【Golang】6.代码举例总结go的数组从定义、内部实现到功能

本文深入讲解了Go语言中数组的声明、初始化及操作方法,包括一维、二维和三维数组的使用,以及如何通过循环遍历数组元素。此外,还介绍了函数如何传递数组参数。

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定义

package main

import (
	"fmt"
)

// 数组声明
// var 数组名 [数组长度] 数组类型
var a = [5]float32{0.0, 5.2, 15.0, 10.0, 5.1}	// 初始化数组元素个数不能大于[]中规定的数组长度
var b = []float32{0.0, 3.0, 5.2}				//数组长度为3

// 二维数组的声明
// var 数组名 [x][y] 数组类型
var a2 = [3][4]int{
	{0, 1, 2, 3},
	{4, 5, 6, 7},
	{8, 9, 10, 11},
}

// 三维数组的声明
// ar 数组名 [x][y][z] 数组类型

// 函数传递数组
// 1.形参设置数组大小


func main() {
	fmt.Println(a[3])		//根据下标3读取a数组中的第四个数
	// 循环读一维数组中的数
	for i := 0; i < len(a); i++ {
		fmt.Println(a[i])
	}
	//循环读取二维数组中的数
	for i := 0; i < len(a2); i++ {
		for j := 0; j < len(a2[0]); j++ {
			fmt.Println(a2[i][j])
		}
	}

}
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