netty-RejectedExecutionHandlers笔记

本文深入解析了Netty中的RejectedExecutionHandler接口及其两种策略实现:默认策略直接抛出异常,而补偿策略则先判断是否在IO线程中,若不在则尝试唤醒执行器并阻塞等待,再次尝试添加任务,若失败则抛出异常。

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RejectedExecutionHandlers

netty中的执行器拒绝处理器RejectedExecutionHandler接口如下。

在这里插入图片描述
其有两种策略实现:

1. 默认策略

实现中是直接抛出异常。

在这里插入图片描述

2. 补偿策略

首先判断是否在eventLoop的io线程中。
a. 如果在其中则直接抛出异常,防止补偿阻塞IO线程正常执行任务。
b. 如果不是,则首先尝试wakeup执行器,尽量让其消费queue中的任务。然后阻塞等待指定时间后,调用offerTask将任务再次尝试添加到执行器中,成功则立刻返回,否则走入下一步抛出异常。

在这里插入图片描述

### Netty-all 和 Netty-buffer 的差异及其应用场景 #### 1. Netty-all 组件概述 `netty-all` 是一个聚合模块,包含了整个 Netty 框架所需的所有功能组件。该模块旨在提供一种简便的方式引入完整的 Netty 功能集到项目中,使得开发者无需单独管理多个依赖项。<groupId>io.netty</groupId> <artifactId>netty-all</artifactId> <version>x.x.x.Final</version> </dependency> ``` #### 2. Netty-buffer 特定作用域分析 相比之下,`netty-buffer` 则专注于处理字节缓冲区的操作。它提供了高效的内存管理和数据传输机制,支持堆外内存(Direct Memory),这有助于减少垃圾回收压力并提高性能表现,在高并发场景下尤为重要。此外还实现了多种优化策略来增强读写效率,比如复合缓冲区 CompositeByteBuf 能够有效降低复制成本[^1]。 ```java // 创建一个新的 ByteBuf 实例 ByteBuf buffer = Unpooled.buffer(1024); try { // 向 Buffer 中写入一些数据 String message = "Hello, world!"; byte[] bytes = message.getBytes(CharsetUtil.UTF_8); buffer.writeBytes(bytes); // 将 Buffer 数据转换成字符串形式输出 System.out.println(buffer.toString(CharsetUtil.UTF_8)); } finally { // 使用完毕后释放资源 buffer.release(); } ``` #### 3. 应用场景对比 当应用程序只需要特定部分的功能时,可以选择只导入 `netty-buffer` 或其他单个子模块以减小程序体积;而如果需要全面运用 Netty 提供的各种网络通信能力,则推荐采用 `netty-all` 来简化构建配置过程。另外值得注意的是,虽然两者都可以用于开发基于异步I/O模式的服务端程序,但在实际部署过程中应当依据具体的业务需求和技术栈选型做出合理决策[^2]。
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