基本用法
reserve是容器预留空间,但并不真正创建元素对象,在创建对象之前,不能引用容器内的元素,因此当加入新的元素时,需要用push_back()/insert()函数。
resize是改变容器的大小,并且创建对象,因此,调用这个函数之后,就可以引用容器内的对象了.
再者,两个函数的形式是有区别的,reserve函数之后一个参数,即需要预留的容器的空间;resize函数可以有两个参数,第一个参数是容器新的大小,第二个参数是要加入容器中的新元素,如果这个参数被省略,那么就调用元素对象的默认构造函数.
Test Code:
定义class:
#pragma once
#include <iostream>
#include <vector>
class checkSTDVector
{
public:
checkSTDVector() {
std::cout << "checkSTDVector::checkSTDVector() \n";
}
checkSTDVector(int a):mA(a) {
std::cout << "checkSTDVector::checkSTDVector() No default \n";
}
~checkSTDVector(){
std::cout << "checkSTDVector::~~checkSTDVector() \n";
}
checkSTDVector(const checkSTDVector& val) {
std::cout << "checkSTDVector::Copy constructor! \n";
if (th