sizeof

本文详细解析了C/C++中sizeof运算符的工作原理及其在不同数据类型上的应用,包括数组、C风格字符串、指针、结构体等,揭示了其在32位和64位系统下的表现差异。

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1. sizeof对数组

传入数组头指针,返回每个元素所占的字节数乘以数组的长度。

2. sizeof对C风格字符串

传入头指针,返回的是字符串长度加上末尾结束符’\0’的总长度。

C风格字符串有两种,一种是指针形式:const char* s = “hello”; 将s传入给sizeof,会认为s为一个指针,返回的是指针所占的字节数。

另一种是数组形式:const char c_str[] = “hello”; 将头指针c_str传给sizeof,是按数组形式的计算所占字节数,返回的是字符串长度加上末尾结束符的总长度。

3. sizeof对指针

传入任意类型的指针,返回值由计算机内存地址总线的宽度决定,32-bits的操作系统返回4,64-bits的操作系统返回8。

4. sizeof对结构体(类)

空的结构体(没有任何成员),返回1,表示仅含占位符;当要构造一个结构体(类)对象时,首先找出所占字节数最长的数据成员,比如是设为x,然后根据所有成员的所占字节数的总和来计算,所申请的字节数最少n个x就能保存完所有数据,则实际对象所占内存字节数为n*x;并且数据成员储存的顺序是根据在结构体内声明的顺序来储存的;对于含有虚函数的结构体(类),其额外包括一个成员——指向虚函数表的虚表指针,在32位的机器上,占4个字节,在64位的机器上,占8个字节,同时也会根据其它数据成员补齐。另外,不考虑函数成员所占的内存,函数成员会储存在代码区,而不是栈区,所以不考虑。

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