函数式接口
jdk1.8 之前的函数式接口
- java.lang.Runnable
new Thread(()->System.out.println("开启一个线程!")).start();
- java.util.concurrent.Callable
ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();
Future<String> future = threadPool.submit(()->"创建了一个线程");
- java.security.PrivilegedAction
AccessController.doPrivileged((PrivilegedAction<Object>) ()->null);
- java.util.Comparator
Collections.sort(list, (Comparator<Integer>) (o1, o2) -> o1.compareTo(o2));
- java.io.FileFilter
File file = new File(rootPath);
File[] files = file.listFiles(var1->true);
- java.awt.event.ActionListener
JButton button1 = new JButton("按钮");
button1.addActionListener(e->System.out.println("你点击了按钮!"));
类似的接口还有如下:
- java.nio.file.PathMatcher
- java.lang.reflect.InvocationHandler
- java.beans.PropertyChangeListener
- javax.swing.event.ChangeListener
使用方式类似,不在此赘述。
jdk1.8 新增的函数式接口
jdk1.8 内置的函数式接口放在包 java.util.function
下,默认在jdk安装路径下的 src.zip
中。
这些接口,主要分4大类:
- Consumer(类似于消费者需要传入参数无返回值)
- Supplier(类似于生产者不需要传入参数,但有返回值)
- Function(有输入也有返回)
- Predicate(判断函数,有输入也有返回,返回true or false)
他们特点如下:
接口 | 参数类型 | 返回类型 | 方法 | 用途 |
---|---|---|---|---|
Consumer | T | void | void accept(T t) | 对类型T参数操作,无返回结果 |
Supplier | 无 | T | T get() | 创造T类型参数 |
Function | T | R | R apply(T t) | 对类型T参数操作,返回R类型参数 |
Predicate | T | boolean | boolean test(T t) | 断言型接口,对类型T进行条件筛选操作 |
Consumer 接口
@FunctionalInterface
public interface Consumer<T> {
void accept(T t);
default Consumer<T> andThen(Consumer<? super T> after) {
Objects.requireNonNull(after);
return (T t) -> { accept(t); after.accept(t); };
}
}
Consumer 的作用仅仅是传入一个参数,并对其进行操作,它在本质上和无返回值的单参方法是一样的:
public class Test {
private void test(double money, Consumer<Double> con){
con.accept(money);
}
@org.junit.Test
public void test1(){
double money = 10000;
test(money,m->System.out.println("这次消费了" + m + "元!"));
System.out.println(money);
}
}
其结果如下:
由此可见,Consumer 的作用仅仅只是对传入的参数进行操作,并不是真正的“消费掉了”,因为函数式编程推崇的是不可变对象,Lambda表达式不允许修改“值”。
但Consumer的真正意义并不是简单的实现一个无返回值的单参数方法(或者说行为),而是由它的default方法所带来的嵌套调用(连锁调用),这种调用是无限次的。
public class Test {
private void test(double money, Consumer<Double> con){
con.accept(money);
}
@org.junit.Test
public void test1(){
double money = 10000;
Consumer consumer = m->System.out.println("这次消费了"+m+"元");
Consumer consumer1 = s->System.out.println("这次消费了"+s+"元");
test(money,consumer.andThen(consumer1.andThen(consumer)));
System.out.println(money);
}
}
执行结果如下:
这里将函数式编程的一大理念——对行为的抽象,展示的淋漓尽致。
Supplier 接口
@FunctionalInterface
public interface Supplier<T> {
T get();
}
Supplier 的真正作用,也仅仅是为产生对象而生,
@Test
public void test2(){
System.out.println(((Supplier)()->(int)(Math.random()*100)).get());
}
上述的测试用例仅仅是产生了一个100以内的整型随机数,但这毫无意义,完全可以简化成:
System.out.println((int)(Math.random()*100));
但这是两种编程思想的问题,Supplier提供的是一种行为,将行为规范化,为的是如果其他地方需要产生一个对象(比如100以内的整型,这当然可以直接传入对象,但如果是一个复杂对象,这个对象的创建过程特别复杂),Supplier可以为其提供一种产生该对象的规范行为并直接可作为参数传入。
Function 接口
@FunctionalInterface
public interface Function<T, R> {
R apply(T t);
default <V> Function<V, R> compose(Function<? super V, ? extends T> before) {
Objects.requireNonNull(before);
return (V v) -> apply(before.apply(v));
}
default <V> Function<T, V> andThen(Function<? super R, ? extends V> after) {
Objects.requireNonNull(after);
return (T t) -> after.apply(apply(t));
}
static <T> Function<T, T> identity() {
return t -> t;
}
}
Function ,顾名思义,接受一个参数,经过处理后,再返回一个结果,其中 andThen()
方法接受一个行为,并将父方法处理过的结果作为参数再处理,而 compose()
方法正好相反,它是先自己处理然后将结果作为参数传给父方法执行,虽然处理的都是数据,但传入的却是行为。
@Test
public void test3(){
Function function = str->str+"suffix";
Function function1 = str->str+"prefix";
System.out.println(function.apply("111"));
System.out.println(function.andThen(function1).apply("111"));
System.out.println(function.compose(function1).apply("111"));
}
结果如下:
Predicate 接口
@FunctionalInterface
public interface Predicate<T> {
boolean test(T t);
default Predicate<T> and(Predicate<? super T> other) {
Objects.requireNonNull(other);
return (t) -> test(t) && other.test(t);
}
default Predicate<T> negate() {
return (t) -> !test(t);
}
default Predicate<T> or(Predicate<? super T> other) {
Objects.requireNonNull(other);
return (t) -> test(t) || other.test(t);
}
static <T> Predicate<T> isEqual(Object targetRef) {
return (null == targetRef)
? Objects::isNull
: object -> targetRef.equals(object);
}
简单来说,Predicate 也是一种行为的描述,对参入的对象作某些判断,并返回一个boolean值,这些判断逻辑即这个行为的具体实现过程,则完全由使用者定义,其中还提供一些简单的组合判断,与、或、非以及 isEqual
。
@Test
public void test4(){
Predicate predicate = obj -> obj.equals("");
Predicate predicate1 = obj -> Objects.isNull(obj);
System.out.println(predicate.test(""));
System.out.println(predicate.and(predicate1).test(""));
System.out.println(predicate.or(predicate1).test(""));
System.out.println(predicate.negate().test(""));
System.out.println(predicate.and(predicate1).test(""));
}
其中,and、or
的执行顺序与java && 、||
的执行顺序一致。
其他接口
形如BiYYY类型接口
BiConsumer、BiFunction、BiPrediate
是 Consumer、Function、Predicate
的扩展,可以传入多个参数,没有 BiSupplier
是因为 Supplier
没有入参。
形如XXXYYY类型接口
如果用 XXX
来表示 int、long、double、boolean
,用 YYY
来表示 Consumer、Function、Predicate、Supplier
,那么JDK8就内置了此四种基本数据类型的消费,构建,操作,断言以及他们因此而产生的一系列其他接口,在此不再赘述。
UnaryOperator与BinaryOperator
- UnaryOperator:代表了一个作用于一个类型的操作,并且返回了同类型的结果
- BinaryOperator:代表了一个作用于于两个同类型的操作,并且返回了同类型的结果
- XXXUnaryOperator:代表了一个作用于一个XXX数据类型的操作,并且返回了同类型数据的结果
- XXXBinaryOperator:代表了一个作用于两个XXX数据类型的操作,并且返回了同类型数据的结果
ToXXXFunction与ToXXXBiFunction类型接口
- ToXXXFunction:接受一个输入参数,返回一个XXX类型结果
- ToDoubleBiFunction:接受两个输入参数,返回一个XXX类型结果
ObjXXXConsumer类型接口
对一个对象和一个基本数据类型的消费行为