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原创 动手学深度学习——softmax回归(原理解释+代码详解)
sum运算符:给定一个矩阵X,我们可以对所有元素求和(默认情况下)。也可以只求同一个轴上的元素,即同一列(轴0)或同一行(轴1)。对每个项求幂(使用exp);对每一行求和(小批量中每个样本是一行),得到每个样本的规范化常数;将每一行除以其规范化常数,确保结果的和为1。
2023-07-16 10:09:51
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原创 【leetcode】63. 不同路径 II
给定一个 m x n 的整数数组 grid。一个机器人初始位于 左上角(即 grid[0][0])。机器人尝试移动到 右下角(即 grid[m - 1][n - 1])。机器人每次只能向下或者向右移动一步。网格中的障碍物和空位置分别用 1 和 0 来表示。机器人的移动路径中不能包含 任何 有障碍物的方格。测试用例保证答案小于等于 2 * 109。返回机器人能够到达右下角的不同路径数量。
2025-09-10 20:26:28
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原创 【leetcode】62. 不同路径
机器人每次只能向下或者向右移动一步。机器人试图达到网格的右下角(在下图中标记为 “Finish” )。一个机器人位于一个 m x n 网格的左上角 (起始点在下图中标记为 “Start” )。问总共有多少条不同的路径?
2025-09-10 20:26:10
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原创 【leetcode】198. 打家劫舍
每间房内都藏有一定的现金,影响你偷窃的唯一制约因素就是相邻的房屋装有相互连通的防盗系统,如果两间相邻的房屋在同一晚上被小偷闯入,系统会自动报警。解释:偷窃 1 号房屋 (金额 = 2), 偷窃 3 号房屋 (金额 = 9),接着偷窃 5 号房屋 (金额 = 1)。给定一个代表每个房屋存放金额的非负整数数组,计算你 不触动警报装置的情况下 ,一夜之内能够偷窃到的最高金额。解释:偷窃 1 号房屋 (金额 = 1) ,然后偷窃 3 号房屋 (金额 = 3)。偷窃到的最高金额 = 2 + 9 + 1 = 12。
2025-09-09 21:02:43
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原创 【leetcode】79. 单词搜索
给定一个 m x n 二维字符网格 board 和一个字符串单词 word。如果 word 存在于网格中,返回 true;否则,返回 false。单词必须按照字母顺序,通过相邻的单元格内的字母构成,其中“相邻”单元格是那些水平相邻或垂直相邻的单元格。同一个单元格内的字母不允许被重复使用。
2025-09-09 20:57:53
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原创 【leetcode】22. 括号生成
输出:[“((()))”,“(()())”,“(())()”,“()(())”,“()()()”]数字 n 代表生成括号的对数,请你设计一个函数,用于能够生成所有可能的并且 有效的 括号组合。
2025-09-08 20:45:59
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原创 【leetcode】39. 组合总数
给你一个 无重复元素 的整数数组 candidates 和一个目标整数 target ,找出 candidates 中可以使数字和为目标数 target 的 所有 不同组合 ,并以列表形式返回。2 和 3 可以形成一组候选,2 + 2 + 3 = 7。输入:candidates = [2,3,6,7], target = 7。输入: candidates = [2,3,5], target = 8。输出: [[2,2,2,2],[2,3,3],[3,5]]输出:[[2,2,3],[7]]
2025-09-08 20:45:24
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原创 【leetcode】52. N皇后 II
n 皇后问题 研究的是如何将 n 个皇后放置在 n × n 的棋盘上,并且使皇后彼此之间不能相互攻击。给你一个整数 n ,返回 n 皇后问题 不同的解决方案的数量。
2025-09-06 20:30:00
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原创 【leetcode】51. N皇后
每一种解法包含一个不同的 n 皇后问题 的棋子放置方案,该方案中 ‘Q’ 和 ‘.’ 分别代表了皇后和空位。n 皇后问题 研究的是如何将 n 个皇后放置在 n×n 的棋盘上,并且使皇后彼此之间不能相互攻击。按照国际象棋的规则,皇后可以攻击与之处在同一行或同一列或同一斜线上的棋子。给你一个整数 n ,返回所有不同的 n 皇后问题 的解决方案。
2025-09-06 20:15:00
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原创 【leetcode】46. 全排列
输出:[[1,2,3],[1,3,2],[2,1,3],[2,3,1],[3,1,2],[3,2,1]]给定一个不含重复数字的数组 nums ,返回其 所有可能的全排列。你可以 按任意顺序 返回答案。输入:nums = [1,2,3]输出:[[0,1],[1,0]]输入:nums = [0,1]输入:nums = [1]
2025-09-05 20:51:57
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原创 【leetcode】77.组合
给定两个整数 n 和 k,返回范围 [1, n] 中所有可能的 k 个数的组合。你可以按 任何顺序 返回答案。输入:n = 4, k = 2。输入:n = 1, k = 1。
2025-09-05 20:46:39
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原创 【leetcode】17. 电话号码的字母组合
输出:[“ad”,“ae”,“af”,“bd”,“be”,“bf”,“cd”,“ce”,“cf”]给定一个仅包含数字 2-9 的字符串,返回所有它能表示的字母组合。答案可以按 任意顺序 返回。给出数字到字母的映射如下(与电话按键相同)。注意 1 不对应任何字母。输入:digits = “23”输出:[“a”,“b”,“c”]输入:digits = “2”输入:digits = “”
2025-09-04 21:27:22
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原创 【leetcode】64. 最小路径和
给定一个包含非负整数的 m x n 网格 grid ,请找出一条从左上角到右下角的路径,使得路径上的数字总和为最小。说明:每次只能向下或者向右移动一步。
2025-09-04 21:26:52
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原创 【leetcode】130. 被围绕的区域
围绕:如果您可以用 ‘X’ 单元格 连接这个区域,并且区域中没有任何单元格位于 board 边缘,则该区域被 ‘X’ 单元格围绕。通过 原地 将输入矩阵中的所有 ‘O’ 替换为 ‘X’ 来 捕获被围绕的区域。你不需要返回任何值。连接:一个单元格与水平或垂直方向上相邻的单元格连接。区域:连接所有 ‘O’ 的单元格来形成一个区域。
2025-09-03 21:37:42
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原创 【leetcode】199. 二叉树的右视图
给定一个二叉树的 根节点 root,想象自己站在它的右侧,按照从顶部到底部的顺序,返回从右侧所能看到的节点值。
2025-09-02 20:15:43
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原创 【leetcode】236. 二叉树的最近公共祖先
百度百科中最近公共祖先的定义为:“对于有根树 T 的两个节点 p、q,最近公共祖先表示为一个节点 x,满足 x 是 p、q 的祖先且 x 的深度尽可能大(一个节点也可以是它自己的祖先)。给定一个二叉树, 找到该树中两个指定节点的最近公共祖先。
2025-09-02 20:15:22
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原创 【leetcode】222. 完全二叉树的节点个数
完全二叉树 的定义如下:在完全二叉树中,除了最底层节点可能没填满外,其余每层节点数都达到最大值,并且最下面一层的节点都集中在该层最左边的若干位置。若最底层为第 h 层(从第 0 层开始),则该层包含 1~ 2h 个节点。给你一棵 完全二叉树 的根节点 root ,求出该树的节点个数。
2025-09-01 21:58:33
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原创 【leetcode】173. 二叉搜索树迭代器
BSTIterator(TreeNode root) 初始化 BSTIterator 类的一个对象。指针应初始化为一个不存在于 BST 中的数字,且该数字小于 BST 中的任何元素。你可以假设 next() 调用总是有效的,也就是说,当调用 next() 时,BST 的中序遍历中至少存在一个下一个数字。注意,指针初始化为一个不存在于 BST 中的数字,所以对 next() 的首次调用将返回 BST 中的最小元素。否则返回 false。int next()将指针向右移动,然后返回指针处的数字。
2025-09-01 21:53:40
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原创 【leetcode】124. 二叉树中的最大路径和
二叉树中的 路径 被定义为一条节点序列,序列中每对相邻节点之间都存在一条边。同一个节点在一条路径序列中 至多出现一次。该路径 至少包含一个 节点,且不一定经过根节点。给你一个二叉树的根节点 root ,返回其 最大路径和。路径和 是路径中各节点值的总和。
2025-08-31 21:45:00
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原创 包的相对导入
包的相对导入(relative import),就是在一个包(package)里,让模块A引用模块B,不是用绝对路径(从顶层包开始写全路径),而是用“相对”位置(当前文件夹、父文件夹等)。
2025-08-31 20:30:00
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原创 【leetcode】129. 求根到叶子节点数字之和
给你一个二叉树的根节点 root ,树中每个节点都存放有一个 0 到 9 之间的数字。例如,从根节点到叶节点的路径 1 -> 2 -> 3 表示数字 123。计算从根节点到叶节点生成的 所有数字之和。叶节点 是指没有子节点的节点。
2025-08-30 20:45:00
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原创 【leetcode】112. 路径总和
给你二叉树的根节点 root 和一个表示目标和的整数 targetSum。判断该树中是否存在 根节点到叶子节点 的路径,这条路径上所有节点值相加等于目标和 targetSum。如果存在,返回 true;否则,返回 false。叶子节点 是指没有子节点的节点。
2025-08-30 20:30:00
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原创 【leetcode】117. 填充每个节点的下一个右侧节点指针 II
填充它的每个 next 指针,让这个指针指向其下一个右侧节点。如果找不到下一个右侧节点,则将 next 指针设置为 NULL。初始状态下,所有 next 指针都被设置为 NULL。
2025-08-29 18:46:35
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原创 【leetcode】105. 从前序与中序遍历序列构造二叉树
给定两个整数数组 preorder 和 inorder ,其中 preorder 是二叉树的先序遍历, inorder 是同一棵树的中序遍历,请构造二叉树并返回其根节点。
2025-08-27 21:15:09
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原创 【leetcode】100.相同的树
给你两棵二叉树的根节点 p 和 q ,编写一个函数来检验这两棵树是否相同。如果两个树在结构上相同,并且节点具有相同的值,则认为它们是相同的。
2025-08-27 21:06:51
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原创 【leetcode】146. LRU缓存
int get(int key) 如果关键字 key 存在于缓存中,则返回关键字的值,否则返回 -1。// 该操作会使得关键字 2 作废,缓存是 {1=1, 3=3}// 该操作会使得关键字 1 作废,缓存是 {4=4, 3=3}// 缓存是 {1=1, 2=2}// 返回 -1 (未找到)lRUCache.get(1);// 返回 -1 (未找到)lRUCache.put(1, 1);// 缓存是 {1=1}lRUCache.get(1);
2025-08-26 21:39:53
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原创 【leetcode】86. 分隔链表
给你一个链表的头节点 head 和一个特定值 x ,请你对链表进行分隔,使得所有 小于 x 的节点都出现在 大于或等于 x 的节点之前。你应当 保留 两个分区中每个节点的初始相对位置。
2025-08-26 21:36:56
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原创 【leetcode】19. 删除链表的倒数第N个结点
给你一个链表,删除链表的倒数第 n 个结点,并且返回链表的头结点。输入:head = [1,2], n = 1。输入:head = [1], n = 1。
2025-08-24 20:45:00
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原创 【leetcode】25. K个一组翻转链表
k 是一个正整数,它的值小于或等于链表的长度。如果节点总数不是 k 的整数倍,那么请将最后剩余的节点保持原有顺序。给你链表的头节点 head ,每 k 个节点一组进行翻转,请你返回修改后的链表。你不能只是单纯的改变节点内部的值,而是需要实际进行节点交换。
2025-08-24 20:15:00
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原创 【leetcode】92. 反转链表2
给你单链表的头指针 head 和两个整数 left 和 right ,其中 left <= right。请你反转从位置 left 到位置 right 的链表节点,返回 反转后的链表。
2025-08-23 19:30:00
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原创 【leeetcode】2. 两数相加
给你两个 非空 的链表,表示两个非负的整数。它们每位数字都是按照 逆序 的方式存储的,并且每个节点只能存储 一位 数字。你可以假设除了数字 0 之外,这两个数都不会以 0 开头。请你将两个数相加,并以相同形式返回一个表示和的链表。
2025-08-23 19:30:00
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原创 【leetcode】128. 最长子序列
给定一个未排序的整数数组 nums ,找出数字连续的最长序列(不要求序列元素在原数组中连续)的长度。解释:最长数字连续序列是 [1, 2, 3, 4]。输入:nums = [0,3,7,2,5,8,4,6,0,1]请你设计并实现时间复杂度为 O(n) 的算法解决此问题。输入:nums = [100,4,200,1,3,2]输入:nums = [1,0,1,2]
2025-08-22 20:45:00
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原创 【leetcode】6. Z字形变换
之后,你的输出需要从左往右逐行读取,产生出一个新的字符串,比如:“PAHNAPLSIIGYIR”。将一个给定字符串 s 根据给定的行数 numRows ,以从上往下、从左到右进行 Z 字形排列。输入:s = “PAYPALISHIRING”, numRows = 3。输入:s = “PAYPALISHIRING”, numRows = 4。输入:s = “A”, numRows = 1。输出:“PAHNAPLSIIGYIR”输出:“PINALSIGYAHRPI”
2025-08-21 21:15:00
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原创 【leetcode】202. 快乐数
然后重复这个过程直到这个数变为 1,也可能是 无限循环 但始终变不到 1。如果 n 是 快乐数 就返回 true;不是,则返回 false。对于一个正整数,每一次将该数替换为它每个位置上的数字的平方和。如果这个过程 结果为 1,那么这个数就是快乐数。编写一个算法来判断一个数 n 是不是快乐数。
2025-08-21 21:00:00
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原创 【leetcode】290. 单词规律
这里的 遵循 指完全匹配,例如, pattern 里的每个字母和字符串 s 中的每个非空单词之间存在着双向连接的对应规律。输入: pattern = “abba”, s = “dog cat cat dog”输入:pattern = “abba”, s = “dog cat cat fish”输入: pattern = “aaaa”, s = “dog cat cat dog”给定一种规律 pattern 和一个字符串 s ,判断 s 是否遵循相同的规律。
2025-08-20 20:30:00
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空空如也
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