单例模式:让每个对象都成为不可替代的明星

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1、基本介绍

单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

注意

  • 单例类只能有一个实例。
  • 单例类必须自己创建自己的唯一实例。
  • 单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

主要解决:一个全局使用的类频繁地创建与销毁。

何时使用:当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。

如何解决:判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。

关键代码:构造函数是私有的。

应用实例

  1. 一个班级只有一个班主任。
  2. Windows 是多进程多线程的,在操作一个文件的时候,就不可避免地出现多个进程或线程同时操作一个文件的现象,所以所有文件的处理必须通过唯一的实例来进行。
  3. 一些设备管理器常常设计为单例模式,比如一个电脑有两台打印机,在输出的时候就要处理不能两台打印机打印同一个文件。

优点

  • 在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。
  • 避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。

缺点

没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。

使用场景

  1. 要求生产唯一序列号。
  2. WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。
  3. 创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。

注意事项:getInstance() 方法中需要使用同步锁 synchronized (Singleton.class) 防止多线程同时进入造成 instance 被多次实例化。

单例设计模式分类两种

  • 饿汉式:类加载就会导致该单实例对象被创建
  • 懒汉式:类加载不会导致该单实例对象被创建,而是首次使用该对象时才会创建

2、饿汉式

饿汉式在类加载的过程导致该单实例对象被创建,虚拟机会保证类加载的线程安全,但是如果只是为了加载该类不需要实例,则会造成内存的浪费

  • 静态变量的方式:

    public final class Singleton {
         
         
        // 私有构造方法
        private Singleton() {
         
         }
        // 在成员位置创建该类的对象
        private static final Singleton instance = new Singleton();
        // 对外提供静态方法获取该对象
        public static Singleton getInstance() {
         
         
            return instance;
        }
        
        // 解决序列化问题
        protected Object readResolve() {
         
         
        	return INSTANCE;
        }
    }
    
    • 加 final 修饰,所以不会被子类继承,防止子类中不适当的行为覆盖父类的方法,破坏了单例

    • 防止反序列化破坏单例的方式:

      • 对单例声明 transient,然后实现 readObject(ObjectInputStream in) 方法,复用原来的单例

        条件:访问权限为 private/protected、返回值必须是 Object、异常可以不抛

      • 实现 readResolve() 方法,当 JVM 从内存中反序列化地组装一个新对象,就会自动调用 readResolve 方法返回原来单例

    • 构造方法设置为私有,防止其他类无限创建对象,但是不能防止反射破坏

    • 静态变量初始化在类加载时完成,由 JVM 保证线程安全,能保证单例对象创建时的安全

    • 提供静态方法而不是直接将 INSTANCE 设置为 public,体现了更好的封装性、提供泛型支持、可以改进成懒汉单例设计

  • 静态代码块的方式:

    public class Singleton {
         
         
        // 私有构造方法
        private Singleton() {
         
         }
        
        // 在成员位置创建该类的对象
        private static Singleton instance;
        static {
         
         
            instance = new Singleton();
        }
        
        // 对外提供静态方法获取该对象
        public static Singleton getInstance() {
         
         
            return instance;
        }
    }
    
  • 枚举方式:枚举类型是所用单例实现中唯一一种不会被破坏的单例实现模式

    public enum Singleton {
         
         
        INSTANCE;
        public void doSomething() {
         
         
            System.out.println("doSomething");
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
         
         
        Singleton.INSTANCE.doSomething();
    }
    
    • 问题1:枚举单例是如何限制实例个数的?每个枚举项都是一个实例,是一个静态成员变量
    • 问题2:枚举单例在创建时是否有并发问题?否
    • 问题3:枚举单例能否被反射破坏单例?否,反射创建对象时判断是枚举类型就直接抛出异常
    • 问题4:枚举单例能否被反序列化破坏单例?否
    • 问题5:枚举单例属于懒汉式还是饿汉式?饿汉式
    • 问题6:枚举单例如果希望加入一些单例创建时的初始化逻辑该如何做?添加构造方法

    反编译结果:

    public final class Singleton extends java.lang
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