一、JAVA线程实现/创建方式
(1) 继承 Thread 类
Thread类本质上是实现了Runnable接口的一个实例,代表一个线程的实例。启动线程的唯一方 法就是通过Thread类的start()实例方法。start()方法是一个native方法,它将启动一个新线 程,并执行run()方法
public class MyThread extends Thread {
public void run() {
System.out.println("MyThread.run()");
}
}
MyThread thread = new MyThread();
thread.start();
(2) 实现 Runnable 接口
如果自己的类已经extends另一个类,就无法直接extends Thread,此时,可以实现一个 Runnable接口。
public class MyThread extends OtherClass implements Runnable{
public void run() {
System.out.println("MyThread.run()");
}
}
//启动MyThread,需要首先实例化一个Thread,并传入自己的MyThread实例:
MyThread myThread = new MyThread();
Thread thread = new Thread(myThread);
thread.start();
//事实上,当传入一个Runnable target参数给Thread后,Thread的run()方法就会调用
target.run()
public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}
二、线程生命周期(状态)
当线程被创建并启动以后,它既不是一启动就进入了执行状态,也不是一直处于执行状态。 在线程的生命周期中,它要经过新建(New)、就绪(Runnable)、运行(Running)、阻塞 (Blocked)和死亡(Dead)5种状态。尤其是当线程启动以后,它不可能一直"霸占"着CPU独自 运行,所以CPU需要在多条线程之间切换,于是线程状态也会多次在运行、阻塞之间切换
新建状态(NEW):当程序使用new关键字创建了一个线程之后,该线程就处于新建状态,此时仅由JVM为其分配 内存,并初始化其成员变量的值
就绪状态(RUNNABLE): 当线程对象调用了start()方法之后,该线程处于就绪状态。Java虚拟机会为其创建方法调用栈和 程序计数器,等待调度运行
运行状态(RUNNING): 如果处于就绪状态的线程获得了CPU,开始执行run()方法的线程执行体,则该线程处于运行状 态。
阻塞状态(BLOCKED): 阻塞状态是指线程因为某种原因放弃了cpu 使用权,也即让出了cpu timeslice,暂时停止运行。 直到线程进入可运行(runnable)状态,才有机会再次获得cpu timeslice 转到运行(running)状 态。阻塞的情况分三种:
等待阻塞 ( o.wait-> 等待对列 ) :
运行(running)的线程执行o.wait()方法,JVM会把该线程放入等待队列(waitting queue) 中。
同步阻塞 (lock-> 锁池 ) 运行(running)的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线 程放入锁池(lock pool)中。
其他阻塞 (sleep/join) 运行(running)的线程执行Thread.sleep(long ms)或t.join()方法,或者发出了I/O请求时, JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O 处理完毕时,线程重新转入可运行(runnable)状态。
线程死亡(DEAD) 线程会以下面三种方式结束,结束后就是死亡状态。
正常结束
1. run()或call()方法执行完成,线程正常结束。
异常结束
2. 线程抛出一个未捕获的Exception或Error。
调用 stop 3. 直接调用该线程的stop()方法来结束该线程—该方法通常容易导致死锁,不推荐使用