VTK 遍历render中的actor

本文介绍如何使用VTK库中的vtkActorCollection类来获取渲染器中的所有Actor实例,并展示了如何遍历这些Actor以及从渲染器中移除指定的Actor实例。此外,还提供了从渲染窗口中移除渲染器的方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

vtkActorCollection* actorCollection = render->GetActors();
int num = actorCollection->GetNumberOfItems();
//这个函数比较重要,否则getNextActor将没法得到正确的actor
actorCollection->InitTraversal();
for (int i=0;i<num;++i)
{
vtkActor* actor = actorCollection->GetNextActor();
//处理code
}

去除actor:(如果有多个,又不知道具体是几个,用上面的程序搜索,一个一个删掉)

 renderer->RemoveActor(actor);

renderwindow去除render:

 renderWindow->RemoveRenderer(render);

 

 

 

 

 

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