如何保证所有客户端计算一致?

本文探讨了游戏开发中确保数据一致性的关键点,包括输入随机数的一致性、数学运算的一致性和游戏初始化的一致性。同时,提到了使用定点数代替浮点数以提高效率,并强调逻辑层和表现层的分离。此外,还讨论了第三方插件在游戏开发中的作用和优化策略。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  • 输入的随机数是一致的
  • 每帧计算的数据是一致的
  • 使用定点数代替浮点数
  • 数学运算的一致性
  • 游戏初始化的一致性
  • 逻辑层和表现层的分离
  • 第三方插件
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