枚举

enum 关键字用于声明枚举,一组整型常量;

通常最好是直接在命名空间内定义枚举,以便命名空间中的所有类都可以同样方便地访问它。 但是,也可能会在类或结构中嵌套枚举。

默认情况下,第一个枚举数具有值 0,并且每个连续枚举数的值将增加

1。 例如,在以下枚举中,A的值为 0,B 的值为 1, C 的值为 2,依次类推。

enum KeyCode {A,B,C,D,E};

枚举数可以使用初始值设定项来替代默认值,如下面的示例中所示。enum KeyCode {A=65,B,C,D,E};

在此枚举中,强制元素的序列从65开始,而不是 0。 但建议包括一个值为 0 的常量。

每个枚举类型都有一个基础类型,该基础类型可以是除 char 外的任何整型类型。 枚举元素的默认基础类型是 int。若要声明另一整型的枚举

(如 byte),则请在后跟该类型的标识符后使用冒号,如以下示例所示。

enum KeyCode:Byte {A=65,B,C,D,E};

已批准的枚举类型有 bytesbyteshortushortintuint, long  ulong

 

可以通过转换为基础类型来验证基础数值,如下例所示。KeyCode key=KeyCode.A;

Console.WriteLine(key);//输出A->KeyCode byte num=(byte)key;

Console.WriteLine(num);//输出打印65;

//enum->string KeyCode.A.ToString();


//enum->byte (byte)KeyCode.A

//byte->enum

KeyCode k=(KeyCode)65;

 

//Enum是所有枚举基类,抽象类;

//提供一系列静态方法让进行类型转换; KeyCode AKey = KeyCode.A;

Console.WriteLine("KeyCode.A={0}",AKey); Console.WriteLine("(byte)KeyCode.A={0}",

(byte)KeyCode.A);

Console.WriteLine("(KeyCode)65={0}", (KeyCode)65); string key = KeyCode.A.ToString(); Console.WriteLine("KeyCode.A.ToString()={0}",key);

//把字符串转换成枚举string value = "装备"; ItemType type =

(ItemType)Enum.Parse(typeof(ItemType), value); Console.WriteLine(type);

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值