【从零开始入门unity游戏开发之——C#篇31】C#常用泛型数据结构类——`Dictionary`字典、`Stack<T>`泛型栈和`Queue<T>`泛型队列

一、常用泛型数据结构类——Dictionary字典

1、Dictionary的本质

Dictionary 是一个基于哈希表实现的集合,它存储的是键值对(key-value pairs)。与传统的 Hashtable 相比,Dictionary 是泛型的,允许用户自定义键和值的类型。它的底层使用哈希算法来根据键(key)快速查找对应的值(value)。可以将Dictionary理解为拥有泛型的Hashtable

  • 键值对类型Hashtableobject 类型变成了可以自己指定的泛型类型。
  • 键(key) 必须是唯一的。
  • 值(value) 可以重复。

2、增、删、查、改 操作

2.1. 增: Add() 方法

  • Dictionary 不允许插入重复的键。如果插入重复的键,将会抛出异常。
  • 注意Add
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