Leetcode之679: 24点游戏

本文介绍了如何解决24点游戏的算法,通过回溯法遍历所有数字组合与运算操作,判断能否得到目标值24。算法考虑了实数除法、禁止一元负号、不允许数字连接等规则,并优化了加法和乘法的运算顺序。

题目:

你有 4 张写有 1 到 9 数字的牌。你需要判断是否能通过 *,/,+,-,(,) 的运算得到 24。

示例 1:

输入: [4, 1, 8, 7]
输出: True
解释: (8-4) * (7-1) = 24
示例 2:

输入: [1, 2, 1, 2]
输出: False
注意:

除法运算符 / 表示实数除法,而不是整数除法。例如 4 / (1 - 2/3) = 12 。
每个运算符对两个数进行运算。特别是我们不能用 - 作为一元运算符。例如,[1, 1, 1, 1] 作为输入时,表达式 -1 - 1 - 1 - 1 是不允许的。
你不能将数字连接在一起。例如,输入为 [1, 2, 1, 2] 时,不能写成 12 + 12 。

代码:

class Solution {
public:
    static constexpr int TARGET = 24;
    static constexpr double EPSILON = 1e-6;
    static constexpr int ADD = 0, MULTIPLY = 1, SUBTRACT = 2, DIVIDE = 3;

    bool judgePoint24(vector<int> &nums) {
        vector<double> l;
        for (const int &num : nums) {
            l.emplace_back(static_cast<double>(num));
        }
        return solve(l);
    }

    bool solve(vector<double> &l) {
        if (l.size() == 0) {
            return false;
        }
        if (l.size() == 1) {
            return fabs(l[0] - TARGET) < EPSILON;
        }
        int size = l.size();
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            for (int j = 0; j < size; j++) {
                if (i != j) {
                    vector<double> list2 = vector<double>();
                    for (int k = 0; k < size; k++) {
                        if (k != i && k != j) {
                            list2.emplace_back(l[k]);
                        }
                    }
                    for (int k = 0; k < 4; k++) {
                        if (k < 2 && i > j) {
                            continue;
                        }
                        if (k == ADD) {
                            list2.emplace_back(l[i] + l[j]);
                        } else if (k == MULTIPLY) {
                            list2.emplace_back(l[i] * l[j]);
                        } else if (k == SUBTRACT) {
                            list2.emplace_back(l[i] - l[j]);
                        } else if (k == DIVIDE) {
                            if (fabs(l[j]) < EPSILON) {
                                continue;
                            }
                            list2.emplace_back(l[i] / l[j]);
                        }
                        if (solve(list2)) {
                            return true;
                        }
                        list2.pop_back();
                    }
                }
            }
        }
        return false;
    }
};

思路:

一共有4个数和3个运算操作,因此可能性非常有限。一共有多少种可能性呢?

首先从4个数字中有序地选出2个数字,共有4x3=12种选法,并选择加、减、乘、除4种运算操作之一,用得到的结果取代选出的2个数字,剩下3个数字;

然后在剩下的3个数字中有序地选出2个数字,共有3x2=6种选法,并选择4种运算操作之一,用得到的结果取代选出的2个数字,剩下2个数字;

最后剩下2个数字,有2种不同的顺序,并选择4种运算操作之一;

因此,总共有12*4*6*4*2*4=9216种不同的可能性;

可以通过回溯的方法遍历所有不同的可能性。具体做法是,使用一个列表存储目前的全部数字,每次从列表中选出2个数字,再选择一种运算操作,用计算得到的结果,取代选出的2个数字,这样列表中的数字就减少了1个。重复上述步骤,直到列表中只剩下1个数字,这个数字就是一种可能的结果,如果结果等于24,则说明可以通过运算得到24。如果所有的可能性的结果都不等于24,则说明无法通过运算得到24。

实现时,有一些细节需要注意。

1)除法运算为实数除法,因此结果为浮点数,列表中存储的数字也都是浮点数。在判断结果是否等于24时应该考虑精度误差,这道题中,误差小于10-6可以认为是相等;

2)进行除法运算时,除数不能为0,如果遇到除数为0的情况,则这种可能性可以直接排除。由于列表中存储的数字是浮点数,因此判断除数是否为0的时候,应该考虑精度误差,这道题中,当一个数字的绝对值小雨10-6的时候,可以认为该数字等于0;

还有一个可以优化的点

1)加法和乘法都满足交换率,因此如果选择的运算操作是加法或者乘法,则对于选出的2个数字不需要考虑不同的顺序,在遇到第二种顺序的时候可以不进行运算,直接跳过;

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