(int i=0;i<arr.size();i++){...}
foreach的形式: for(int i:arr){...}
iterator的形式:
Iterator it = arr.iterator();
while(it.hasNext()){ object o =it.next(); ...}
4、为什么Map接口不继承Collection 接口?
Set是无序集合,并且不允许重复的元素
List是有序的集合,并且允许重复的元素
而Map是键值对
它被视为是键的set和值的set的组合
Map被设计为键值对的集合,所以不需要继承Collection 接口
5、如何保证一个集合线程安全?(重要)
1、使用同步集合类:
Vector, Hashtable, Properties 和 Stack 都是同步的类,所以它们都线程安全的,可以被使用在多线程环境中
2、使用同步工具Collections,将非同步类同步:
使用Collections.synchronizedList(list)) 方法,可以保证list类是线程安全的
使用java.util.Collections.synchronizedSet()方法可以保证set类是线程安全
3、使用java.util.concurrent(并发)包下
concurrentHashMap、CopyOnWriteArrayList 、CopyOnWriteArraySet
6、Iterator和ListIterator的区别
ListIterator有add()方法,可以向List中添加对象,而Iterator不能。
ListIterator和Iterator都有hasNext()和next()方法,可以实现顺序向后遍历,但是ListIterator有hasPrevious()和previous()方法,可以实现逆向(顺序向前)遍历。Iterator就不可以。
ListIterator可以定位当前的索引位置,nextIndex()和previousIndex()可以实现。Iterator没有此功能。
都可实现删除对象,但是ListIterator可以实现对象的修改,set()方法可以实现。Iierator仅能遍历,不能修改。
7、fail-fast与fail-safe有什么区别?
Iterator的fail-fast属性与当前的集合共同起作用,因此它不会受到集合中任何改动的影响。Java.util包中的所有集合类都被设计为fail->fast的,而java.util.concurrent中的集合类都为fail-safe的。当检测到正在遍历的集合的结构被改变时,Fail-fast迭代器抛出ConcurrentModificationException,而fail-safe迭代器从不抛出ConcurrentModificationException。
8、Java集合框架是什么?说出一些集合框架的长处?
每种编程语言中都有集合。最初的Java版本号包括几种集合类:Vector、Stack、HashTable和Array。
随着集合的广泛使用。Java1.2提出了囊括全部集合接口、实现和算法的集合框架。
在保证线程安全的情况下使用泛型和并发集合类,Java已经经历了非常久。它还包括在Java并发包中,堵塞接口以及它们的实现。
集合框架的部分长处例如以下:
(1)使用核心集合类减少开发成本,而非实现我们自己的集合类。
(2)随着使用经过严格測试的集合框架类。代码质量会得到提高。
(3)通过使用JDK附带的集合类,能够减少代码维护成本。
(4)复用性和可操作性。
9、集合框架中的泛型有什么长处?
类型安全检查
Java1.5引入了泛型。全部的集合接口和实现都大量地使用它。泛型同意我们为集合提供一个能够容纳的对象类型,因此。假设你加入其他类型的不论什么元素,它会在编译时报错。这避免了在执行时出现ClassCastException。由于你将会在编译时得到报错信息。
泛型也使得代码整洁,我们不须要使用显式转换和instanceOf操作符。
它也给执行时带来长处。由于不会产生类型检查的字节码指令。
10、为何Collection不从Cloneable和Serializable接口继承?
Collection接口指定一组对象,对象即为它的元素。怎样维护这些元素由Collection的详细实现决定。
比如。一些如List的Collection实现同意反复的元素。而其他的如Set就不同意。非常多Collection实现有一个公有的clone方法。
然而。把它放到集合的全部实现中也是没有意义的。这是由于Collection是一个抽象表现。重要的是实现。
当与详细实现打交道的时候,克隆或序列化的语义和含义才发挥作用。所以,详细实现应该决定怎样对它进行克隆或序列化,或它能否够被克隆或序列化。
在全部的实现中授权克隆和序列化,终于导致更少的灵活性和很多其他的限制。特定的实现应该决定它能否够被克隆和序列化。
11、为何Map接口不继承Collection接口?
虽然Map接口和它的实现也是集合框架的一部分。但Map不是集合。集合也不是Map。
因此,Map继承Collection毫无意义,反之亦然。
假设Map继承Collection接口,那么元素去哪儿?Map包括key-value对,它提供抽取key或value列表集合的方法,可是它不适合“一组对象”规范。
12、Iterator是什么?
Iterator接口提供遍历不论什么Collection的接口。
我们能够从一个Collection中使用迭代器方法来获取迭代器实例。迭代器代替了Java集合框架中的Enumeration。迭代器同意调用者在迭代过程中移除元素。
13、Enumeration和Iterator接口的差别?
Enumeration的速度是Iterator的两倍,也使用更少的内存。
Enumeration是非常基础的,也满足了基础的须要。可是,与Enumeration相比,Iterator更加安全,由于当一个集合正在被遍历的时候。它会阻止其他线程去改动集合。
迭代器代替了Java集合框架中的Enumeration。
迭代器同意调用者从集合中移除元素,而Enumeration不能做到。
为了使它的功能更加清晰,迭代器方法名已经经过改善。
14、为何没有像Iterator.add()这种方法。向集合中加入元素?
语义不明。已知的是,Iterator的协议不能确保迭代的次序。然而要注意。ListIterator没有提供一个add操作,它要确保迭代的顺序。
15、为何迭代器没有一个方法能够直接获取下一个元素。而不须要移动游标?
它能够在当前Iterator的顶层实现。可是它用得非常少,假设将它加到接口中,每一个继承都要去实现它。这没有意义。
16、在迭代一个集合的时候,怎样避免ConcurrentModificationException?
在遍历一个集合的时候,我们能够使用并发集合类来避免ConcurrentModificationException,比方使用CopyOnWriteArrayList。而不是ArrayList。
17、为何Iterator接口没有详细的实现?
Iterator接口定义了遍历集合的方法。但它的实现则是集合实现类的责任。每一个能够返回用于遍历的Iterator的集合类都有它自己的Iterator实现内部类。
这就同意集合类去选择迭代器是fail-fast还是fail-safe的。比方,ArrayList迭代器是fail-fast的。而CopyOnWriteArrayList迭代器是fail-safe的。
18、UnsupportedOperationException是什么?
UnsupportedOperationException是用于表明操作不支持的异常。
在JDK类中已被大量运用,在集合框架java.util.Collections.UnmodifiableCollection将会在全部add和remove操作中抛出这个异常。
19、hashCode()和equals()方法有何重要性?
HashMap使用Key对象的hashCode()和equals()方法去决定key-value对的索引。当我们试着从HashMap中获取值的时候,这些方法也会被用到。
假设这些方法没有被正确地实现,在这种情况下,两个不同Key或许会产生同样的hashCode()和equals()输出,HashMap将会觉得它们是同样的,然后覆盖它们。而非把它们存储到不同的地方。
同样的,全部不同意存储反复数据的集合类都使用hashCode()和equals()去查找反复。所以正确实现它们非常重要。
equals()和hashCode()的实现应该遵循下面规则:
(1)假设o1.equals(o2),那么o1.hashCode() == o2.hashCode()总是为true的。
(2)假设o1.hashCode() == o2.hashCode()。并不意味着o1.equals(o2)会为true。
20、我们能否使用不论什么类作为Map的key?
我们能够使用不论什么类作为Map的key,然而在使用它们之前,须要考虑下面几点:
(1)假设类重写了equals()方法。它也应该重写hashCode()方法。
(2)类的全部实例须要遵循与equals()和hashCode()相关的规则。请參考之前提到的这些规则。
(3)假设一个类没有使用equals(),你不应该在hashCode()中使用它。
(4)用户自己定义key类的最佳实践是使之为不可变的。这样,hashCode()值能够被缓存起来,拥有更好的性能。
不可变的类也能够确保hashCode()和equals()在未来不会改变,这样就会解决与可变相关的问题了。
比方,我有一个类MyKey,在HashMap中使用它。
//传递给MyKey的name參数被用于equals()和hashCode()中
MyKey key = new MyKey('Pankaj'); //assume hashCode=1234
myHashMap.put(key, 'Value');
// 下面的代码会改变key的hashCode()和equals()值
key.setName('Amit'); //assume new hashCode=7890
//下面会返回null,由于HashMap会尝试查找存储同样索引的key。而key已被改变了,匹配失败,返回null
myHashMap.get(new MyKey('Pankaj'));
那就是为何String和Integer被作为HashMap的key大量使用。
21、哪些集合类是线程安全的?
Vector、HashTable、Properties和Stack是同步类,所以它们是线程安全的,能够在多线程环境下使用。
Java1.5并发API包括一些集合类。同意迭代时改动,由于它们都工作在集合的克隆上。所以它们在多线程环境中是安全的。
21、并发集合类是什么?
Java1.5并发包(java.util.concurrent)包括线程安全集合类,同意在迭代时改动集合。
迭代器被设计为fail-fast的,会抛出ConcurrentModificationException。一部分类为:CopyOnWriteArrayList、 ConcurrentHashMap、CopyOnWriteArraySet。
22、Collections类是什么?
Java.util.Collections是一个工具类仅包括静态方法。它们操作或返回集合。它包括操作集合的多态算法,返回一个由指定集合支持的新集合和其他一些内容。这个类包括集合框架算法的方法,比方折半搜索、排序、混编和逆序等。
23、Comparable和Comparator接口是什么?
假设我们想使用Array或Collection的排序方法时。须要在自己定义类里实现Java提供Comparable接口。
Comparable接口有compareTo(T OBJ)方法,它被排序方法所使用。我们应该重写这种方法,假设“this”对象比传递的对象參数更小、相等或更大时,它返回一个负整数、0或正整数。
可是。在大多数实际情况下,我们想依据不同參数进行排序。比方。作为一个CEO。我想对雇员基于薪资进行排序。一个HR想基于年龄对他们进行排序。这就是我们须要使用Comparator接口的情景。由于Comparable.compareTo(Object o)方法实现仅仅能基于一个字段进行排序,我们不能依据对象排序的须要选择字段。
Comparator接口的compare(Object o1, Object o2)方法的实现须要传递两个对象參数,若第一个參数比第二个小,返回负整数;若第一个等于第二个。返回0;若第一个比第二个大。返回正整数。
24、Comparable和Comparator接口有何差别?
Comparable和Comparator接口被用来对对象集合或者数组进行排序。Comparable接口被用来提供对象的自然排序。我们能够使用它来提供基于单个逻辑的排序。
Comparator接口被用来提供不同的排序算法,我们能够选择须要使用的Comparator来对给定的对象集合进行排序。
25、我们怎样对一组对象进行排序?
假设我们须要对一个对象数组进行排序,我们能够使用Arrays.sort()方法。假设我们须要排序一个对象列表,我们能够使用Collection.sort()方法。
两个类都实用于自然排序(使用Comparable)或基于标准的排序(使用Comparator)的重载方法sort()。Collections内部使用数组排序方法,全部它们两者都有同样的性能。仅仅是Collections须要花时间将列表转换为数组。
26、当一个集合被作为參数传递给一个函数时,怎样才干够确保函数不能改动它?
在作为參数传递之前,我们能够使用Collections.unmodifiableCollection(Collection c)方法创建一个仅仅读集合,这将确保改变集合的不论什么操作都会抛出UnsupportedOperationException。
27、我们怎样从给定集合那里创建一个synchronized的集合?
我们能够使用Collections.synchronizedCollection(Collection c)依据指定集合来获取一个synchronized(线程安全的)集合。
28、集合框架里实现的通用算法有哪些?
Java集合框架提供经常使用的算法实现,比方排序和搜索。Collections类包括这些方法实现。大部分算法是操作List的,但一部分对全部类型的集合都是可用的。部分算法有排序、搜索、混编、最大最小值。
29、大写的O是什么?举几个样例?
大写的O描写叙述的是。就数据结构中的一系列元素而言,一个算法的性能。
Collection类就是实际的数据结构。我们通常基于时间、内存和性能,使用大写的O来选择集合实现。
比方:
样例1:ArrayList的get(index i)是一个常量时间操作,它不依赖list中元素的数量。所以它的性能是O(1)。
样例2:一个对于数组或列表的线性搜索的性能是O(n),由于我们须要遍历全部的元素来查找须要的元素。
30、与Java集合框架相关的有哪些最好的实践?
(1)依据须要选择正确的集合类型。比方,假设指定了大小,我们会选用Array而非ArrayList。
假设我们想依据插入顺序遍历一个Map,我们须要使用TreeMap。假设我们不想反复。我们应该使用Set。
(2)一些集合类同意指定初始容量。所以假设我们能够预计到存储元素的数量,我们能够使用它,就避免了又一次哈希或大小调整。
(3)基于接口编程,而非基于实现编程。它同意我们后来轻易地改变实现。
(4)总是使用类型安全的泛型。避免在执行时出现ClassCastException。
(5)使用JDK提供的不可变类作为Map的key,能够避免自己实现hashCode()和equals()。
(6)尽可能使用Collections工具类,或者获取仅仅读、同步或空的集合,而非编写自己的实现。
它将会提供代码重用性,它有着更好的稳定性和可维护性。
31、简介
List 元素是有序的、可重复
ArrayList、Vector默认初始容量为10
Vector:线程安全,但速度慢
底层数据结构是数组结构
加载因子为1:即当 元素个数 超过 容量长度 时,进行扩容
扩容增量:原容量的 1倍
如 Vector的容量为10,一次扩容后是容量为20
ArrayList:线程不安全,查询速度快
底层数据结构是数组结构
扩容增量:原容量的 0.5倍+1
如 ArrayList的容量为10,一次扩容后是容量为16
Set(集) 元素无序的、不可重复。
HashSet:线程不安全,存取速度快
底层实现是一个HashMap(保存数据),实现Set接口
默认初始容量为16(为何是16,见下方对HashMap的描述)
加载因子为0.75:即当 元素个数 超过 容量长度的0.75倍 时,进行扩容
扩容增量:原容量的 1 倍
如 HashSet的容量为16,一次扩容后是容量为32
Map是一个双列集合
HashMap:默认初始容量为16,长度始终保持2的n次方
(为何是16:16是2^4,可以提高查询效率,另外,32=16<<1 -->至于详细的原因可另行分析,或分析源代码)
加载因子为0.75:即当 元素个数 超过 容量长度的0.75倍 时,进行扩容
扩容增量:原容量的 1 倍
如 HashMap的容量为16,一次扩容后是容量为32
HashTable:默认初始容量为11
线程安全,但是速度慢,不允许key/value为null
加载因子为0.75:即当 元素个数 超过 容量长度的0.75倍 时,进行扩容
扩容增量:2*原数组长度+1
如 HashTable的容量为11,一次扩容后是容量为23