iOS开发-UIButton使用block响应点击事件

本文探讨了在iOS开发中为何选择使用block替代Action-Target为UIButton设置点击事件,主要原因是代码简洁和直观。通过category为UIButton扩展属性和方法,实现block触发点击事件。然而,这种方法存在无法添加多个事件及可能导致循环引用的问题。

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前言

为什么要给UIButton添加block点击事件,要放弃Action-Target的方式?

首先第一个是因为懒,写Action-Target要比写block多写好多代码,还要想一个好一点的方法名,起名什么的最困难啦。

其次是能最快最直观地看到UIButton要做什么事情。

添加方法

为了兼容性和拓展性,所以使用category给UIButton添加了一个属性和两个Block方法。

#import <UIKit/UIKit.h>

typedef void(^ActionBlock)(UIButton* button);

@interface UIButton (block)

@property (nonatomic, copy) ActionBlock actionBlock;

/**
 button 添加点击block事件

 @param action 点击事件回调
 */
- (void)addAction:(ActionBlock)action;

/**
 button 添加点击block事件

 @param controlEvents 点击的方式
 @param action 点击事件回调
 */
- (void)addControlEvents:(UIControlEvents)controlEvents Action:(ActionBlock)action;

@end

实现代码的逻辑也不复杂:先将传入的block给保存下来,然后给UIButton addTarget一个固定方法,方法中调用block即可。

#import "UIButton+block.h"

#import <objc/runtime.h>

static const char keyActionBlock;

@implementation UIButton (block)

@dynamic 
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