定义一个Map接口类型的变量,引用一个实现类,实现以下功能:

本文介绍了如何在Java中定义一个Map接口类型的变量,并引用其实现类以完成添加键值对、检查key存在、获取value、删除键值对、合并map、判断空集、清空集合及计算元素数量等基本操作。

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定义一个Map接口类型的变量,引用一个实现类,实现以下功能:

  1. 添加键值对;
  2. 判断集合中是否包含某一key值;
  3. 通过某一key值得到value值;
  4. 通过某一key删除键值对;
  5. 把另一个map集合添加到此map集合;
  6. 判断是否为空;
  7. 清除集合;
  8. 返回集合里元素的个数

代码实现

package work;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

/*
 * 	题1:
 * 		定义一个Map接口类型的变量,引用一个实现类,添加键值对,
 * 		判断集合中是否包含某一key值,通过某一key值得到value值,
 * 		通过某一key删除键值对,把另一个map集合添加到此map集合,
 * 		判断是否为空,清除集合,返回集合里元素的个数等常用操作。
 */
public class Work01_OperateMap {
   
   
	public static void main(String[] args) {
   
   
		Map<String, Integer> hashMap = new 
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