C++移动构造函数问题,编译优化导致不一致

本文探讨了C++中移动构造函数的使用场景,通过对比拷贝构造函数,解释了移动构造函数如何优化资源管理,避免不必要的内存分配与释放,特别是在函数返回时的临时对象处理上,展示了其在效率上的优势。

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在学习到拷贝够造函数的时候,死活就不是按照B站清华大学的一个C++进阶班老师说的一样,getNum为一个局部函数,里面创建的对象,在函数返回时被释放,从而调用拷贝构造函数,返回一个临时对象,用临时对象调用getInt()输出0,在主函数结束的时候,临时构造的对象会调用析构函数。
用code block运行 如图下图:
在这里插入图片描述
查阅资料,知道原来有些编译器会对代码进行优化,并不会调用构造函数,用vs2017运行了一下结果如下,果然是编译器优化问题
在这里插入图片描述

#include <iostream>
using namespace std;
class IntNum
{
public:
	IntNum(int x = 0) :xptr(new int(x))
	{
		cout << "Calling constructor.." << endl;
	}
	IntNum(const IntNum & n) :xptr(new int(*n.xptr))
	{
		cout << "Calling copy constructor..." << endl;
	}

	~IntNum()
	{
		delete xptr;
		cout << "Destructor..."<<endl;
	}
	int getInt()
	{
		return *xptr;
	}
private:
	int *xptr;
};
IntNum getNum()
{
	IntNum a;
	return a;
}
int main()
{
	cout << getNum().getInt() << endl;
	return 0;
}

当代码中增加,移动构造函数时,编译器便会自动调用移动构造函数,把n.xptr的地址给移动构造函数构建对象的指针,然后自己置为null,这样就不会释放所指向的第一个建的对象了

#include <iostream>
using namespace std;
class IntNum
{
public:
	IntNum(int x = 0) :xptr(new int(x))
	{
		cout << "Calling constructor.." << endl;
	}
	IntNum(const IntNum & n) :xptr(new int(*n.xptr))
	{
		cout << "Calling copy constructor..." << endl;
	}
	IntNum(IntNum && n) :xptr(n.xptr)
	{
		n.xptr = nullptr;
		cout << "Calling move constructor..." << endl;
	}
	~IntNum()
	{
		delete xptr;
		cout << "Destructor..."<<endl;
	}
	int getInt()
	{
		return *xptr;
	}
private:
	int *xptr;
};
IntNum getNum()
{
	IntNum a;
	return a;
}
int main()
{
	cout << getNum().getInt() << endl;
	return 0;
}

<think>好的,我现在需要帮助用户了解C++编译器自动生成默认构造函数的行为和特性。首先,我应该回顾一下用户提供的引用内容,看看有哪些关键点需要涵盖。用户引用了四篇资料,其中提到了自动生成默认构造函数的五种情况、六种特殊成员函数、同成员变量和继承情况下的行为,以及编译器在用户自定义构造函数时的处理方式。 首先,我需要明确默认构造函数是什么。默认构造函数是无参或者所有参数都有默认值的构造函数,用于创建对象时提供参数的情况。根据C++标准,如果用户没有定义任何构造函数编译器会自动生成一个默认构造函数。但什么时候会生成呢?引用1提到当类没有任何用户定义的构造函数时,编译器会自动生成默认构造函数。同时,引用2指出,编译器可能生成六种特殊成员函数,包括默认构造函数,当它们被需要且用户未显式定义时。 接下来,我需要整理编译器自动生成默认构造函数的触发条件。根据引用1和引用3,当类成员包含有默认构造函数的对象、继承自带有默认构造函数的基类、类声明了虚函数或虚继承等情况时,编译器会生成默认构造函数。此外,如果用户没有定义任何构造函数,但类中有需要默认初始化的成员(如含有默认构造函数的成员变量),编译器也会生成。 另外,引用3和引用4提到,如果用户自己定义了构造函数但没有初始化所有成员变量,编译器可能会在用户定义的构造函数中插入成员变量的默认构造函数调用。例如,如果类A有一个成员变量B,而B有默认构造函数,当用户为A定义了默认构造函数但未初始化B,编译器会在用户构造函数开始时插入B的默认构造函数调用。 还需要注意,C++11之后引入了移动构造函数移动赋值运算符,这也是引用2提到的内容。但用户的问题主要集中在默认构造函数上,所以这部分可能暂时需要深入。 用户可能存在的疑问包括:为什么有时候即使没有定义构造函数编译器也会生成默认构造函数?比如,当用户定义了其他构造函数但没有默认构造函数时,编译会自动生成,除非满足特定条件。例如,如果类有一个成员变量没有默认构造函数,而用户定义了一个带参数的构造函数,此时编译会生成默认构造函数导致无法默认构造对象。 此外,需要区分trivial和non-trivial默认构造函数。Trivial构造函数执行任何操作,而non-trivial的会执行必要的初始化,比如调用成员或基类的构造函数编译器生成的默认构造函数可能是trivial或non-trivial的,取决于类的结构。 在回答时,应该按照逻辑结构分点说明,包括触发条件、行为特性、注意事项等,并结合示例代码解释同情况下的行为。同时,需要确保LaTeX格式正确,行内公式用$...$,独立公式用$$...$$,但这个问题可能涉及较少的数学公式,更多是代码示例和文字说明。 最后,生成相关问题时要围绕用户可能感兴趣的扩展点,比如与C++11的关系、显式默认构造函数、特殊场景等。</think>以下是对C++编译器自动生成默认构造函数行为的结构化解析: ### 一、触发条件 当类满足以下任意条件时,编译器**自动生成默认构造函数**: 1. **没有用户定义的构造函数** - 若用户未定义任何构造函数(包括默认/拷贝/移动构造函数) - 例如: ```cpp class A {}; // 编译器自动生成默认构造函数 ``` 2. **成员对象含默认构造函数**[^1] - 类成员中包含其他类对象(如`B b`),且该成员类`B`拥有默认构造函数 - 示例: ```cpp class B { public: B() {} }; // 含默认构造函数 class A { B b; }; // 编译器为A生成默认构造函数以初始化b ``` 3. **继承自带默认构造函数的基类**[^3] - 当基类存在默认构造函数时,派生类会生成默认构造函数来调用基类构造 - 示例: ```cpp class Base { public: Base() {} }; class Derived : public Base {}; // 自动生成默认构造函数调用Base() ``` 4. **虚函数或虚继承** - 类声明了虚函数或存在虚继承关系时,编译器需要初始化虚表指针(vptr) --- ### 二、行为特性 1. **初始化规则** - 对**内置类型成员**(如`int/double`)执行初始化,保留内存原值 - 对**类类型成员**调用其默认构造函数 ```cpp class B { public: B() { cout << "B constructed"; } }; class A { B b; int x; }; A obj; // 输出"B constructed",x未被初始化 ``` 2. **与用户定义构造函数的交互**[^4] - 若用户自定义默认构造函数但未初始化某些成员: ```cpp class B { public: B() {} }; class A { B b; int x; public: A() {} // 编译器在此构造函数开头插入B::B() }; ``` - 编译器在用户定义的构造函数中**插入成员对象的默认构造调用** 3. **生成优先级** - 用户定义任意构造函数后,编译器**再自动生成默认构造函数** ```cpp class A { public: A(int) {} // 此时编译会生成A::A() }; A obj; // 错误:找到默认构造函数 ``` --- ### 三、特殊场景 | 场景 | 编译器行为 | |------|-----------| | 类含const成员 | 必须用户显式初始化,否则编译错误 | | 类含引用成员 | 必须用户显式初始化 | | C++11显式默认 | 可通过`A() = default`强制生成默认构造函数 | --- ### 四、验证示例 ```cpp #include <iostream> using namespace std; class Member { public: Member() { cout << "Member constructed\n"; } }; class Demo { Member m; int x; public: // 定义任何构造函数 }; int main() { Demo d; // 输出"Member constructed" // cout << d.x; // 未定义行为,x未被初始化 } ``` ---
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